[心得] 戰鎚入侵 暗精控制牌組

看板BoardGame作者 (Maziazy)時間12年前 (2011/10/31 00:09), 編輯推噓5(501)
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我是今天桌遊列國戰鎚比賽的參賽者之一: 游力 我平時是打創意路線的牌組 到了比賽才會把這副暗精控制牌拿出來打 很榮幸這次拿到冠軍 也見識到眾多之前沒想過 卻十分強力的玩法 [暗精控制牌組] 部隊: AoU 23 行走中的獻身者 AoU 25 陰魂 MC 16 黑暗精靈滲透者 LE 38 元氣盜賊 CS 107 卑鄙女術士 MC 75 獸化人領主拉卡斯(U) MC 53 邪神單齊的術士 LE 52 蝙蝠群 支援: CS 116 次元石開鑿 CS 111 爭奪中的村莊 AoU 35 赫爾根尼斯(U) 戰術: AoU 37 鞭打囚犯! CS 110 憎恨 CS 118 燒毀它 LE 41 黑色恐怖 MC 37 獻祭給肯尼 AoU 41 俘虜他 這副暗精控制牌組 並非以大量傷害輸出為主 事實上 整場比賽下來 只有*[m*[1m邪神單齊的術士*[m有對對手部隊造成傷害 而戰場階段也只是零星的部隊去游擊對手無設防的區域 部隊中的陰魂獸化人領主拉卡斯主要用以削去對手手牌 而卑鄙女術士邪神單齊的術士用於控場 蝙蝠群則是在無法有效控制住對方時做的孤注一擲 或是作為普通的1鎚部隊 次元石開鑿以及爭奪中的村莊是必放的建築物 難拆又便宜 赫爾根尼斯用法則十分豐富 可以配合卑鄙女術士彈回對方高血量部隊 或是彈回自己的行走中的獻身者來賺手牌 這也是蠻有趣的作法 戰術卡則是這組無恥牌組的關鍵 通常在戰鎚入侵的遊戲中 我們會觀察對方留下多少資源 來猜測對方是否會在自己的回合中發動行動或戰術卡 但是黑暗精靈除了自己留下資源外 還有許多方式可以無中生有地弄出資源來 鞭打囚犯!可以犧牲掉不重要的部隊來瞬間生出兩點資源 而憎恨除了賺取一點資源外 也可以妨礙對手出牌 在許多時候 這點資源對對手來說可能十分重要 你可以觀察對手的打法來選擇時機 擠出資源後 就是各種戰略卡的Play Time了! 2點資源的黑色恐怖可以使一個費用2以下的部隊回到牌庫底 當然也可於對方宣告完攻方部隊後使用 例如對方使用完蝙蝠群的特效後再使用 不但攻勢被化解了 4張牌也灰飛煙滅了 而黑色恐怖也主要用於應付蝙蝠群 直接爬回牌庫底 連通靈都沒用! 獻祭給肯尼相較於黑色恐怖 它可對付所有部隊 但缺點為對手自行選擇 不過可以配合黑色恐怖邪神單齊的術士 使對手只剩下高級部隊 再迫使其犧牲之 而在開場對方部隊不多時 也可很容易地針對特定部隊使用 最後的是俘虜他! 這是張標準的"請君入甕" 一來 可以阻止對手的攻勢 二來 時機若對了 可以讓對手部隊自相殘殺 三來 戰鬥結束後對方部隊還存活著 可以搭配鞭打囚犯! 殺了他還可賺兩點資源 若有賺到2點資源 那又可以繼續鬧事了! 至於燒毀它則是除了混入獸人及矮人的卡外的另一個好選擇 加上有邪神單齊的術士 通常戰場區都會有一兩個設施來搭配使用 除了拆建築外 也可以把一些噁心的附加物去掉 如年長詛咒(LE 54) 打法大致是前期先建立自己的後勤 除了陰魂獸化人領主拉卡斯 其餘部隊用於王國及任務區 目的不是強攻 而是避實擊虛 然後讓對手慢慢地棄掉手牌 另外也需適時的解決掉對手一些麻煩的部隊 而最重要的是控制對手的任務區發展 最終目的就是讓他的手牌乾掉 等對方手牌乾了 每回合也抽不到多少卡時 就開始把部隊打在戰場區 將對手凌遲致死 這副牌組的風格也十分符合戰鎚背景設定中的黑暗精靈風格 戰鬥上 完全不跟對手部隊正面交鋒 而是依靠各種詭計來殺人 還有數不完的獻祭及虐待等著那些甕中鱉 最後 請不吝指教 祝各位玩地愉快 Have fun! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.230.156

10/31 00:56, , 1F
邪神單齊的術士果然應該要進禁卡才對,什麼族都要放一下
10/31 00:56, 1F

10/31 08:22, , 2F
不能同意樓上更多
10/31 08:22, 2F

10/31 08:55, , 3F
我的認知到限卡等級,不然次元石開鑿怎麼辦?
10/31 08:55, 3F

10/31 09:42, , 4F
鳥頭真的該限一下
10/31 09:42, 4F

10/31 11:08, , 5F
可喜可賀! ^_^
10/31 11:08, 5F

11/03 01:23, , 6F
推!冠軍好XD
11/03 01:23, 6F
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