[心得] 桌遊基本禮儀&如何當個受歡迎的玩家

看板BoardGame作者 (y4u3jo6)時間12年前 (2012/03/30 15:34), 編輯推噓18(18011)
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灰色部分為非必要,但做了會比較貼心。黃色代表大部分玩家在意的點。 (本篇參考自beliving `淺談桌遊禮儀`一文、此篇獻給所有辛苦的主揪們<在此感謝昕爸!> 與熱心教學、PO文分享的玩家們<小D、表弟、Dino、阿倫、歷任版主…etc>) 以下以時間順序編寫 赴約前 1.寄給主揪的信應附上個人聯絡方式(PTT ID不算聯絡方式…),並仔細閱讀揪團文。 (EX:主揪預計開農家樂結果寄信問能不能改玩說書人…主揪會很囧) 2.若臨時有額外的朋友要一起來玩or可能遲到、缺席,請事先打電話給主揪。 越早越好,別拖到最後一刻才講。(有些遊戲要特定人數才好玩、才能玩) 3.自備飲料,若無經濟壓力可買大罐飲料讓大家解渴,減輕主揪負擔。 (但這要看交情,也非義務性質) 4.遊戲講解者確認遊戲規則是否有更新,力求規則正確、流暢、迅速。 遊戲前 1.公共場所玩BG請保持音量,(桌遊店除外),若無消費也不該霸佔店家位置。 私人場所請尊重(遵守)屋主規定,未經同意勿觸桌遊以外的物品、勿入其他房間。 2.計畫永遠趕不上變化,若預計玩的BG無法開成,少點抱怨讓主揪有更改遊戲的空間。雙方 保持彈性,互相配合。 3.講解者提前說明遊戲時間,策略程度。避免玩到一半有人離席,無法盡興。 4.講解規則時應注意聆聽,避免做出令人分心的(習慣)舉動 (EX:玩手機、看俊男美女、跟旁人聊天、男女朋友做OOXX) 5.講解規則有疑問或補充時,等告一段落再問、再補充,勿隨意打斷。 若講解的規則有誤,請查閱說明書後再以委婉的口氣提出。 (遊戲上萬種,疏漏遺忘在所難免。不用自己K生冷的規則書就要心懷感激了!) 6.聽完規則後請給BG一次機會,別一句: 「太難了! 我們換其他遊戲~」就不玩了,這是非 常失禮的行為 (即使在桌遊店消費)。若不想玩請以委婉的藉口拒絕。 7.愛護桌遊,不管那是不是你的!沒必要別把牌一直拿在手上(沒牌套的會吸手汗),禁止凹 牌、嚴禁指甲尻壓板圖、撥弄token邊緣浮起的表面。 空間與時間上,飲食與桌遊分離,避免湯麵、油膩類、異味類食物。 8.開新遊戲則主動幫忙上牌套,主動set up、清點數目,別只坐著等別人服務。 遊戲中 1.BG解說者詢問全體玩家是否清楚遊戲流程、目的;是否需要主流打法與策略介紹, 剖析是否有先手、後手優勢以避嫌。(避免被說藏招,老手欺負新手) 2.除非新手尋求幫助,否則避免下指導棋。下指導棋分成 A.被動 EX:我建議你別做這個動作,因為OOXX所以這樣很虧…etc B.主動 EX:我建議你選這個動作比較好,因為OOXX所以這樣一舉兩得…etc C.原則 EX:這遊戲的潛規則(大方向)是、這遊戲的單位換算是甚麼、最注重的事~ 建議以A、C為優先,鼓勵新手思考取代直接給新手答案。 3.遇到規則書沒提到的狀況、說明書英文文法模稜兩可,勿堅持己見而影響遊戲流暢度。 遊戲規則可做適度修改以符合``全體``玩家的集體意志,否則以原始規則為依歸。 (尊重作者花心血制定的規則,也尊重少數想玩正確規則的玩家) 4.嘴砲遊戲請拋開矜持盡量嘴砲(注意音量),用詞避免使用`白嫖`、`賤人`等劇烈用語。 (這方面看交情,老友之間的聚會就不必在意) 5.即使BG不合口味也要認真投入遊戲,努力取勝、完賽。此外五不政策: 不作弊、不拱王、不擺爛、不盲目幫助閃光、不追打墊底者(除非本身倒數第2)。 6.針對性、攻擊性強的遊戲,攻擊對手時可附帶說明(理性)原因,減輕敵意也增加未來遊戲 中合作的可能。誤傷路人就順口說聲不好意思(EX:Bang!殺錯人、富饒偷到墊底的$)。 合作性遊戲請配合團體決策,避免一意孤行、強硬發布命令。 7.若出現一家獨大,其他玩家難以望其項背(陪打)之狀況,詢問全體意見後可提前結束遊戲 重開新局。 8.策略性遊戲思考時間較長,每次抉擇盡量壓在15s~1min內完成,節省大家時間(想太久記 得說聲抱歉)。彼此等待期間記得找空檔思考,催促次數不宜過多。 9.旁觀者請保持觀棋不語真君子,玩家請謹記起手無回大丈夫。(盡量別回手) 不管玩家做了多白癡的選擇,除非本人想了解,不然旁觀者嚴禁多嘴。 10.對新手有無放水之必要? ``個人``認為沒必要,除非有特殊需求(朋友剛失戀、壽星生日 、我的野蠻女友、要對方掏$推坑)。 又或者同一款遊戲對同一名玩家已連三拉三,怕再贏下去就沒牌友了,可技術性放水。 (不過玩3場以上也不算新手了,放水對方也不容易察覺) 11.享受過程,別為了虛擬的勝敗而傷了真實的友情。 遊戲後 1.勝不驕,敗不餒。勝方萬勿對敗方冷嘲熱諷, 輸方切忌對贏家說: 「你只是運氣好!」(老友、損友除外) EX: Winner: I just lucky! Or 其實整場打下來很有壓力…etc Loser: Good game! Or 你那個OOXX的策略是關鍵!...etc 2.恢復場地清潔,幫忙收拾token。 3.遊戲時間長的可以考慮寫戰報、記錄心得。賽後討論彼此缺失,探討遊戲本質。 4.不管玩過多少款桌遊,接觸時間長短,請尊重他人的喜好, 別批評其他遊戲來凸顯自己的品味。 (策略遊戲並不比較高級! 也別對朋友說:你怎麼買那個爛遊戲?) 5.記得跟解說者、主揪說聲感謝,離席前跟新朋友們說: Have fun~CU next time! ~ 6.若行有餘力,施比受更有福。(EX:別總是學新遊戲,偶而也回饋主動K說明書) 總結 感謝各位看到文末,若缺漏或錯誤之處還請推文指教。 會想PO這篇是感歎`揪團的悲哀`這篇文章,好遊戲上BGG花500~2500$就有了, 但同屬性的好牌咖才是千金難買。 PS:遊戲好不好玩,20%看遊戲 80%看玩家~~菸 本人在近10年的遊戲過程中也犯了不少白癡的錯誤,但總體的觀念上是有進步的, 期許各自找到適合自己的好牌咖,自身也成為受歡迎的玩家~~hf! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.46.84

