[心得] 勃根地城堡概要

看板BoardGame作者 (芃)時間12年前 (2012/03/01 03:20), 編輯推噓12(1208)
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這是一款外表看起來像卡坦島,玩起來像波多黎各,內涵像大 王,骨子裡根本就是格鬥天王的遊戲。 很早就想和大家分享一下這款遊戲的心得。 一直到今天累積了足夠的場次才敢上來拋磚引玉一下。 規則的部分已經有許多大大分享了,在此不多贅述,本文的主 要目的是希望能介紹一下基本機制和開場策略,希望能讓新手 盡速上手享受遊戲。 首先,這款遊戲的擲骰部分和卡坦島不同,並不是為了隨機獲 得資源,而是必須將其視為「行動」,每一顆骰子就是一個行 動,它決定了「可以選擇的板塊」、「建設板塊的位置」或者 「可賣出的貨物」 因此簡單來說,每位玩家兩顆骰子,就意味著──每回合有兩 個行動。 和卡坦島不同的是,卡坦島擲骰後一翻兩瞪眼,勃根地則可以 靠著手上的工人板塊來調整骰子的點數。再加上整場遊戲必須 擲骰25次,這樣就讓運氣成分降到了最低,增加了策略性。 那麼勃根地的策略必須著重在何處呢? 關鍵就在──如何將兩個行動最大化。 也就是利用現有資源,挑選最適合的板塊,或者有效利用手中 板塊的特權。 有鑑於此,對於各種板塊的功能和衍伸出的策略流派,就有必 要稍作解說。 知識板塊:這可能是本遊戲中最具代表性的板塊。      規則書放在最後,但對各種建設其實都有著深遠影      響,也引響了本遊戲的策略流派因此第一個介紹。      有別於一般建築,知識的效力是永久的,因此如果      能在遊戲初期就敲進強力的知識,對往後的建設可      以說是無往不利。      目前已經有玩家使用的策略如下介紹:         基礎流:全方位知識,這類玩家需要的知識編號大        約按照價值由高至低排列如下:        編號12(可領取骰點+1或-1區域的板塊,必備!)        編號9~11(骰點+1或-1建設各類板塊)        優點:策略彈性大        缺點:利益較不顯著   建築流:靠建築物取分,所需知識:                 編號1(可在同一區域建設相同建築,超級強力!)        編號16~23(按種類區分對應,每棟建築+4分)        建築方面則以可以挑選其他建築板塊的「木        匠工作室」為主        優點:可盡情挑選同種類建築,獲取分數利           益相當大          缺點:策略調整彈性較小,需要較大的運氣    動物流:靠著建設動物板塊快速累積分數。        「同種動物流」以挑選同種動物為主,需搭        配建築板塊中的「市場」。        「異種動物流」則必備編號24(每一種動        物+4分)的知識板塊,這一流的獲取分數        雖不如「同種動物流」,但可有效阻止對手        獲取同種動物,一利一弊正可互抵。        兩種流派都可搭配編號7(每次加入動物都        多1分)        優點:恐怖的累計加分        缺點:派生連續技少,且容易被打斷    金錢流:快速累積金錢購買中央版塊區,等於多一次        挑選動作,在此由於礦場建設不易,因此不        討論礦場的情況,請將其視為紅利就好,所        需知識:        編號3(賣貨得2元)        編號6(可購買中央版塊區以外的骰點區)                 可搭配建設「銀行」獲取更多金錢,或者使        用賣貨流所需的知識。        優點:優先搶走重要板塊        缺點:必須尋求其他取分方式    賣貨流:目前個人最喜歡的一個流派,非常強勢,可        創造出最恐怖的得分與金錢,也因為如此,        請至少奪取一枚本流派所需的知識板塊,如        果全部落入同一玩家手中,後果不堪設想。        編號5(可拿取骰點相鄰區的所有貨物!猛!)        編號15(每賣一種貨物可+3分,最高取分18)        編號25(每賣掉一個貨物+1分,依然強大!)        賣貨流在執行上如能搭配「倉庫」更是如虎        添翼!        優點:得分又賺錢!強勢!        缺點:知識取得不易。 流派的介紹大致如此,當然,配合以下各種建築板塊的功能仍 是很重要的。 建築板塊:擁有各種特權,這也是讓人想起波多黎各的原因,      然而每一種建築的特權都只在建設當下發揮一次,      因此與其按照計畫,還不如隨機應變建設自己需要      的建築。      簡單來說──            需要錢就建設「銀行」(領取2元)      需要工人就建設「宿舍」(領取4工人)      想搶板塊就建設「教堂」(挑選一個知識或礦場或城堡板塊,強!)      也可建設「木匠工作室」(挑選一個建築)      另可建設「市場」(任意挑選一個動物或船隻板塊)      搶分就是「瞭望台」(得4分,這是效力較低的選擇,除非情不得                已,個人沒有使用過。) 城堡板塊:增加一個任意行動,等於本回合多了一顆任意點數      的骰子。      主板上可以獲取城堡板塊的位置並不多,因此盡早      搶下城堡,或者利用「教堂」(隨機挑選六個骰區      的城堡、知識、礦場)拔取城堡是相當重要的。      然而建設城堡的時機非常重要,建議在場面有強勢      板塊,或者作為連結「市政廳」(可隨地建設任一      版塊)的派生技時使用。 船隻板塊:搶起始玩家並挑選某區貨物,對於走「賣貨流」的      玩家來說是非常重要的。 礦場板塊:每個大階段開始的時候可以增加一塊錢收入,遊戲      共分五大階段和五個小回合,總計25回合。也就      是如果在第一階段的五個回合中建設了一個礦場,      往後的四個階段起始時都可以領一塊錢──總計4      元。 本遊戲中請熟記「兩塊錢原則」,自己的回合中隨時可以用兩 塊錢買下一塊主板中間的黑底板塊,等於多了一個「挑選」行 動,這讓附加價值較小的賣貨動作饒富趣味。 這款遊戲是個人相當喜歡的遊戲,這可能是個人與Meir大的喜 好不同所致。 Meir大有提到這款遊戲並不能精確計算每一步得分,這種不安 定的因素正是我個人的偏好。 然而畢竟這是款非常新的遊戲,其中的心得,仍有待各位高手 分享。 個人也希望能在獲取更多經驗值後,提供更有用的資訊給各位 玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.160.58

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推~~
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大推~ 可以輕鬆玩也可以爆腦的好遊戲
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推認真~~
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不過為什麼像格鬥天王?
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推心得也推遊戲!!
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因為有連續技...
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不能推算 所以多少有追分的樂趣 大推這款
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到底能不能爆分追上呢? 緊張到爆!
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看了這篇我也有了興趣了 ^^
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勃根?
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是勃根地,並不是讓根勃起來的意思喔
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樓上和樓樓上愈解釋愈遭 ...... 囧>
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勃艮地
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哪裡像catan島= =?
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板塊挺像的阿
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都有骰子 都有六角形板塊XD
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其實每個人的分數是可以算出來的, 看要不要去記
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Meir大,但是記了還是會因為後續開出的板塊造成大亂啊
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XD
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