[問題] 農家樂所謂的強卡

看板BoardGame作者 (宅可宅 非常宅)時間13年前 (2012/05/21 22:09), 編輯推噓6(6011)
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在前面幾篇文章中 有提到 用一堆"弱"卡來玩農家樂 看能不能破四十分 其實我一直很想問的是 "強卡"為什麼是"強卡"? 到底卡片給予你什麼東西後 才會讓你在遊戲中擁有優勢? 同樣都是 在所有人動完後才行動的 晚起者 強到被BAN 中立主義 弱到沒看過有人打過 同樣是主發變副發 發酵箱 很明顯的就 造井者 強 而陶器(磚工房不用資源) 的強度 也沒有想象中的高 同樣都是看卡片數給分 我想 吹牛大王 跟 極簡主義者 應該有著天差地遠的強度吧! 我想問的是 倒底卡片給予你什麼東西 這張卡才能算得上是強卡? -- ◣ ◢ 靈芝的好壞在多醣體 ◢███◣◢███◣ 男人的好壞在海綿體』 ██y ◤ <\\\///><\\\///> s ︶∥︶ ︶∥︶ 凸waterfanta -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.233.31

05/21 22:48, , 1F
定義太廣泛 簡單來說強卡分成高分或省動數或自由行動
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05/21 22:57, , 2F
還有一種就是能強烈影響其他家的卡片...等
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不就是省動作或者額外加分嗎?
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吹牛大王是額外加分,極簡主義者卻是限制條件給分。差很多
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可以省動作的牌 給食物的牌 比起一般動作有效率 就是強卡
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簡單說 花一動+資源打出來 可以讓你賺N動+N個資源的就是強卡
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造成太多"動作數優勢"的卡. 例如所有第一季就可能生出
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人的卡都被禁就是這原因. 補鼠人及晚起者也是.
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給或省資源型, 以及達成條件給分的, 最多就是好用.
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(除了吹牛大王的給分是太過誇張)
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甚至試吃者也可以說是"動作優勢", 如果把起始視為半動.
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我認為 省2.5~3動以上、早期6木6食物5磚4石4reed
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晚期8木8食物7磚6石 或是打出可以加4.5分以上職業卡
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這些資源本質上是"兩動",所以打了也只有"省一動",跟增
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加大量動作數的卡相比並不高. 所以我才說資源型的大概
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都只會到"好用" 不太會被認為是"強卡"
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妳有這張會贏 沒有這張會輸 就是強卡
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