[心得] 星杯傳說角色心得→死靈法師
這隻…
恩,說強不強,但是偶爾會有佳作的角色
大多數人對他的第一印象是:星杯第一地圖兵器..
但是,除了當地圖兵器謀殺隊友之外
其實死靈真正實力是潛藏在需要花上很多回合準備的大絕上的。
技能列表:
1.被動技 (不朽、褻瀆):
你的治療上限+3,
你每放一次法術就+1治療,但是你的治療點只能用來防止法術傷害。
2.瘟疫:
(丟棄一張地系手牌)
對除了你以外的所有玩家,都造成一點法術傷害。
3.墓碑殞落:
(消耗一顆紅寶石發動)
對除了你以外的所有玩家,都造成兩點法術傷害
同時再額外+1治療 (褻瀆還是會發動,所以實際上是+2)
4.死亡之蝕:
發動時需求:手上同系手牌數張 +面前治療點數數點。
(手牌和治療點數量可自行決定,但是皆不能小於二)
對目標玩家造成 (丟棄牌數 +使用治療點-3點的法術傷害。
舉例:丟棄 5張地系手牌+5點治療點,
可以對某玩家造成 5+5-3 (所以是7) 點法術傷害,
死靈算是一個還難用的角色
基本上他在場上大多數的時間,
都是在儲存治療點,
雖然有不少可以直接造成法術傷害的攻擊技能,
但是那全部都會掃到隊友,
使死靈在使用技能上,多了不少顧忌,無法隨意亂放
儲存完技能點後,死靈又必須儲存同系手牌
先不說抽牌運差到怎麼抽都抽不到好了
光是手上都是某系手牌這點,就很容易被對手集中火力攻擊..
這兩點導致死靈在場上的角色變得非常尷尬
要當主攻手,又怕先把隊友打趴..
想要儲存大絕,時間花費長不說,風險又太高…
(萬一又碰到聖槍偷你治療點..恩..)
個人認為,
死靈是很需要隊友配合的角色
如果沒有那些可以和死靈搭配的角色在場的話
建議還是不要嘗試用死靈法師會比較好
雖然說死亡之蝕打起來真的是超有爽感的啦..
(基本上只要你有耐心,都能一次打 5點以上法術傷害,爽不爽?)
提供一個和死靈法師適合搭配的角色:神官
很諷刺,神官搭配死靈法師?
雖然嘗試過不少組合,不過目前個人覺得神官還是最搭的..
(不知道那個神官是不是也準備改行當死靈了?)
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「我還想詢問,身為妻子要如何增進魅力引起夫婿注意?」
「我覺得先問問八字合不合比較好才對……」
「就是啊,如果問題的癥結不在於魅力的話,該如何是好?」
「你們說得對,關鍵時刻最需要的或許不是魅力,而是足以壓倒的臂力也說不定。」
「……」
~彩雲國物語‧青出於藍~
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推
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