[規則] SC:BG 星海爭霸+母巢之戰擴充 設置流程 …
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內無音樂 圖文並茂 網誌版
前言:
在幾個月前,購入星海擴充:母巢之戰 因為加了許多要素,反而許多規則流程弄
得不清不楚(造成反效果!?);於是乎終於找到一個空寂的晚上~找了limit弟
研究性質地把設置及各項指令簡單的做個圖文介紹。
1.遊戲設置
遊戲中必須玩家先從 六大派系 三大種族 中挑選自己玩家自己喜愛的來進行遊戲,
再來便是指定起始玩家~這很重要..遊戲中指令先放置後執行
(所以拿到起始玩家Token,就是哀怨的象徵!?整個回合指令都是最後執行~)
加入擴充後,共有18顆星球可以隨機抽取做選擇,組成遊戲的版圖。
每位玩家抽取2顆星球,做為起始星球擺置
擺設星球由起始玩家A 先放置,共兩輪:
第一輪: A > B 並決定是否放至起始單位在此星球上。
第二輪:B > A 若第一輪未放置,則此輪必須放置。
每位玩家決定Z軸通道~(就是將兩個不相鄰星球連接在一起的通道...不過 只有四顆星球
,所以基本上會條條互通;本次示範未放置Z軸通道)
圖文解說:
左邊兩圖為神族的起始星球,可以感覺得出在生產單位的時候,需要考慮周詳一些
,否則可能會有生產出單位後,卻無區域可放的窘境;
P.S 區域中 小圈圈代表可以放置的單位數量,黃色系為放置任意單位,
土色系為只能放置陸上單位,星空系為只能放置空中單位,並且不能放置基地或設施。
右兩圖為異型"主宰"的星球,由於Moria星為唯一5區域的大星球,又太空站有
征服點數*2的區域,異型"主宰"如果能夠好好加以利用,快攻優勢會在前幾回合就
展現出來。
在同一時間,若玩家還在考慮如何放置星球,另一玩家可以來決定 第一階段領導卡
(何為領導卡!? 領導卡在母巢之戰的擴充中才有,為各派系製造出各種不同特色,
第一階段的領導卡,包含一些特殊設施及起始資源單位的不同,有三種不同的開局
第二階段領導卡會有英雄單位的出現,例:吉姆或沙拉.凱瑞根或賽拉圖...第三階段
通常為一些改變重大規則的強力卡片,例:所有的指令皆可當作動員指令
(原本動員指令只有3個..如今可能不只連下"三城")
果不出所然,異型"主宰"選擇了額外增加征服點數*1的領導卡,若能好好保護主宰token
特殊設施,及控制征服點數區域,一回合最多可獲得征服點數*4!! 獲得15個征服點數即
勝利~在3~4回合內應該可以獲得另類的快攻勝利。
神族這邊~也了解到異型所考量,選擇了 扭曲之門 特殊建設 ,在每回合重整階段能將該
區域所有的單位移動至友方或未控制區域,直接突擊異型基地或主宰首腦的策略無誤~!!
擺置星球後,也擺置了起始單位;最後一個Setup的動作就是 "抽戰鬥卡",除了
人類特殊能力"手牌上限"為8張,其他種族皆抽6張。
P.S 圖中,神族的基地 擺設位置有錯~不應擺設在只能有空中單位的區域....
(畢竟,基地設施也是蓋在地上!) "飛行設施"大家一定直覺想到"人類的基地"吧!
但規則書中也有額外說明,不能夠因為會飛就能蓋在此區域! XDDD
一開始所有玩家幾乎沒有飛行單位,所以不能將基地或設施蓋在只有飛行單位才能
進入的區域,是十分公平而且有道理的...
恭喜各位~將遊戲設置完成囉~!
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為推廣台中東海地區 SC:BG ~ 此篇獻給有興趣的玩家們~
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"如果文明是叫我們卑躬屈膝,那我就帶你們看見野蠻的驕傲."
賽德克.巴萊
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