[心得] 書展試玩-闘三國 3 Kingdoms Battle

看板BoardGame作者 (我沒有在找人啦!!)時間12年前 (2012/02/04 12:10), 編輯推噓3(302)
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版上神人太多,其他遊戲不敢班門弄斧,昨天去書展試玩了一款新遊戲, 恰好版上沒有什麼介紹文,小妹就來貢獻一下(≧<>≦) 昨天去了書展,看到卡卡城在推一款國人設計的桌遊, 攤位蠻小的,可是擠了好幾個人在那邊玩,好奇心驅使….就過去瞧一瞧XDDD 遊戲名稱叫”闘三國”,但是其實跟三國的關聯性好像不高,外觀很像卡卡頌, 但是玩起來除了拼接版塊的規則跟卡卡頌一樣之外,沒什麼相同處@@ 遊戲規則就是靠著佔領城池得分 (是的,只有城,其他像路一樣的拒馬不能佔,草地也不能亂躺) 計分方式是2~3片組成的小城得1分,4片以上大城得2分,先搶到8分獲勝! 開始時每個人手上會有8個騎兵(不知道正確名稱),四張計卡跟五張令卡, 遊戲方式就是輪流抽取地圖版塊,每個版塊都有城! 只是形狀方向跟拒馬位置不同而已。 每個人抽取到的地圖版塊拼在桌面上,一定可以把自己的騎兵站上去, 或是躺下去(後述),這點也跟卡卡頌差異很大,所以當一塊城池拼起來的時候, 上面可能有各種顏色的玩家,這時候,就靠骰骰子來輸贏了, 每個人能擲的骰子數由城池裡有多少兵力來決定,兵力越多,贏面就大一點, 當城池裡只有兩種顏色時,玩家擲到5、6代表攻擊成功, 雙方將擲骰子至有一方兵力全部被擊退為止,但是也有可能雙方各有一個騎兵在上面, 剛好兩個玩家又都丟到5或6,那就是兩敗俱傷,都得撤出城池,城池就會變成空城, 而後面的玩家可以選擇不要抽取版塊,攻打空城,這時候是擲一顆骰子, 4、5、6代表攻下,有一半的機會@@”, 回到城池拼完時,如果一座城有3人以上,那就是擲骰子比大小, 大的全拿,小的撤出城池…(個人覺得兩個人擲5、6比較有娛樂性XD) 另外我們也可以去攻打別人的城池,只要在同一塊地上, 沒有被拒馬隔開的城池都可以攻,攻打的時候需要丟出一張令卡, 就開始攻打的動作,剛剛提到站著與躺著的兵力,站著的騎兵是可以外出打仗的, 躺著的不行,當我指定我某一做城池裡的兵力要外出打仗時, 要看看自己有多少人馬可以派出去,同樣的,每隻騎兵等於一顆骰子的機會, 出兵越多攻下的機會越大,至於躺著的騎兵,代表堅守,不能外出, 但是優點是別人來打的時候有兩點生命值,也就是說對方第一次丟出5或6, 躺著的會變成站著,要丟第二次5或6才會擊退這一支騎兵。 最後是四張計卡,驅虎吞狼(就是弄狗相咬啦)、美人計(去掉敵方一支兵力)、 暗渡陳倉(不受拒馬限制可以攻打敵人)、另一個忘記了@@” 只記得好像是可以叫對方躺著的兵力站起來給你打XD 店家的玩法是每個人手上各有一組四張不同的計卡, 但是自己玩應該可以用抽的,這樣比較不會知道別人手上還有什麼東西可以搞你XD 所以總結一下每個人每回合可以做的動作有: 1. 抽牌放人 2. 攻打空城 3. 攻打別人家(令) 4. 特殊方式攻打別人家(計) 5. 堅守調度(可以把一部或全部的兵力躺下/站起) 6. 增兵(幾片版塊拼起來的城池就可以增到幾個兵馬)/撤兵(把版塊上的兵馬拿回) 感覺玩法還蠻豐富的,因為只有8個騎兵、5張令牌, 所以要怎麼守住兩分的城池,又把別人家的城打下來,兵力的攻守調度很重要, 人多真的就是勢眾啊(哭), 綜合起來講就是有一點策略、有一點運氣、又可以打嘴砲的一款遊戲, 同行的友人當場就敗了一盒@@”下次有一起玩再來補個圖上來! 第一次寫心得文有點亂,謝謝大家耐心收看﹨(╯▽╰)∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.59.164.109

02/04 12:12, , 1F
小妹就推
02/04 12:12, 1F

02/04 12:19, , 2F
有關鍵字!
02/04 12:19, 2F

02/04 12:24, , 3F
這...我第一次寫心得文,請大家認真看內容QQ
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02/04 13:17, , 4F
推心得文
02/04 13:17, 4F

02/04 13:20, , 5F
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