[問題] 星杯蝶舞者

看板BoardGame作者 (ShineRay)時間13年前 (2012/06/27 11:54), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 8人參與, 最新討論串1/1
想問的是星杯的蝶舞者 普通技:回應D 【鏡花水月】:(每當有角色產生2點實際法術傷害時發動 想問這兩點傷害 1點傷害無法使用可以認同 2點傷害可以啟動他 但三點(以上)傷害呢? 我的想法是3點傷害 用一個繭 可以拆成(1+1) +1 4點傷害就是 用兩個繭 (1+1)+(1+1) 還是說只要超過3點傷害就無法使用鏡花水月? 玩一玩剛好遇到這問題想請教星杯的神人們幫忙解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.102.198

06/27 11:54, , 1F
兩法法術傷害限定
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※ 編輯: bless123 來自: 59.125.102.198 (06/27 11:55)

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3點以上蝶舞無用啊
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另外注意是實際法術傷害,治療先抵完蝶舞才開始響應
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這樣能用朝聖擋1點?在接鏡花水月嗎?還是時間軸不同
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時間軸不同,蝶舞是被攻擊的嗎?如果是,朝聖時間軸是6
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鏡花水月是5,所以會先計算,計算完才能使用朝聖
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朝聖只能擋蝶舞的傷害,因此若不是蝶舞被攻擊就不能發動
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06/27 12:48, , 8F
其實玩久了~你會發現2點法傷很容易出現!!
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06/27 18:35, , 9F
最好用仍然是凋毒循環拉~鏡花是其三
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假如是你想的那樣,蝶舞者會強不少,蝶舞者目前實力平平的
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第一理由是一點法術傷害製造不易,有隊友的話就開心,
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第二是治療滿天飛的話蝶舞就不太能當主力。
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(不過也要能抽到同系繭啦...又其實反而3~4法術傷害比較少)
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鏡花到現在應該仍是繭過多才開的不划算技巧吧,我覺得。
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要剛好2點才能發動
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一點法傷是還好!!甚至蝶舞自己就可以製造了...倒是第二點
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就真的是如此了,蝶舞會很浪費繭
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