[規則] AntNest / 蟻巢競築
朋友沒有PTT帳號, 所以幫他轉貼開箱照
http://ppt.cc/ILc2
遊戲名稱:AntNest / 蟻巢競築
遊戲人數:2
遊戲時間:15~20 min
遊戲目標:獲得比對手高的分數
遊戲準備:
1.選擇這局遊戲使用的地圖形狀, 有四張可選.
2.將 16 片蟻巢圖板按 4 x 4 的形式隨機發置.
3.隨機決定先後手.
遊戲流程:
1.輪到自己時, 必須從剩下的蟻巢圖板中選擇拿取一片,
拿取圖板時可獲得圖板上指示的分數, 約3~7分不等.
(圖板的形狀類似Ubingo的樣式, 由 1~5 個方格組成.)
(開局的玩家第一手只能拿取 "start" 的圖板)
2.將拿取的圖板放在遊戲地圖上,
通道出入口必須和現有的出入口圖案相連才能放置.
(開局玩家的第一手不受此限制)
如果無法合理放置,則扣6分,並且遊戲結束.
3.如果玩家剛剛拿取的圖板正好是該行或該列的最後一塊, (4x4的行列)
則玩家 "必須" 立即再進行一回合.
遊戲心得:
1.非常簡單明快的遊戲, 規則大致上就這樣.
其實玩熟的話, 三五分鐘就可以一盤.
2.還有一兩片特殊功能圖板,
有的是類似路障的功能, 可以限制對方下一手的放置,
有的則是單純的 "Pass", 將很困難的盤面推回給對手解決.
這是我之前測試過的印象, 不知道正式版是不是有調整過.
3.遊戲中除了要觀察地圖上是否還有足夠空間,
也要注意圖板行列的放置狀況, 避免被對手連續combo,
不僅分數落後一大截, 甚至輪回給你的時候已經死局.
4.combo不一定是好事, 遊戲後期常會發生玩家被自己強迫combo,
結果吃到扣6.
反之, 有時候吃到扣6也未必會輸,
這時候則可以想辦法提前進行combo.
5.簡單說, 這遊戲其實算棋類, 沒有隱藏資訊,
這不是我擅長和喜歡的遊戲類型,
但是幾個設計上的巧思很不錯.
6.圖板質感很好.
7.作者本人今天也會在清倉活動現場教學自己的遊戲,
希望大家多多試玩交流.
8.現場還有首度公開的單人規則, 喜歡自虐的玩家可去挑戰.
9.遊戲中所有圖像同時也是設計者繪製的,
歡迎大家用力支持, 趁今天的好機會順便給他簽個名.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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