[心得] 戰鎚:入侵卡牌遊戲--戰場階段的剖析

看板BoardGame作者 (cchopman, 湯瑪士小火車)時間12年前 (2011/11/07 11:18), 編輯推噓9(903)
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戰鎚:入侵卡牌遊戲-戰場階段的剖析 對於戰鎚卡牌玩家來說(尤其是從【魔風】跳入的玩家來說),戰鎚卡牌在戰鬥時的傷害 分配及處理的狀況是比較特殊的。 它是把整個過程拆成兩個獨立的步驟:傷害分配及處理傷害: 「傷害分配」的概念在戰鎚卡牌中也是很特殊的,你的部隊不是一個打一個, 或是一個打 幾個,跟【魔風】很不一樣的;在戰鎚卡牌是以一個「傷害庫」的觀念來進行的,攻方把 他的所有參戰攻方部隊貢獻的傷害指示物全部丟進「攻方提供的傷害庫中」,守方把也他 的所有參戰守方部隊貢獻的傷害指示物全部丟進「守方提供的傷害庫中」。然後,攻方玩 家把「攻方提供的傷害庫中」分配到守方部隊,完了之後才能分配給守方玩家的首都上。 再來才是守方玩家把「守方提供的傷害庫中」分配到攻方部隊。這個時候的傷害並不是真 正的傷害,傷害指示物是還沒算真正放到部隊卡牌上的,這一點大家要注意喔! 「處理傷害」才算真的傷害,傷害指示物是真正放到部隊卡牌上的,在這個時候才是任何 部隊上擁有等於(或多於)它本身的「生命值」的「傷害指示物」時,代表該部隊已被摧 毀(亦即必須將卡牌棄掉)。 整個戰場階段分為: 階段4. 戰場階段 ◆ 回合玩家宣告要攻擊對手的哪一個區域,如果有的話。 雙方玩家都有機會去採取「行動」。 ◆ 回合玩家宣告攻方部隊。 雙方玩家都有機會去採取「行動」。 ◆ 守方玩家宣告守方部隊。 雙方玩家都有機會去採取「行動」。 ◆ 計算傷害和分配傷害點,這個時候尚未進行「傷害處理」。 雙方玩家都有機會去採取「行動」。 ◆ 進行「傷害處理」及其影響。耗盡「生命值」的部隊(人物)將移出遊戲。如有需要 時,把「焚城指示物」放到首都上。 雙方玩家都有機會去採取「行動」。這時被視為是「回合結束」行動階段。 我再整理一下幾個卡牌文本的關鍵字或術語,在戰場階段解決的時機給大家參考: - 步驟「守方玩家宣告守方部隊」:「反擊」 - 步驟「計算傷害和分配傷害點」:「轉嫁傷害」、「堅韌」、「消除傷害」 - 步驟「傷害處理」:「野蠻」(當它承受1點或更多傷害時,可以發出X點傷害到任何 相對應區域中的一個目標部隊身上。重要的是要注意,擁有關鍵字「野蠻」的部隊必須在 承受傷害後還倖存,才能觸發關鍵字「野蠻」的效果。) - 真正在卡牌上的傷害指示物:「傷害移動」、「治療」 -- 我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會): 戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列 雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日門軍團 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.177.66

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推 話說戰槌坑好像越來越大洞......
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3F難道是師大附中的!? 1188學弟路過推一個XD
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戰鎚真的越來越大坑..
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好文推!
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當你踏進來的時候,就已經要有覺悟了…
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可是是好坑啦...起碼是階段式見底的坑...XDDDD
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人多才好玩阿-3-
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這擴充再開下去都快可以開專板了
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11/07 21:34, , 12F
那我應該要感謝女王,因為沒人陪我玩,所以跳不了坑@@
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