[心得] 中土歷險–魔戒卡片遊戲 The Lord of t …
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前言:
經過許久的等待,眾多介紹影片的轟炸,這款遊戲終於在最近上市了,由於多年前魔
戒電影的爆紅,所以這個主題已經不需要多做介紹,先前其實已經有許多以魔戒為主題的
遊戲上市,例如: 魔聖戒聖(War of the rings)、魔戒對戰( Lord of the Rings: The
Confrontation (Deluxe Edition)、魔戒合作版(Lord of the Rings),但此次是以LCG的
方式發行,所謂的LCG(Living Card Game),也就是以"類似"集換式卡片(Collectible
Card Game)的方式發行,聽到集換式卡片,有許多人已經在心中發抖了一下(不停吃掉小
朋友的怪獸?),那LCG與CCG有什麼不同呢? CCG最著名的遊戲是魔法風雲會,或者小朋友
都知道的遊戲王,而這類遊戲需要購買補充包,來構築你要的牌組,而每一個補充包中,
有甚麼卡片是不一定的,因此每次拆開都是一次"驚喜"。那LCG有甚麼不同呢?LCG同樣可
以讓你構築你想要的牌組,但是他的每一包補充包中的卡片,都是"固定的",你不用擔心
為了某張卡片,而讓錢包大失血,例如第一擴充,追捕咕魯(the Hunt for Gollum),每
一包裡面都是固定的卡片,就FFG目前的計畫,已經要出到第三擴充了。
此外,這個遊戲另一大特點是,合作式遊戲 (大家共同對抗一個NPC,只有共同獲勝
或失敗),什麼? 魔戒這個主題直覺就是一人擔任遠征隊,一人擔任索倫,竟然這次是合
作式的,這樣真的可以嗎? 不過這樣也有一個優點,使遊戲人數下降到"1人"就可以玩,
你可以自行構築你想要的英雄、卡片,一人測試看看,之後再拿出你苦思的組合,和朋友
同樂,聽起來似乎也不錯,讓我們來瞧瞧。
開箱文:
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噹噹! 封面照,甘道夫遠眺魔多,期待許久的大作!
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改編自托爾金原著小說,許多人不曉得,這部小說約在40年代完成,成為20世紀最具
影響力的奇幻小說。
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LCG(Living Card Game) 前面有說明過,這種機制使你的小朋友不在無止盡出走 XD
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人數為1-2人,這次遊戲機制,真的是類似冒險遊戲,具有三個劇本,讓你搭配不同英雄
闖關。
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盒子背面,左上角是戒靈,無論怎麼畫都很邪惡...
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打開盒子,首先出現精美說明書,不過三十多頁有些辛苦...
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神行客、人皇之子,亞拉岡!
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這次附上這個轉盤!
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上面的數值代表威脅值,一旦到達50就失敗 (我承認拍的時候還沒讀規則...)
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卡片分為兩種類型,左邊是玩家使用,右邊是NPC使用
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金靂與勒苟拉斯,矮人與精靈的友情,從此誕生...
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亞拉岡與伊歐汶,由於沒有亞汶,只好選擇,對亞拉岡一直很有愛的伊歐汶合照,趕搭前
陣子很紅的犀利人妻
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山頂巨魔與戒靈,不過左邊是怪物卡,右邊則是背叛卡,怪物是用來攻擊你的,而背叛則
是當下的威脅!
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甘道夫,在遊戲中他屬於中立角色,只能使用一回合,但能力都是一等一的!
總結:
在基本版中,一共有三個劇本,1.幽暗密林(Passage through Mirkwood)、2.前往安
督因河 Journey down the Anduin 3.逃離都古爾(Escape from Dol Guldur),難度分別
是1、4、 7,由簡到難,新手推薦從最簡單的劇本開始,熟悉規則。此外,每個玩家可以
控制1-3名英雄,選擇越多或越強的英雄,就會遇到越強的怪物,所以並不是每次都選強
力英雄就必勝。英雄依照屬性分為領袖(Leadership)、知識(Lore)、精神(Spirit)、戰術
(Tactics),各自有其所屬的卡片,選擇英雄時,擁有不同屬性的英雄,變化性更強,但
是因為每個英雄擁有的資源,僅能支付與自己同屬性的卡片,可能面臨卡片很難打出的窘
境,這點是留給玩家考量之處。
整體來說,我覺得這款遊戲有其獨創之處,首先合作遊戲本身就是少見的,而玩家可
以利用自己構思的牌組來對抗NPC,更是少少少有的,另外,魔戒主題本身就很吸引人,
由於是LCG的形式,所以後續會繼續完成更多擴充,將整個中土世界描繪得更完整,令人
期待!! 如果你跟我一樣,對於魔戒有喜愛的話,歡迎一起加入中土世界探險。
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