[戰報] 軸心同盟1942戰報(德國觀點)
前言
先謝謝主揪阿望開這款好遊戲。
軸心同盟是我參與兩次的戰棋類桌遊,第一次約跑了七個小時,扮演英軍搞
到遠東全線陷落(印度失守),第二次約將近八個小時,抽到德軍,較有經驗後,
玩起來也頗為上手,最後眼看莫斯科兵臨城下,但時間不足,便孤注一擲全力進
攻(本次戰報)。
起手蘇聯全面收縮防線,全力固守莫斯科,重兵回防並進駐,使得德軍輕易
地拿下列寧格勒。德軍開局除了拿下莫斯科外,順手偷襲英軍位於東加外海的運
輸艦,並派遣空軍殲滅英格蘭外海的戰艦,緊接著地面部隊往東線集結,企圖直
取莫斯科,北非軍團朝埃及逼近,戰略中心往東移動。英軍在印度建立工廠,並
且將分散於中東與北非的軍隊集中。日本聯合艦隊尚未與印度洋艦隊合流,便向
美國艦隊發進。美軍以優勢的海空武力,直接重創日本艦隊,太平洋上的小島群
頓時陷入孤立。
前幾個回合大抵如此,但當局中莫斯科的龐大紅軍集結畢,便往歐洲發進,
光復列寧格勒後,持續向內挺進征服東歐各地。此時日軍已丟失了馬尼拉,美軍
的下一步,馬上就是登陸東亞,加上中國內的軍力,使日軍不得不面對來自海上
與陸上的雙重威脅。
此時我認為多戰無益,美軍又趁機開拓北非戰場,雖然被逼退,但沿著海路
登陸德軍西歐薄弱的防線,直接在巴黎插上星條旗,雖然一回合後西歐再次回到
德國的手中,但對當下的德國,民心士氣大受打擊。
好在紅軍在遭遇德軍的頑強抵抗後,顯得師老兵疲,德軍向東反擊,突入高
加索,將補給線往前推進,並同時對莫斯科呈三方包夾之勢,無奈,莫斯科依然
兵多將廣,面對堅城德軍一時之間也沒有辦法;另外,向西轟炸英國本島與艦隊,
搭配潛艦作戰,曾一度拿下大西洋的制海權,英國僅能招架,偶爾還手。這讓德
國士氣大振。
可惜的是,日軍豐富的南洋諸島接連陷落,美軍將大陸上的日軍幾乎消滅,
除本島重兵防守以待外,僅剩殘兵在滿州與西伯利亞徘迴,德軍主力直接在高加
索面對美軍的攻擊,險而未失,但戰線太長,只能挖東牆補西牆,好在美軍凌厲
的攻勢被阻擋,但英軍已經重新奪回制海權,在英美空軍聯合下,西線德軍已經
支持不住。
最後由於時間的關係,相約在一回合內結束,於是我將高加索僅存的主力與
莫斯科周圍的部隊一口氣突入,但還是無法跨進城內,只能敗走。而英軍利用登
陸解放列寧格勒,而西歐在激戰之後,德軍潰敗,巴黎宣告易幟,日本坐困愁城,
無力反擊。在控制上海、馬尼拉與巴黎後,同盟國宣告勝利。
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雖然最後敗了,但過程很盡興。軸心一開始便要主動出擊,日本的艦隊可等
待會合再一併挑戰美軍,而德國可以兩面開戰,盡可能再早期佔領蘇聯領地
與消滅英國海軍,埃及可搭配兩棲砲擊拿下,非洲便如囊中之物,但要注意
美軍可在一回合內登陸北非。基本上德國拿下莫斯科後就大局已定,不過難
度相當高,另外西岸應掌握大西洋制海權,否則英國海軍強大後,歐洲會備
感威脅。另外戰略轟炸是個相當棒的戰法,譬如若這局盡早對莫斯科轟炸,
封鎖部隊生產力,或是針對倫敦如法炮製,很有可能使其中一國部隊(或艦
隊)大幅減少,特別是針對經濟拮据的俄羅斯特別有效,可惜已經是事後諸
葛之談了。
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若當時在高加索跟我見面的是日軍,那就應該是大勝吧?(不要是殘兵敗將
的話)
PS 看了前幾篇的1940 Global戰報,真是令人熱血沸騰啊,不知道有沒有人有興
趣來一場,要Europe和Pacific都歡迎。(我都有收)
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