[問題] dixit 說書人的規則

看板BoardGame作者 (吃吃吃)時間13年前 (2012/02/20 18:58), 編輯推噓9(9019)
留言28則, 15人參與, 最新討論串1/1
說書人是我很喜歡玩的一款遊戲 但最近一次玩的時候 卻突然覺得很無趣 原因在於一群熟人裡面 好多說書人為了拿高分 都會講除了自己以外只有一個人懂得梗 就像電機系出電機的梗 國文系出國文的梗 ex.「說書人只說"牙羽燎"三個字 那對於沒看過城市獵人卡通的人 這三個字完全沒有任何意義 連這是一個人名都不曉得」 結果導致整場遊戲下來 我從頭只能瞎猜到尾 玩起來無聊透頂 我想問有玩家會跟我遇到一樣的情況嗎? 規則如果加一條 "說書的內容必須讓所有玩家都有基本認識 " 會不會比較好? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.139.134

02/20 19:02, , 1F
一開始規定範圍就好了 有玩過都只能說電影
02/20 19:02, 1F

02/20 19:02, , 2F
這就是這樣子的遊戲阿
02/20 19:02, 2F

02/20 19:04, , 3F
說書的不是都力求這點嘛...那就跟著小團體押就好啦!XDDD
02/20 19:04, 3F

02/20 19:06, , 4F
可是我之前玩的時候 大家都講類似心情的描述
02/20 19:06, 4F

02/20 19:07, , 5F
感覺很好玩 有用力思考對方的想法
02/20 19:07, 5F

02/20 19:07, , 6F
結果這次玩 覺得超無聊 根本是在押樂透
02/20 19:07, 6F

02/20 19:17, , 7F
限定出題範圍啊 向我們都玩"桌遊知識家" :)
02/20 19:17, 7F

02/20 20:02, , 8F
就是這樣子的遊戲阿
02/20 20:02, 8F

02/20 20:23, , 9F
請主持人把該場遊戲節奏放慢 再請偏門主題的玩家解釋題目
02/20 20:23, 9F

02/20 20:24, , 10F
跳脫遊戲的勝負時 給予尊重 可以認識到更寬廣的知識
02/20 20:24, 10F

02/20 21:07, , 11F
說書本來就是要講得不是所有人都懂啊 然後推樓上做法
02/20 21:07, 11F

02/20 21:58, , 12F
RX大的說法我也很贊同
02/20 21:58, 12F

02/20 21:59, , 13F
gary大我也不反對 只是當有12個人在玩時 說書人講的東西
02/20 21:59, 13F

02/20 22:00, , 14F
只有一個人懂 其他10人不懂 真的會變很無聊
02/20 22:00, 14F

02/20 22:00, , 15F
像是情侶檔出題"昨天的晚餐" 這擺明只有兩人知道...
02/20 22:00, 15F

02/20 22:01, , 16F
如果有五對情侶玩這種方式 就會很無趣 一點頭緒都沒有
02/20 22:01, 16F

02/20 22:01, , 17F
結果導致遊戲變很無聊..............
02/20 22:01, 17F

02/20 22:02, , 18F
結果五六個人第一次玩 卻一致覺得這款遊戲很無聊
02/20 22:02, 18F

02/20 22:13, , 19F
這也不一定呀 說不定女朋友忘記昨天吃什麼
02/20 22:13, 19F

02/20 22:14, , 20F
我有一次用了前天跟某人講的冷笑話 結果他就忘了 = =
02/20 22:14, 20F

02/20 22:23, , 21F
我覺得這個遊戲最精妙的地方在 你以為他懂了 他也以為他懂
02/20 22:23, 21F

02/20 22:23, , 22F
了 但是最後卻發現你們根本想的就是不一樣的東西
02/20 22:23, 22F

02/20 23:01, , 23F
某天規則 「人名,且必須是現場所有人都認識的」
02/20 23:01, 23F

02/20 23:19, , 24F
說書人不是熟人該玩的遊戲 比較適合聯誼或當party game
02/20 23:19, 24F

02/21 02:28, , 25F
說書人本來就是一個找隊友的遊戲
02/21 02:28, 25F

02/21 14:32, , 26F
我也覺得應該要限定規則 不然熟人玩下去就...
02/21 14:32, 26F

02/22 13:56, , 27F
其實Dixit的真面目就是尋找"伴侶"啊! :)
02/22 13:56, 27F

07/21 10:11, , 28F
要限定大家都懂這很瞎吧...
07/21 10:11, 28F
文章代碼(AID): #1FGYTdZq (BoardGame)