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推推
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標題怎麼感覺到很沈重 ......
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How to Win Friends and Influence People
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遊戲前 4/5 常犯,最近有稍為修正,對教學者來說實在困難
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其實PO這麼多 我自己到現在也還是會犯錯 = =b Be better!
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PO文也算是提醒自己~~ 另外在此約鐵路大亨 有誰想玩??
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y4u3jo6g4
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看完這篇才發現原來我在意的點也蠻多的嘛XD"
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推遊戲後第4點 最討厭人家批評我買的遊戲
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同意好多~~尤其是遊戲前4.5.6 遊戲後的4
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會打斷講規則的跟講規則一直聊天的真的很討厭
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當講解不用花力氣的= =
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推好牌咖千金難買
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好文推!
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03/30 18:26, , 15F
已經加入桌遊界10年了......前輩你好~~
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推阿布~ 好久不見了阿~
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03/30 19:27, , 17F
好文!有風度玩遊戲大家開心^^
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03/30 21:03, , 18F
推:)
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推~~~~~
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是那個阿布嗎
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03/30 23:06, , 21F
版標可以改成 Be Nice ~ :D
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03/30 23:42, , 22F
推好文
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03/31 00:14, , 23F
見好文內自省
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03/31 01:46, , 24F
第3點跟減輕主揪負擔有啥關係?!
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03/31 01:46, , 25F
赴約前的第3點
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03/31 01:53, , 26F
都被點名了 必推
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03/31 09:38, , 27F
赴約前第三點是指約自家團的時候吧:)
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03/31 22:15, , 28F
同意推
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04/01 14:47, , 29F
只能推了~面面俱到
04/01 14:47, 29F
文章代碼(AID): #1FTM89C8 (BoardGame)