[心得] 三國殺心得 主公篇

看板BoardGame作者 (19非崇貞,最多是袁紹)時間12年前 (2012/02/18 02:19), 編輯推噓4(408)
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中國伺服器玩了一陣子 現在看到台灣也漸漸有了 分享一些心得 希望大家能避開我在新手時犯過的錯誤 人人都是好牌咖. [劉備局] 配合之王, 仁德回血, 如果還有激將的對像, 手牌優勢是很強大的. 用他當主公不怕忠沒有優勢, 反而怕敗給內搗亂. 對應的方法很簡單, 用內的眼光思考! 遊戲開始, 就要避免手牌發光任人殺的狀況. 防具一定要自己裝的, 武器怕被牽/被借, 甚至可以藏著晚點發出去; 只要給反 "劉備很難殺" 的印象, 把焦點轉向忠/內, 那就是劉備的成功. 各個武將的神器不要輕易給, 趙雲的連弩, 張飛/女將的雌雄劍, 郭嘉張角的八卦(防具本來就該自己裝), 月英的AOE, 張遼的丈八; 萬一給了內, 從此就要看他臉色; 給了忠爽一回合, 那也是逼內跳, 後果難料. 劉備不要太怕忠臣被殺, 如果發展下去會死一反, 那麼一個忠/內的死亡就是可接受的. 只要兩方同時凋零, 說不定就變成死一反一內的美妙發展. 就算死的是一忠一反, 至少內亂會晚點發生, 反的零星火力還會到內身上, 內也不會讓反太猖獗. 最慢再死一反, 內要開始殺忠了. 也是有那種狀況, 主忠內的狀況都極好, 殺光反後再慢慢無間道; 這是因為內找不到搞忠的機會, 有點笨的殺反搶牌, 賭一絲絲希望. 這種好牌, 這種笨內, 大概選哪個主公都會贏... 雖然寫很多防內的手段, 但是這邊還是要強調, 統計下來反的勝率是高過主忠的; 玩劉備還是要多配合, 多跟荀或郭嘉徐庶魯肅刷牌, 不要真把自己當內了...XD [曹操局] 奸雄內建決鬥/火攻優勢, AOE之王, 如果有護駕的對像, 也是強大的手牌優勢. 這是最不容易被集火弄死的主公, 除非被樂, 不然沒人敢對他用決鬥火攻的; 因此無懈可擊是最重要的牌, 不要輕易拿去反擊順/拆/無中生有. CC局首先提防賣血流, 如果2,3位反坐了郭嘉荀或小喬等等, 那麼AOE的優勢就沒了. 但是這些人要是忠, 也是一樣的可信賴. 所以開場AOE是很好的, 忠可以馬上配合, 反還不知道要跟誰配合; 有時候小喬忠馬上彈個兩次, 反都要崩潰了. 一種例外是祝融夫婦+免疫流. 這種狀況還是憋著觀察一下狀況. 我真的看過四個人到齊, 祝融孟獲賈詡徐庶反, CC開場兩南蠻, 忠內都要哭了. 再來要提防的是大喬和張遼, CC局的反必選. CC奸雄收牌, 就怕被樂了牌打不出去. 大喬陣亡之前, CC要謹慎奸雄, 殺能閃就閃, AOE也別收太多. 前面說過的一定要留好無懈, 有無懈也不代表能放心收AOE, 我方有無懈, 對方也有; 無懈出現率不會多過大喬的方片. 張遼可以從CC身上偷到攻擊牌+忠臣打剩的防禦牌, 會讓人非常頭痛. 我是主張CC局看到這兩位, 開場就當作反殺.... 另外提醒的是, CC雖然具有攻擊優勢, 還是要小心別輕易掛武器, 以免被順/借. 這點是每個主公都要注意的. 因為己方衷心合作的只有三人, 對方有四人, 能夠各自殺身邊的人就不錯了, 不要讓四反有機會集火同一人. 除了賈詡, CC局的內是很孤單不好贏的. 一但跳了, CC的AOE更不會顧忌你了; 賣血給反發牌, 人家不一定拿殺去應付南蠻, 說不定喝了酒就往CC身上殺了. 要是張遼甄姬等等非賣血流的魏將, 反要防護駕也是優先集火你的. 小喬彈CC戰局一下失衡了, 彈別人後果難料, 又拉了仇恨. 寫到的這些已經是勝率相對高的內了, 其它人在CC的殘暴統治下, 能夠活到後面就很不錯了, 少有拿桃/無懈去作怪的機會. [孫權局] 制衡神妙, 但難配合, 我認為是最強的忠/反/內, 卻是比CC/LB都弱的主公. 打法很簡單, 開場除了無懈以外通通換掉, 求盾和+1馬. 因為沒有激將/奸雄/護駕, 所有反的攻擊牌都會扔你身上; 再來是孫權沒有回合外技能, 上來就要有持久戰的打算, 多制衡一次就是多一些勝算, 結論是, 防禦比攻擊重要多了. 不要得了連弩, 就把裝備全部求殺去殺隔壁的反; 可能真的給你殺死了, 但你也任人殺了. 孫權的手牌是最重要的, 所以決鬥不要輕易理會; 可能拼了兩三牌贏了, 但是能制衡的牌變少了, 孫權越趨近無技能了. 居劣勢的時候, 求桃不是最好的結果, 有時候求防具自保, 武器集火, 求錦囊解關鍵的樂, 甚至求AOE出來放才是正確的. 弄到每回合求桃, 孫權就是一個比華陀還不如的武將. 所以記牌很重要, 也非常難. 我是反對選孫權的, 因為難配合. 已經在人數上佔劣勢了, 配合還輸人, 真不好贏的. 除非靠手牌優勢, 快速解決了近位反 (要記住保留裝備防禦), 這才比較有勝算. 