[心得] Railroad Tycoon (鐵路大亨)

看板BoardGame作者 (y4u3jo6)時間13年前 (2011/07/04 09:53), 編輯推噓1(103)
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Railroad Tycoon (鐵路大亨) No.49 (thanks 卡卡城 城主) http://www.boardgamegeek.com/boardgame/17133 分類:策略 現實經營 競標 區域控制 人數:2~6 時間:120min+ 巨大的版圖、`沈重`的借貸壓力,RT 就是這麼一款橫跨 PC & BG 界的重量級經典遊戲 。 1.2m X 0.8m的大型版圖;總重4.5 kg; 初期沒有資金只能借貸,每回合又要繳利息,現實生活中的壓力 RT 以遊戲的方式呈現。 隨著達成公共任務或運貨得分(賺錢),結束後分數最高者獲勝。 第一次接觸 RT 就被其少見的機制所吸引~初期完全沒有資源,只有每輪三次的行動選擇 想體驗白手起家的感覺或嘗試現實經營類BG的一定要嘗試這套經典。 除了上述特徵,RT 還有遼闊的遊戲版圖,沒有一張大桌子是沒辦法玩的。 美工部分本人給予滿分的評價,整體相當統一且契合主題 (火車標示物相當細緻精美)。 雖然版圖上的美國地圖常被玩家詬病設計失衡 (東部城市平均距離近,西部建設成本較高) 但說明書上有特別強調這點,故本人不認為是失衡,而是需要眾玩家用行動來牽制抗衡。 儘管如此,用``公開``競標之方式爭取起始玩家,本人認為有改進的地方。 初期東部城市的省錢路線,第二家不用花錢就有先手優勢實在有失公允。 而中後期若沒有強力的特殊(任務)卡片,大夥也不想花錢爭起始玩家。 讓公開競標的競爭氣氛一整個蕩然無存,感覺有些前後不一。 另外,困難任務的獎勵偏低也讓玩家沒有動力去達成。 雖然說有上述兩個小缺點,但 RT 毫無疑問仍是現實經營類(EX:電廠)的經典遊戲,必玩! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.2.249

07/04 10:36, , 1F
推..這款超精美的..只是最後收東西很麻煩XD
07/04 10:36, 1F

07/04 10:37, , 2F
另外就 其實起始大概也只是有任務的時候搶頭家
07/04 10:37, 2F

07/04 10:37, , 3F
其他時候 二家和尾家根本沒有差別阿....
07/04 10:37, 3F

07/04 11:22, , 4F
哈哈 個人見解僅供參考 =) 新規則比較平衡 有空我也想玩T~T
07/04 11:22, 4F
文章代碼(AID): #1E4Hp_i7 (BoardGame)