[心得] Memoir’44 戰役戰報 D-DAY

看板BoardGame作者 (阿聰)時間12年前 (2011/12/13 11:24), 編輯推噓4(403)
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戰役集系統, 有請移駕至小奧大大的文章 #1Bogjure, 有詳盡介紹。 [話說在下其實也是看了戰役集才決定躍入M’44的坑中~] 在入手M’44, 和朋友跑了幾場基本版的戰役後, 決定要來試一下戰役系統。 不過在對戰役規則不算很熟、第一次就跑書中的諾曼第戰役又覺得太長、其它戰役的擴充 還沒買。找了一下BGG, 就決定先跑官方釋出的短戰役 D-DAY [ BGG網址:http://ppt.cc/v5aI ] 簡介: 此戰役主要是模擬1944年6月6日, 盟軍大舉反攻歐洲本土, 所展開二戰中最大型的兩棲登 陸作戰。戰役主要區分成US及UK兩個部分, 分別由3個、2個戰役組成, 所以總共只要打5 場就能完成一整個戰役, 對於入門想熟悉戰役系統, 或是如在下一般擠不出時間的玩家來 說, 是不錯的選擇。 戰報心得: 因為戰役分兩區, 所以一開始我們決定從UK的登陸區開始, UK的登陸區主要是在整個登陸 作戰區的東線。戰役設定的起始是由SWORD BEACH 開始。 關卡 德軍(友) 盟軍(我) UK D-DAY # Sword 3 5(1) # Gold 2 6(1) 戰略加值 / 0(2) 預備隊使用 1(剩3) 2(剩1) 分數總計 5 11 UK D-DAY # Sword Beach 背景部分引用自GeniusF大大的中文化翻譯。 由英軍第1特勤旅、13&18騎兵師的兩棲雪曼及第3步兵師所組成的同盟國部隊, 在代號 SWORD的登陸區展開作戰。 在獲取戰場簡報後,雙方指揮官均認為還不須讓預備隊投入戰場。 盟軍方注意到守方戰場中央雖有一座掩護良好的砲陣地, 但德軍裝甲部隊無法即時支援, 步兵又分散防守整個綿長的海岸線。決定採取避開中央砲陣地, 以左右夾擊方式擊潰分散 的守軍並直驅戰略目標的策略。 盟軍右線的進展堪稱順利, 靠著2隊步兵及雪曼戰車, 迅速殲滅了碉堡中的德軍並將前來 支援的德軍步兵打殘, 逼其不得不撤至砲陣地附近防守。 但左線相較之下艱困許多, 架設完善的障礙讓盟軍難以快速推進, 德軍在碉堡中頑抗, 配 合砲陣地的支援, 甚至殲滅了2隊英軍步兵。但在英軍部隊數量優勢下, 仍然擊潰了左線 德軍的防守, 長驅進駐里瓦貝拉, 取得最後的勝利分。 [ 若盟軍於本戰勝利, 則進行#GOLD BEACH, 否則進行#JUNO BEACH] # Gold Beach 隨著第一場的勝利, 戰線來到較西邊的登陸區 Gold. 史實上, 本區的登陸部隊多是由經 驗豐富的老兵組成, 且因為登陸時間較慘烈的OMAHA灘頭要晚, 汲取教訓而有充足的火力 支援。 因為是UK戰區的最役一場, 雙方決定立即投入預備隊支援。UK分別調動了步兵、裝甲各一 隊協助登陸戰。但德軍守軍不知是嚇傻了還是過度樂觀, 偉大的骰子總理只丟給他們一堆 沙包和一隊步兵就要他們守住灘頭。 想當然爾, 德軍在質量均劣的情況, 中線砲陣地英勇反抗, 殲滅1隊步兵後就被破壞, 之 後便看著盟軍從中線的突破口一湧而入。 US D-DAY 之後轉往美軍方的登陸作戰, 相較英軍國協的區域, US的登陸區就艱困許多。 關卡 德軍(友) 盟軍(我) US D-DAY #Pont-du-Hoc 2 4(0) #Omaha 6 2(0) # Utah 5 4(0) 戰略加值 / -2(0) 預備隊使用 3(剩1) 2(剩1) 分數總計 13 8 # Pont-du-Hoc 奧克角 US的登陸戰, 由奧克角開始。