反過來, 只要近反選耐殺的趙雲甄姬小諸葛徐晃, (而不要呂布馬超黃忠等等), 讓孫權的手牌優勢一時發揮不出, 殺不死, 反就可以靠配合優勢取勝; 甚至近的司馬, 夏侯淵, 也有跟孫權同歸於盡的味道. 是有反2位選呂布黃忠, 甚至黃蓋要對付孫權; 那是有點欺負孫權不會玩, 不知道開場要求防禦, 而是把自己當戰神, 左邊殺右邊順....標準自取滅亡的局. [張角局] 請不要選張角謝謝. 原因很簡單, 難配合, 易破解. 舉例來說司馬忠, 還要近張角, 還要各有殺/閃, 還要至少一張黑桃, 這樣才有得配合. 司馬反, 就算是8位, 也可以防礙張角換桃/閃/無懈等等關鍵牌. 張遼/甘寧/荀或/太史慈/魯肅/法正, 任何一個是反, 都給張角帶來很大壓力; 反過來這些人是忠, 卻找不到跟張角的強大配合, 何時殺張角都有風險的. 忠選徐晃/甄姬是帶給張角不少換牌機會, 但同時也伴著一些風險. 三血兩牌的張角看到桃, 換不換呢? 換了是否任人殺? 你扣著一黑桃一閃, 忠知道要殺你嗎? 他殺了, 電了反沒死, 是否輪到你死? 表面上看, 兩牌換兩血強大無比, 但是細想根本不是那一回事; 每回合最重要的一殺, 就耗在張角身上, 還要張角有牌才能配合. 真的配合成功了, 張角也剩下三牌, 還可能暴露了一牌(出掉一張閃, 用黑桃換判定). 最慘的是, 主公過了兩圈硬是沒閃/沒黑桃, 2位忠殺下去, 要是雷擊沒出來, 主公就任人殺了. 要是其他的主公, 忠只要老實殺非賣血的反, 根本不用負任何風險; 主公靠著仁德/奸雄/制衡自有建樹, 不必忠臣傷腦筋. 忠會不會是一回事, 張角有沒有牌又是另一回事. (以手牌優勢看, 驅虎才是神技, 這也突顯雷擊有多不好用又被動). 如果用張角做主公以外的角色, 這邊倒是提供一個配合的方法: "不給人殺就托管吧". 開場莫測高深, 閃多留幾張之外, 盡量隱藏身分避免被破壞手牌. 一圈過去判明敵我, 才表身分. 沒黑桃的話, 輪到己方行動就托管, 正常是不會有人殺的. 輪到敵方行動, 解除托管, 讓他們去猜你有沒有閃. 假如你有閃又剛好判出黑桃, 那是會讓人崩潰的....XD 反正風險是不該由我方負的. 要是手牌湊齊了, 隊友行動的時候你沒托管, 隊友應該都知道要做甚麼.... 張角主公的時候, 此法大打折扣. 因為張角反的時候可以拼命, 火攻決鬥照樣打, 留下一兩牌讓對方去猜有閃沒閃...XD 輪到張角主公, 卻變成留的一牌是一牌; 火攻要打嗎? 對方秀黑桃你要出嗎? 手牌一決鬥兩殺一閃, 要對反打決鬥嗎? 總之出牌不能隨心所欲, 配合要求忠臣會玩, 手牌要求老天保佑; 最要求手牌的主公, 天生還少一血, 留不了牌, 真的建議沒事別選. 這只是個人看法, 如果有人用張角主公自認勝率不錯, 也請分享, 大家交流. -- 交談內容不是重點 只是想聽你的聲音 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.69.15 ※ 編輯: RealJustice 來自: 114.24.69.15 (02/18 02:19)

02/18 02:33, , 1F
還算中肯 不過全都是八人場的心得 人數不同玩法又不一樣了
02/18 02:33, 1F

02/18 02:48, , 2F
等你分享...
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02/18 05:50, , 3F
孫權把無用牌換掉這是其他主公比不上的
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02/18 05:51, , 4F
比其他主公更容易有裝備更有借刀之類讓對手手短
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不過說真的任何主公比不上位置順序重要..
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孫權5人局蠻殺的 8人局就蠻脆的
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6樓張爸入侵
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8人選張角要運氣運氣了...
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02/18 17:48, , 11F
我覺得三國殺開身分的類型比較刺激,尤其是三對三
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03/18 05:02, , 12F
如果我是劉備主公 我寧愿殺我不殺忠
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