[心得] 雷霆之石Thunderstone Advance

看板BoardGame作者 (Schelfaniel)時間13年前 (2012/02/29 21:16), 編輯推噓8(8017)
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隨著 3 月的到來,雷霆之石的第 7 作也即將要發行, Thunderstone Advance : Towers of Ruin,預定於 3 月 12 日發行, 這個是可以獨立運作的作品,不過更可以說是個新版本, 它改進了不少之前雷霆之石的缺點,在 bgg 網站中有人戲稱, 這版本讓之前的版本感覺像是給玩家測試的,雖然卡片的圖示有少許不同, 但因卡片背面沒有更動,要混著之前版本的卡片一起進行遊戲是沒有問題的。 首先,這遊戲提供了一個良好的硬板來擺設卡片, 位置規劃得很明確讓場上卡片清楚的分類。 這板子有兩面,一面是原本的遊戲,另一面則是給新手用, 地城變成 4 張怪獸,而且亮度不足時每層 -1 力量, 比起標準版的地城 3 張怪獸,亮度不足時每層 -2 力量,讓新手容易熟悉。 原本讓人垢病的初始牌組也強化調整了, 原始是 6 張 Millitia,2 張 Dagger,2 張 Torch 和 2 張 Iron Ration。 調整成 6 張 Regular,2 張 Longspear,2 張 Torch 和 2 張 Thunderstone Shard。 一張一張比較如下 Millitia Cost 0 Strength 2 Attack +1 升級所需經驗 3 調整成 Regular Cost 0 Strength 3 Attack +1 升級所需經驗 2 Dungeon : 裝備 Polearm類武器 時,翻 1 張牌 很明顯 Regular 強多了,多 1 力量可以用的武器種類更多, 升級也容易,以往需要 3 點經驗應該不會有人想用升級的方式換新英雄, 但 2 點經驗用升級的就是另一種選擇的方式了, 而裝備 Polearm類武器時 翻 1 張牌,在地城使用起來更加靈活了 Dagger Cost 3 Gold 1 重量 2 Attack +1 (Edge Weapon) 調整成 Longspear Cost 3 Gold 2 重量 3 Attack +1 (Polearm Weapon) 雖然 Longspear 重量多了 1,但是 Gold 多 1 買東西更容易, 而且重量 3 又是 Polearm 這根本是為 Regular 而量身訂作的武器啊 Torch 沒變 除了亮度符號位置調整 Iron Ration Cost 2 Gold 2 Dungeon : 一個英雄力量 +2 調整成 Thunderstone Shard Cost 0 Gold 1 Dungeon : 一個英雄力量 +2 Spoil : 獲得 1 XP Thunderstone Shard 這張雖然在起始牌組中,但是它無法購買的, 所以 Cost 沒作用,其實一般人應該也不太會買 Iron Ration 吧。 Gold 雖然減少 1 了,但整個起始牌組的金錢總和保持不變。 它除了加英雄力量之外,額外的功能,打倒敵人時多獲得 1 點 XP, 比起 Iron Ration 更有使用的理由了。 道具牌的種類如 Magic Light 和英雄牌的種類 Elf Ranger 等等, 可以看出它的類別定得更加的完整了。 Curse 詛咒牌有不少不同的種類,名稱都以 Curse of XXXX 來命名, 中詛咒時抽 1 張有不同的影響,而都可以看出來是 Curse 了。 而用來亂數選出場卡片的 Randomizer 中,加入了對英雄卡片的描述, 在抽出時就可以知道這個英雄大概是哪一類的。 Thunderstone Advance 新增了一種卡片叫 Familiar,算是寵物吧 寵物有很多種不同的,第一次打倒怪獸時,抽 1 張,它就是你的寵物了。 之後翻到寵物時,回合結束時如果沒有使用,它會留在場上不進入棄牌區, 補牌還是一樣補 6 張,所以等於多 1 隻寵物可以使用。 寵物的功能都和 XP 有關,1 隻寵物都有多種功能,有村莊用也有地城用, 它用的時會要求你手上有一定的 XP,但是使用時不會消耗掉 XP, 因此 XP 留在手上不給英雄升級,也提供了其他的使用法。 最後是 Thunderstone Advance 加了一種新的行動 Prepare (準備) 除了原本的進地城、進村莊、休息外,現在可以 準備 下一回合, 也就是將手牌中任意數量的牌,放置於牌庫頂,接下來一樣棄光手牌抽 6 張, 這可以確保你之前放於牌庫頂的下一回合會被抽到,有助於手牌的控制。 Thunderstone Advance 的確是個全新的開始,老實說如果要等中文化, 目前中文化還停在擴 2 ,中間還有 擴 3 4 5 加本作 四作可以等, 才會輪到 Thunderstone Advance,其實這遊戲英文並不會太難, 只要有一個人會英文,講一下村莊的牌,剩下就等怪獸出場時說明一下, 並不會需要大量的英文閱讀能力,不管是有沒有買之前版本的人, 這個版本的改進和變化,都比之前的版本更令人期待。 補充 : 1. 結束條件變成打倒 Thunderstone Bearer 如果讓 Thunderstone Bearer 跑到 Lv1 也會結束 ( 它逃掉了 ) 就沒人拿到這張卡的分數。 2. bgg 網站目前有活動抽出 10 套 Thunderstone Advance + Promo Card http://www.boardgamegeek.com/contest/thunderstone/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.146.159 ※ 編輯: Schelfaniel 來自: 111.251.146.159 (02/29 21:18)

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光看牌面最令人驚艷的就是數字底下都有圖示了
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數字代表的意思一目瞭然
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如果之前只有買Dragonspire的人可以直接買這當Basic用的樣子
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寫的還不錯,給你個推!
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02/29 21:37, , 5F
還好我把前面的都賣掉了,就從這重新開始 XD
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※ 編輯: Schelfaniel 來自: 111.251.146.159 (02/29 21:43)

02/29 21:50, , 6F
結果我是前面都齊了....反而覺得這套不急... XD
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老實講這套的新機制還沒有超越符文時代...但是內容豐富
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多了..... 不急慢慢收~
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恩 還好之前賣了 這套開始!
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我倒是很愛用經驗值把民兵換英雄......
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原版在有trainer的狀況下 換一隻民兵英雄(8g)是不錯的作法
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就算沒有trainer、升級=壓牌庫+買強牌兩個動作,而且升
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級前還可以進村莊買東西、變成可以一回合得到兩隻英雄並
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移掉一張民兵、怎麼想都划算啊......
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有抽獎給推,全部答對可以抽11次,不過會寄來台灣嗎= =
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當然會
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在四五人以上的遊戲 英雄大家搶 LV2的英雄出得來是ok
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但lv2的英雄出不來的狀況下 花3xp是滿傷的
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這也就是為什麼這版要改成2xp升級的原因
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因為比起花3xp民兵升英雄 不如休息直接把民兵丟掉
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或是拿去升lv2英雄 7g以下的英雄都還滿好買的
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會寄來台灣
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Familiar = 使魔
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預計三月發行 有沒有店家要開預購的 ~
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03/03 21:51, , 25F
感覺像是改良的基本版,或許會提前中文化也說不定...
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