[心得] 星杯傳說角色心得→蝶舞者

看板BoardGame作者 (碎裂の羽翼)時間13年前 (2011/07/28 12:42), 編輯推噓6(608)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/1
借用tk貓大大的格式~~~ <( ̄▽ ̄)> 其實原本預定是寫一篇魔劍...(死 但是... 好像有對 蝶舞者 用法有些誤會 只好先來一篇 粉無聊的說文解字 實際上... 帶新手(尤其是對方第一次用蝶舞)時 請直接照 "身為一位正常人類對該牌的理解" 來玩遊戲 反正就算打贏這場 星杯PTQ 也沒有 美國來回機票 or 萬元獎金的 XDD 蝶舞者 官方討打介紹: 蝶舞者唯一的難處是玩家對於傷害時間軸的理解,如果無法撤底掌握該角色 每個技能的意義,很容易在游戲過程中發生各种分歧。 技能說明: 普通技:被動 【生命之火】:你的手牌上限最少為3【恒定】。 普通技:法術 【舞動】:(摸1張牌【強制】或棄1張牌【強制】) 將牌庫頂的1張牌面朝下放置在你的角色旁,作為【繭】。 普通技:回應D 【毒粉】:(每當有角色產生1點實際法術傷害時發動(*5), 移除1個【繭】)該次傷害額外+1。 普通技:回應D 【朝聖】:(每當你承受傷害時發動(*6),移除你面前的1個【繭】) 抵禦1點該來源的傷害。 普通技:回應D 【鏡花水月】:(每當有角色產生2點實際法術傷害時發動(*5), 移除2張同系【繭】【展示】)抵禦該次傷害, 你對他造成2次法術傷害(*3),每次傷害為1點。 普通技:回應B 【凋零】:(你每次移除【繭】時,若為法術牌,可展示之) 你對目標角色造成1點法術傷害(*3),再對自己造成 2點法術傷害(*3);此技能發動後,直到你的下個回合 開始前,對方的士氣最少為1【強制】。 必殺技:法術 【蛹化】:【寶石】×1 (你+1【蛹】)將牌庫頂的4張牌作為【繭】, 你的手牌上限-X,X為你擁有的【蛹】的數量。 必殺技:法術 【倒逆之蝶】:【能量】×1 你棄2張牌,再選擇一項: ●對目標角色造成1點法術傷害(*3),該傷害不能用治療抵禦。 ●(移除2個【繭】或對自己造成4點法術傷害(*3))移除1個【蛹】。 *【繭】為蝶舞者專有蓋牌,上限為8。 *【蛹】為蝶舞者專有指示物,沒有上限。 傷害時間軸:(在技能表述中也會提到) (*1)攻擊(法術)發動階段 宣言攻擊(法術)的發動 (*2)攻擊(法術)命中判定階段 判定攻擊(法術)是否成功 (*3)攻擊(法術)造成傷害階段 本次攻擊(法術)將會造成的傷害量 (*4)治療回應階段 受該傷害者選擇是否用治療抵禦 (*5)實際產生傷害階段 治療抵禦後實際將會造成的傷害量 (*6)實際承受傷害階段 承受這個傷害 技能解釋: 普通技:回應D 【鏡花水月】:(每當有角色產生2點實際法術傷害時發動(*5), 移除2張同系【繭】【展示】)抵禦該次傷害, 你對他造成2次法術傷害(*3),每次傷害為1點。 這招是最容易發生誤解的技能用法 說明書卻完全沒詳細解釋 (╯‵皿′)╯︵ ┴─┴ 照字面上來看 鏡花水月好像是一招當對方2點法術傷害打過來時 可以將那次法術傷害反打回去 容易讓人誤會是法術剋星...(我一開始也是同樣認為 但實際上使用鏡花水月時 受到傷害的目標 並不會改變 而是 2點法術傷害(對方造成) 變成 2次 1點法術傷害(蝶舞者造成) 實際跑一下流程 元素師 對 [蝶舞者] 使用 元素點燃(2點法術傷害(*3)) (*3)攻擊(法術)造成傷害階段 本次攻擊(法術)將會造成的傷害量 元素師 造成 2點法術傷害 (*4)治療回應階段 受該傷害者選擇是否用治療抵禦 (*5)實際產生傷害階段 治療抵禦後實際將會造成的傷害量 [蝶舞者]產生2點法術傷害 此時蝶舞者使用鏡花水月 (*6)實際承受傷害階段 承受這個傷害 鏡花水月抵禦傷害 蝶舞者 對 [蝶舞者] 造成2次1點傷害 (以下略 [] 內角色可以自由替換 其實...一開始我對蝶舞的認知 也是當作法術剋星 直到在百度上發現一些文章 http://tieba.baidu.com/p/1088350572 http://tieba.baidu.com/p/1097206587 http://tieba.baidu.com/p/1153922035 才發現之前都用錯了... 實際在玩遊戲時...還是建議用錯誤用法 畢竟字面上 正常人的理解 造成=產生 而遊戲傷害時間軸的設計 不如就當作沒看到 蝶舞者 表示: http://ppt.cc/pftZ -- 路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !? 魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人 能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.195.14 ※ 編輯: dsfrf 來自: 111.254.195.14 (07/28 12:44)

07/28 12:52, , 1F
不愧是五星 超複雜...
07/28 12:52, 1F

07/28 13:07, , 2F
感謝大大指正,看來我錯真大 Orz
07/28 13:07, 2F

07/28 13:16, , 3F
鏡花水月是用來給蝶舞接毒粉用的~不是用來反彈法術的
07/28 13:16, 3F

07/28 13:27, , 4F
...我沒玩錯.. 所以認為他是路人 =.= 頂多當輔助
07/28 13:27, 4F

07/28 13:28, , 5F
沒錯~~~蝶舞一整個路人命...XDD 只是COMBO的話還是滿痛的
07/28 13:28, 5F

07/28 13:29, , 6F
主輸出還是輪不到蝶舞
07/28 13:29, 6F

07/28 18:16, , 7F
蝶舞者可以在五回合打八點左右的平均士氣
07/28 18:16, 7F

07/28 18:16, , 8F
其實也蠻痛的了...
07/28 18:16, 8F

07/28 18:17, , 9F
另外,如果是別人造成的兩點法傷效果也可以被拆掉
07/28 18:17, 9F

07/28 18:17, , 10F
所以兩個一點的打在賢者身上就可以觸發兩次效果
07/28 18:17, 10F

07/29 00:25, , 11F
蝶舞能跟仲裁.賢者.死靈.元素.靈符 產1法傷的職業互動良好
07/29 00:25, 11F

07/29 00:26, , 12F
同時也有剋制魔劍.賢者.格鬥(有抽牌引擎) 的能力
07/29 00:26, 12F

07/29 01:32, , 13F
但是一個人烙單...輸出上會大打折扣
07/29 01:32, 13F

07/31 21:37, , 14F
蝶舞暗箭啊....平時安靜集氣 必要時就助刀爆點殺人的
07/31 21:37, 14F
文章代碼(AID): #1ECEYsg4 (BoardGame)