[規則] MoM:Forbidden Alchemy 官方errata+FAQ

看板BoardGame作者 (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)時間12年前 (2012/03/25 02:41), 編輯推噓5(501)
留言6則, 6人參與, 最新討論串1/1
原文網址http://ppt.cc/J0pu 某些修正涉及Keeper Guide裡的捏它,將加上提示關燈處理 有必要的人請開燈觀看(換頁前別忘了關燈) 首先,如果你的Keeper/Investigator Guide上沒有"Revised Printing" 請寄信到customerservice@fantasyflightgames.com換打包好的修正部分 一般修正 神話卡「轉錯彎」 Wrong Turn ‧Keeper可以把人丟到另一個位於任一條走廊上沒放探索、障礙或鎖的空格。 「骨鋸」和「劍甘蔗(?)」 Bone Saw & Sword Cane ‧開頭要加一句"Action: Attack a monster in your space." 歇斯底里的研究報告 Study of Hysteria ‧將內文的"mental"改為"insanity" 副作用「腦洞(?)」 Memory Hole ‧將內文的"stamina"改為"health" Story 1: Return of the Reanimator (3條,Keeper請開燈) ‧目標1B:「有線索1的調查員可以『花一個行動』來嘗試...(以下同)」 ‧事件3:把原句中"wounds"修正為"health" ‧事件4:在1A/1C欄中增加West「是有名字的」瘋子並把"wounds"修正為"health" (即West不能被Joe Diamond的技能/Shivering的額外效果秒殺) 使用Creatures of Night時West「至多可以」動三步。 Story 2: Lost in Time and Space ‧地圖錯誤:原Holding Cell板塊更改為Guest Bedroom板塊 (以下Keeper,2條) Keeper Guide擺放卡片時將原置於"Observation Room"之物件改至 "Guest Bedroom" ‧目標1C:第一段說明修正為將「寵物」擺在「有調查員的房間」 「寵物」不能穿過上鎖的門。 Story 3: Yellow Matter ‧地圖錯誤:溫室離入口較遠的那一格應放置一個祭壇(以下Keeper,3條) ‧挑選探索卡時將"Electrical Trap"改為"False Clue"。 ‧配置卡片時列在Guest Room下的第二個4A更改為4B ‧目標1C:檢定成功與失敗時的結果應互換 即成功則調查員被消滅、失敗則調查員進一步突變。 調查員的獲勝條件改為只需要帶著黃色物質離開,不需要管樣本。 FAQ. 一般 Q:借由Mist of Releh躲藏的調查員可以攻擊或探索嗎? A:可探索、可移動(該做的閃避/恐懼檢定要照做)、可花行動結束躲藏效果 不可攻擊或詠唱攻擊咒語。 Q:若Keeper觸發精神創傷卡Something to Prove的效果迫使調查員攻擊,目標由誰決 定? A:Keeper僅強迫調查員攻擊,使用的武器與目標由調查員決定。若可以攻擊則一定 要攻擊。(例:最近的怪在一格外,調查員手持獵槍與斧頭。由於怪物在獵槍射程 內,調查員必須持獵槍攻擊。) Q:當調查員身著Cult Robes但被Something to Prove強迫攻擊時,需要棄掉長袍嗎? A:是。 Q:調查員跟怪物可否到Graveyard正中央的空格觀光? A:可。 Q:人型戰鬥卡3/14所提供的+1 Willpower加值必須要當回合受過腦傷嗎? A:不需要。只要該調查員在檢定時有1點以上的腦傷即可獲得+1加值。 Q:人型戰鬥卡12/14檢定失敗仍會把障礙物從門口移開嗎? A:是。 Q:如果Keeper手上有不合時宜的神話卡該怎麼辦? A:等待天時地利人和或者照正常規則因為爆手牌棄掉。 