[心得] Igloo Pop 開箱+規則+心得

看板BoardGame作者 (我是克勞德)時間13年前 (2012/04/03 18:35), 編輯推噓4(404)
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網路好讀版:http://gamesoncloud.blogspot.com/2012/04/igloo-pop.html 作者:Heinz Meister、Klaus Zoch 中文名稱:冰屋搖滾 遊戲人數:2~6人 適合年齡:7歲以上 遊戲時間:20分鐘 語言需求:遊戲中無需使用文字 牌套尺寸:6x9.2 (33張) BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8668/igloo-pop 話說在PTT發現有人在Amazon訂購桌遊後,就馬上到Amazon.com逛逛(後來才發現大鐵是在 Amazon.de),看看是否是一個適合跳坑的好所在。隨意打了一個遊戲名稱Igloo Pop,馬 上出現75% off,一盒8塊美金,加運費13.53美元,所以合計是21.53美金(約650元),雖 然運費比商品貴,但比起露天一盒要950還是划算,於是按照步驟填了資料下訂,完成訂 購後信箱馬上收到通知信,預計3/27~4/5到貨,要等好久(我3/12下標)。沒想到在3/23 號就收到了UPS的包裹,有種意外驚喜的感覺。 開箱 ◎UPS的外盒經過無情的摧殘,已經有點慘不忍睹,讓人不禁對裡面的遊戲捏把冷汗。 <圖> ◎其中一角撞得最嚴重,已經呈現軟爛的狀態,此時我已經對裡面商品的狀態不抱期望。 <圖> ◎拿出來後檢視盒子內,僅有一側鋪上牛皮紙保護,無任何其他防護措施。 <圖> ◎所幸裡面的遊戲毫髮無傷,自己都覺得很神奇,我想應該是他將遊戲固定在盒子正中央 ,四個角落維持空心狀態所致(因為是空心的,所以外盒的四個角落才會容易撞傷)。 <圖> ◎盒子的背面 <圖> ◎說明書是唯一受傷的物品,有明顯的摺痕。 <圖> ◎裡面的冰屋是這個遊戲的特色,要自己組裝,一開始還抓不到訣竅,後來發現只要將方 形的一端對好,接著使用暴力就可以了。 <圖> ◎組裝時裡面放的小球數量要對應貼紙的數字,最好組一個就馬上貼一個貼紙,否則忘了 就糗了 <圖> ◎組裝完成的冰屋共有12個,十分的可愛喔! <圖> ◎有6種顏色的token對應給6位玩家,每種顏色的token有10個,可以跟冰屋結合宣示這是 你選定的冰屋。 <圖> ◎遊戲的紙牌,畫得很簡單可愛,牌上的人數代表此牌的分數,數字代表冰屋內的塑膠球 數,最右邊那張是牌的背面。只有一個數字最難猜中,一張3分,三個數字較好猜中,一 張1分。 <圖> 規則 遊戲目標: ◎收集最多卡片上的愛斯基摩人與token 遊戲準備: ◎將冰屋聚集在桌子中央,從牌堆中抽出9張牌,環繞在冰屋外圍(如下圖) <圖> 遊戲開始: ◎由年紀最小的玩家數1、2、3,數到3時大家同時選取冰屋,搖動冰屋判斷裡面的塑膠球 數。 ◎搖動冰屋時請注意,維持冰屋的底面朝下,不要讓別人或自己看到冰屋下面的數字。 ◎若搖動冰屋後無法確定數量,將冰屋放回原來位置,讓別人也可以有機會拿到這個冰屋 。 ◎若確定內部球的數量就將自己顏色的token與冰屋結合,並將冰屋放置在對應數字的牌 上(如下圖所示)。 <圖> ◎與token結合的冰屋放在牌上後,就不能再移動或拿起來搖動。 ◎玩家在一個回合中可以選定多個冰屋,單看玩家的速度與判斷,所以有可能一個玩家就 選定了好幾個冰屋,也有可能一個冰屋都沒有選定。 ◎等到所有的冰屋都被選定,或者雖有冰屋剩下,但已經沒有玩家想要做選擇時,開始開 獎。 ◎冰屋底部數字與卡牌相符,玩家可以得到卡牌,拿回自己的token,若同張卡牌上有其 他答錯的玩家,玩家可以贏得答錯玩家的token。 ◎冰屋底部數字與卡牌不符則不能得到卡牌,且token要被沒收(放到遊戲的盒子裡或給同 張卡牌上答對的玩家)。 ◎若有2個以上的玩家選擇的冰屋與卡牌的數字相符,此時冰屋數字較大的玩家可以獲得 卡牌、拿回自己的token和贏得答錯玩家的token;數字較小的玩家僅能拿回自己的token 。 ◎範例ㄧ:卡牌上兩位玩家數字都猜錯,兩位玩家都拿不到卡牌,且token被收回遊戲盒 子裡。 <圖> ◎範例二:卡牌上只有橘色玩家,且號碼正確,橘色玩家可以拿回橘色token與卡牌。 <圖> ◎範例三:卡牌上的三位玩家都猜對,但由於6號數字最大,所以紫色玩家可以得到卡牌 ,所有人都可以拿回自己的token。 <圖> ◎範例四:三位玩家中只有10號正確,6號、7號猜錯,所以綠色玩家除了可以拿走卡牌和 自己的token外,還可以拿走橘色和黃色token。 <圖> ◎範例五:三位玩家中8號和10號都猜對,但因10號較大,故紫色玩家可以拿走卡牌與紫 、黃2個token,紅色玩家僅能拿回自己的token。 <圖> ◎贏來的token只能記分,無法在遊戲中使用。 ◎開獎結束後,將冰屋打亂,從抽牌堆中抽牌將冰屋周圍的卡片補足9張,繼續遊戲。 遊戲結束: ◎遊戲進行到牌堆上的牌無法補足桌面上的9張牌,或其中一位玩家的token全部被沒收時 結束。 ◎玩家計算手上獲得的卡片上有幾個愛斯基摩人,一個愛斯基摩人一分;從別的玩家贏過 來的token也是一個一分。將愛斯基摩人和token數(包含自己的和從別人贏來的)相加,總 和最多分的人獲勝。 ◎若平手,則卡牌最多的玩家獲勝,若還是平手,則贏得最多別人token的玩家獲勝。 心得 這次的訂購是到Amazon.com,很幸運的第一個輸入的遊戲就被我買到了,登錄資料過程也 十分簡單,英文的介面比Amazon.de親切許多,遊戲價格的確大部分比露天還便宜。不過 之後食髓知味想再訂購時才發現,原來我是跟Amazon.com上的獨立賣家買的,此種賣家海 外運費是固定的(直接標示在網頁上),但大多數這樣的店家貨品不送到台灣,Igloo Pop 算是我狗屎運遇到肯送貨到台灣的賣家;後來我又不死心直接跟Amazon.com訂購,訂購的 商品大多可以直接送到台灣,但運費卻十分的驚人,不像大鐵分享的Amazon.de合併運費14 歐元,無奈之下只好放棄這塊新天地。 回到遊戲本身,Igloo Pop是一個感官體驗的遊戲,除了靠聽覺外,也可以從重量和觸覺 來判斷冰屋內的小球數,開箱時拿到那一包小球就覺得比一般的塑膠球重上一點,想必也 是遊戲設計者刻意選擇的材質。 遊戲時間短,規則簡單,一群人在那邊拚命搖冰屋讓人發噱。由於大家都想搶快多放些冰 屋,很容易造成判斷上的錯誤,加上牌有3分、2分、1分的差別,放置冰屋時簡直是天人 交戰,到底要衝高分還是要穩穩的拿一分呢?開獎時更是哀嚎聲四起,是款歡樂又緊張的 好遊戲。目前這款遊戲BGG兒童遊戲排29名,個人認為是一個大人小孩通吃的遊戲,推薦 給大家。 -- 克勞德的桌上遊戲工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.161.35

04/03 18:37, , 1F
amazon.de算的不是歐元嗎?應該是43左右
04/03 18:37, 1F

04/03 18:40, , 2F
我是在Amazon.com訂購,不是Amazon.de
04/03 18:40, 2F

04/03 18:49, , 3F
喔喔!不好意思我誤會了,那你那個運費是浮動的嗎?
04/03 18:49, 3F

04/03 19:00, , 4F
水漲船高的浮動...獨立賣家運費固定...但大多不送台灣
04/03 19:00, 4F

04/03 21:09, , 5F
看起來滿有趣的!
04/03 21:09, 5F

04/04 09:05, , 6F
推一個用心介紹!
04/04 09:05, 6F

04/04 12:51, , 7F
push push!
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04/04 15:11, , 8F
推~~
04/04 15:11, 8F
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