一開始, 奮勇的游騎兵便在迅速地衝至懸崖下開始攀登。完 全沒料到敵人會從崖邊出現的德軍, 開始埋怨起那些架錯方向的鐵絲網。悄悄避開砲擊射 程, 美軍很快清除掉左線2支德軍守備隊, 並等待集結部隊進攻。屋漏偏逢連夜雨, 此時 德軍大概是遇上了通訊障礙, 幾乎抽不到其左線手牌, 而無法呼叫砲兵支援, 只能將中線 部隊開始後撤, 期待電話接通的時刻。但美軍優勢很快包圍上來, 當德軍終於抽到左線, 電話終於接通時, 兩隊步兵也被完全包圍殲滅, 話筒那端只傳來「指揮官, 我們淪陷了。 」 # Omaha 攻勢轉移至OMAHA灘頭, 早有準備的隆美爾在灘上布設了良好的防禦工事, 也讓這裡成為 美軍大兵的絞肉機。幸運女神不再眷顧美軍, 因為大量投入軍力, 所能支援的預備隊, 只 有編缺未滿的步兵(2骰均為步兵); 反之德軍裝甲及時馳援, 呼叫了一隊精英裝甲部隊支 援。幾個回合內, 裝甲部隊迅速抵達D-3區的隘口, 斷絕了美軍想從左線隘口突破的希望 。在MG42和岸砲齊射, 一起對你說HELLO的慘況, 美軍部隊迅速被絞殺在岸邊, 僥倖衝上 灘頭的雪曼戰車也難逃被岸砲擊毀的命運。其後, 美軍雖攻下了一座碉堡守軍, 並成功伏 擊了一時疏忽, 追敵過深的德軍裝甲精英, 終究還是無法挽回劣勢。 # Utah 歷史上傷亡最少的灘頭, 但在遊戲進行中整個大逆轉。 最後的UTAH灘頭, 雙方也投入了能用的預備隊。美軍部署了2隊的裝甲支援; 德軍則是緊 急調動1隊火砲及1隊步兵協防。雖然美軍只要每有1支部隊能突破戰場底線就能獲得1分, 但起先攻勢相當不順, 德軍憑藉著骰子頑守著碉堡和城鎮。靠著預備隊支援, 架設在河流 彼岸的火砲更是提供了強大的火力支援, 分數快速拉開到3:1的差距。但美軍積極後送傷 兵並集結攻擊, 清除了左線及中線的兵力, 將比數追回至4:4, 眼看只剩最後1支部隊突破 底線即可獲勝, 德軍無情的砲火卻不偏不倚地炸射在部隊頭上, 殲滅了1隊仍然保有66%作 戰力的雪曼戰車, 取得其致勝分。 戰役總計 德軍 盟軍 UK D-DAY 5 11 US D-DAY 13 8 -------------- 18 19 最後整體統計, 德軍雖然在UK區大敗, 但相反的, 盟軍在US的作戰區大敗。 總計只差1分。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.245.38 ※ 編輯: Ayanesoul 來自: 220.133.245.38 (12/13 11:25)

12/13 11:46, , 1F
先推一個:)
12/13 11:46, 1F

12/13 13:14, , 2F
你朋友在英軍灘頭的預備隊用得好省喔....剩三個耶!!
12/13 13:14, 2F

12/13 16:03, , 3F
另外 你應該要在UK和US的章節結束後就結算分數 變成"戰
12/13 16:03, 3F

12/13 16:04, , 4F
役點數" 以戰役點數分勝負
12/13 16:04, 4F

12/13 16:05, , 5F
盟軍在UK獲得3pts 德軍在US獲得2pts 因此盟軍以3:2獲勝
12/13 16:05, 5F

12/14 00:53, , 6F
推精彩戰報
12/14 00:53, 6F

12/15 15:21, , 7F
小奧好變態!
12/15 15:21, 7F
文章代碼(AID): #1EviLN4e (BoardGame)