Story 1: Return of the Reanimator Q:當Keeper使用亂爬的手Crawling Hands這張行動卡時,手可以爬過被書櫃擋 住的門嗎? A:可以。 (以下Keeper,2條) Q:目標1A/1C指示從墳場脫出,包含Graveyard和Graveyard 2嗎? A:是。 Q:事件四上說"West",但目標1A上說"Dr. Herbert West",請問是同一隻怪嗎? A:是的。"West"、"Dr. West"和"Dr. Herbert West"均指涉同一隻有名字的怪物。 Story 2: Lost in Time and Space Q:時光旅行會清除地圖上的狀態指示物,如黑暗著火嗎? A:如同時光旅行不會清除地上的物件,狀態指示物也不會受影響。 Q:Keeper起始到底有多少威脅指示物及多少張神話卡? A:每有一位調查員,Keeper就有一點威脅指示物與一張神話卡。 (若調查員共有三人,則Keeper起始將有三點威脅與三張神話) (以下Keeper,1條) Q:事件1所指涉「調查員身上」是什麼意思?可以選擇線索卡嗎? A:「調查員身上」係指調查員所持有。Keeper不可選擇在地圖板上的探索卡;也 不可以選擇線索卡。 Story 3: Yellow Matter Q:當Dr. Faust被另一隻有名字的怪獸取代,後者還是被當成Dr. Faust嗎?傷害 也會轉移到新的有名字怪獸上嗎? A:那當然也是Dr. Faust。不過除了突變只是物會被移到新的Dr.身上之外,傷害、 暈眩等其它指示物都不會轉移。 Q:庭院(Patio)地窖(Root Cellar)間的門不太像一般門。它真的是門嗎? A:它是門,所有「門」的效果一樣不缺。 Q:Keeper可以經由樓梯(ladder)移動test subject嗎? A:可以,而且調查員也可以這麼做。 Q:突變指示物是限量的嗎? A:是。當Keeper用完的時候,他也不能把已經在場上(怪物/調查員)身上的指示物 拔掉當新的用。 (以下Keeper,4條) Q:目標1A中,若Keeper借由對著Dr. Faust使用誘變測試(Mutagen Test)殺死調查 員,他會完成勝利條件嗎? A:會。 Q:當事件1指示Keeper在地上放鮪魚*,但是已經沒有多餘的鮪魚可用時怎麼辦? A:它可以拿還在Harvest Organ上的鮪魚來放。(鮪魚=屍體,詳見暗黑破壞神2) Q:當事件4的1A觸發時,Keeper要放幾個突變指事物? A:Keeper給所有跟測試樣本同一格的調查員一人一個突變指示物。 Q:線索1C的效果會讓已經被做掉的Dr. Faust復活嗎? A:不會。 -- ◢ ◣ ╭══╮ ╲ / ║ ╬─ ╠─╮║ │ ║ ╠─╮║ │ ● ● ╰══╯╰─ ┴ ┴╰═╯ ┴─ ╩ ┴╰═╯ ▉ ▉ ╭══╮ ▇ ▇ ▇ ╠═─ ├─╮┼─ ╭═╮╭═╮╭─╮ ◤ ◤ ◤ ╩ ╩ ┴╰═ ╰═╰╰═┤╩ ┴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.99.28 ※ 編輯: lizardXD 來自: 114.32.99.28 (03/25 02:42) ※ 編輯: lizardXD 來自: 114.32.99.28 (03/25 02:59)

03/25 03:01, , 1F
拿到首批瑕疵品的實在很血尿
03/25 03:01, 1F
※ 編輯: lizardXD 來自: 114.32.99.28 (03/25 03:05)

03/25 03:15, , 2F
推一個
03/25 03:15, 2F

03/25 08:09, , 3F
推~
03/25 08:09, 3F

03/25 10:49, , 4F
Sword Cane = 杖劍(劍刃藏在手杖裡那類武器)
03/25 10:49, 4F

03/25 11:29, , 5F
推腦洞! (讓我想到某桌遊店老闆... 腦洞腦洞~
03/25 11:29, 5F

03/25 13:02, , 6F
我知道是劍杖呀~但是拔出來是甘蔗才有爆點嘛(啥
03/25 13:02, 6F
文章代碼(AID): #1FRXLSKW (BoardGame)