網誌版本
http://outrag.blogspot.com/2012/01/20120125.html
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這次的戰鬥是1v1基本款+怒火擴充
兩人的陣營各別是
蒙斯克(紅色人類) vs 阿塔瑞斯(橘色神族)
兩位玩家起始的第一階段領導卡能力如下:
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蒙斯克:可使用星號指令,此指令可視為任意指令使用;
如果星號指令作為特殊指令進行,須滿足特殊指令使用上限限制。
阿塔瑞斯:每回合結束時,可選擇任意最多兩個地區,成為「即將枯竭」的資源
區域;同時對手無法以事件卡枯竭阿塔瑞斯的資源。
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起始宇宙如下:
(往C) (往A)
↑ ↑ 蒙斯克母星為B
A─B─C→(往D) 阿塔瑞斯母星為D
│
D→(往C)
星球A為擁有4水晶2瓦斯的資源星球PrideWater,以資源衛星B起家的蒙斯克
,勢必將此星球視為爭奪的重點;而阿塔瑞斯同樣以星球A為首要進軍地點。
《第一回合》
阿塔瑞斯起始兵力僅有狂戰士及重騎兵兩名單位,在派遣所有兵力進駐星球A以
後,在星球A上建造了基地,並且將所有資源作為直衝三階傳送門、以及研發【
召喚破壞能】的科技,打算以破壞能及暗影破壞能,作為本次的作戰主力使用。
蒙斯克的基礎兵力擁有陸戰隊、醫護兵及巨人,故在升級了一階太空站,以及研
發了醫護兵科技【閃光彈】以後,就帶著所有兵力進駐星球A。很意外地,蒙斯
克並沒有對在星球A上的神族軍隊進行攻擊,僅佔領一個2水晶區域。
《第二回合》
蒙斯克直至本回合,才對星球A的神族基地進行攻擊,在使用醫護兵【閃光彈】
癱瘓重騎兵攻擊力後,蒙斯克順利摧毀重騎兵及神族基地;本回合蒙斯克升級了
二階太空站,同時在母星建造出了一批死靈式戰機部隊,並且研發科學船【EM
P電磁脈衝】科技。
阿塔瑞斯在前線基地被摧毀前,即時建造出了破壞能及暗影聖堂武士,同時研發
了暗影破壞能【反饋】科技。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第二時期,雙方各自選擇了第二階段領導卡
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蒙斯克:使用英雄單位戰鬥巡洋艦【諾拉德II】。
阿塔瑞斯:在每回合指令階段結束時,可選擇一個指令堆疊,將最底下的一個指
令,轉移到堆疊的最上面。
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《第三回合》
獲得了戰鬥巡洋艦【諾拉德II】的支援,蒙斯克隨即派遣戰鬥巡洋艦前往星球A
作戰,雖然【諾拉德II】艦隊順利地擊破一個區域的神族部隊,但是馬上被神族
以破壞能回擊,【諾拉德II】撐不到一個回合就謝幕退場...
阿塔瑞斯在星球A上重新站穩腳步,建造前線基地後,補充新的破壞能部隊,並
且將暗影聖堂轉化為暗影破壞能,與破壞能一同駐守在前線基地中。
進入重整階段時,也進入了遊戲的第三時期,雙方再各自選擇了第三階段領導卡
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蒙斯克:立即免費建造一個三階的建築物,蒙斯克選擇了升級三階機械工廠。
同時擁有另一個效果:之後的任何指令,皆可視為特殊指令使用;
如果普通指令因此領導卡效果作為特殊指令使用,須滿足特殊指令使用
上限限制。
阿塔瑞斯:在下一回合中,可使用8個指令。
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直至本回合為止,每回合蒙斯克受到阿塔瑞斯領導卡的影響,母星附近的所有資
源皆已轉化為「即將枯竭」的狀態,又在此時遭受到阿塔瑞斯事件卡「工廠破壞
」的影響,手上的資源區域成為「已枯竭」的狀態。資源被限縮的蒙斯克,又要
面對下一回合阿塔瑞斯8個指令的重大威脅,此時勢必要透過戰鬥,來取得最後
生存的機會。
結算事件卡效果時,蒙斯克獲得了額外的空降部隊﹝一隊陸戰隊及攻城坦克﹞支
援,相較於競爭激烈的星球A,無兵力駐守的星球C,既是礦產的來源,又通往
神族的後門,故蒙斯克將此部隊部署在星球C上,準備擴展第二基地。
《第四回合》
而擁有8個指令的阿塔瑞斯,則打算實行雙線進攻,除了設法取得星球A的控制
權外,也打算在位於星球C的攻城坦克成為威脅之前,先行除掉眼中釘。故針對
星球A,則生產了暗影破壞能備戰;而針對星球C,則是生產了破壞能及運輸船
前往星球C,準備打擊蒙斯克的攻城坦克。
本回合在星球A上面,進行了三次的雙方攻防,蒙斯克以所有的兵力進攻,若能
突破星球A的防守兵力、撐過此回合阿塔瑞斯8個指令的進攻,就可以換取到自
己的喘息空間。
星球A,第一場戰鬥:
阿塔瑞斯首先派遣破壞能及暗影破壞能,對巨人駐守的區域進行攻擊,靠著破壞
能的濺射傷害能力,以及暗影破壞能的反饋科技,直接將巨人、陸戰隊及醫護兵
一次擊垮。
星球A,第二場戰鬥:
破壞能的攻擊剛結束,來自蒙斯克母星的死靈式戰機部隊從後而出,伴隨著科學
船【EMP電磁脈衝】及【防禦方陣】的科技,大量的火力直接摧毀阿塔瑞斯的
破壞能。
星球C,第三場戰鬥:
阿塔瑞斯在損失了破壞能後,隨即再使用前線基地上剩餘的破壞能進行攻擊,而
暗影破壞能的【反饋】科技,率先摧毀了唯一的支援單位科學船,在喪失科學船
的科技支援後,本次遊戲中沒有研發【隱形力場】科技的死靈式戰機,就成為了
破壞能對空濺射的餌食。在第三場戰鬥結束的同時,蒙斯克派遣到星球A的所有
部隊,面臨了全滅的結局。
在第四回合結束前,就以蒙斯克方投降,作為此次遊戲結束的方式。
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