[問題] 農家樂第一回合的尾家

看板BoardGame作者 (藍色老狐狸)時間12年前 (2012/03/14 22:05), 編輯推噓5(5016)
留言21則, 8人參與, 最新討論串1/1
第一圈中"值一動的格子"(以個人標準看待;有興趣可再討論) 五人局:4wood, 3clay, occ.(0food), occ.(1food), Reed+Stone+Wood, 3wood, plow, grain, starting player (共九個) 四人局:3wood, occ.(0food), occ.(1food), Reed+Stone+Food, plow, grain, starting player (共七個) 三人局:3wood, occ.(0food), plow, grain, starting player (共五個) 無論幾人局,第一圈的尾家註定不會有好的動作. (五人局的sheep+1food可能還算是一個可以的行動, 三.四人就真的沒有) 甚至plow,grain如果因為有外掛,而不值得去踩, 或是Starting打不出小設施,可能就會更少. 根據各位的經驗,成為第一圈的尾家是否都會有同樣的問題呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.23.166

03/14 22:10, , 1F
所以在留次發的時候 要留1~2張木頭牌 在第一回合搶起始
03/14 22:10, 1F

03/14 22:15, , 2F
所以留次要都必須留幾張負責搶起始用的呀
03/14 22:15, 2F

03/14 22:17, , 3F
我上面都有把起始算進去了. 也就是起始也輪不到你.
03/14 22:17, 3F

03/14 22:24, , 4F
因為你數漏了Day Labor, 在stage 1的時候食物很緊的.
03/14 22:24, 4F

03/14 22:34, , 5F
尾家就乖乖拿2木摟@@
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03/14 22:44, , 6F
在四人遊戲 你列出來第五六七選向很有問題
03/14 22:44, 6F

03/14 22:45, , 7F
通常是第五六選項拿2木 2磚 而非田和麥
03/14 22:45, 7F

03/14 22:46, , 8F
但第一圈的尾家顯然比較吃虧這是真的 有統計過勝率
03/14 22:46, 8F

03/14 23:27, , 9F
我個人很討厭只拿二木這個行動,是我不正常嗎 = =?
03/14 23:27, 9F

03/14 23:28, , 10F
至少也等他累積到四木嘛=\\\\= 二木不如去犁田拿麥
03/14 23:28, 10F

03/14 23:31, , 11F
累積到四木也不會是當尾家的拿啊XD
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03/14 23:32, , 12F
我們的house rule是,尾家有相對弱勢,所以起始食物
03/14 23:32, 12F

03/14 23:32, , 13F
四人局第四人有四份,五人局第四五人得四份。
03/14 23:32, 13F

03/14 23:33, , 14F
我知道還是輪不到尾家啦XDD 可是我們這團都有一個奇怪的蓋
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03/14 23:33, , 15F
念。很多時候別人富有,接下來就不會和你搶。
03/14 23:33, 15F

03/14 23:34, , 16F
與其在那邊大家辛辛苦苦的浪費一動去拿二木
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03/14 23:34, , 17F
不如讓個人節省下來合併去拿四木以上的木頭 @@
03/14 23:34, 17F
※ 編輯: blueoldfox 來自: 140.116.23.166 (03/15 12:48)

03/15 12:49, , 18F
這就是第一行說的"個人標準"的問題了.當然沒有一定對錯
03/15 12:49, 18F

03/15 12:51, , 19F
個人覺得那兩個動作是"兩分"所以值得. 木磚則要3才拿.
03/15 12:51, 19F

03/15 14:53, , 20F
第一輪兩木是絕對會被掃走的 有價值的動作不多
03/15 14:53, 20F

03/15 14:54, , 21F
整團的默契是一回事 但不認識的人打 兩木的重要性會出來
03/15 14:54, 21F
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