[心得] Garibaldi: La Trafila 加里波底大逃亡

看板BoardGame作者 (牛奶)時間13年前 (2011/02/16 19:12), 編輯推噓2(201)
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明天要meeting,一個字都還沒動,還在這邊打心得我一定是瘋了 -----------希望可以認真讀書分隔線------------ 這是一款逃亡遊戲,最常拿來對照的遊戲有烙跑修女,蘇格蘭場還有德古拉之怒 很遺憾的,以上三款我都沒玩過,但是我可以講一講加里波底大逃亡這款遊戲 http://boardgamegeek.com/boardgame/28739/garibaldi-la-trafila --------以下歷史介紹,有誤請指正------- 我喜歡這款遊戲的背景,所以我挪一些篇幅出來介紹歷史背景 在我玩過遊戲之後我稍微做了些歷史功課 是的,我們可以輕易的從包裝上知道加里波底是義大利建國三傑之一 另外兩位為擅長外交與政治的薩丁尼亞首相「加富爾」 以及創立義大利青年黨的「馬治尼」 加里波底則善於用兵,舉著「紅杉軍」的旗幟僅以1136人就統一了南義大利 http://en.wikipedia.org/wiki/Giuseppe_Garibaldi 「統一了南方之後,自然就是揮兵北上囉!」 如果你們這麼想就錯了,加里波底與北方薩丁尼亞首相加富爾會晤之後 將義大利南方領土雙手奉上,只為了看到義大利統一 而他的交換條件,只是一帶豆子,拿了就卸甲歸鄉 (加里波底:「義大利統一之後,我就要回老家種田了」) 加里波底真男人也 但是這款加里波底大逃亡的歷史背景並不發生於義大利統一 而是早了十一年的義大立第一次獨立戰爭 (第一次獨立戰爭1849,義大利統一1860) 加里波底從羅馬撤退之後,走海路遇到船難 上岸之後被奧地利軍隊追殺,從義大利東北方上岸,逃往聖馬可 而加里波底的妻子Anita(28)在這場逃亡中病逝 http://en.wikipedia.org/wiki/Anita_Garibaldi 這就是歷史背景,再回顧一次歷史,手又癢了起來... -----------終於進入遊戲,遊戲機制----------------- 遊戲可支援到6人(一人逃,五人抓) 但是目前為止我只玩過兩人,或許在多人遊戲的時候經驗會有所不同 加里波底與奧地利軍隊(五個指示物)都需要行動卡來行動 而行動卡是共用一個牌疊,一張卡分成上下兩個部份,分別給逃走方與追捕方使用 行動分成三種方式,腳、馬、船,三種方式能用的路線都不一樣 另外還有事件卡可以出,不外乎是另對方棄牌或限制對方行動 沒有強制逃走方現出蹤跡(去過之處)的卡片 倘若奧地利方要掌握加里波底的蹤跡 則必須踩在加里波底過去四回合內曾經到過之處 逃走方的玩家就要在該點上放置指示物 如果一直都沒有踩到,則第八回合時加里波底玩家要主動放一個指示物 回合限制為30回合,加里波底若在30回合內逃亡成功,則逃走方獲勝 若是當下位置與奧地利軍重疊,或是30回合之內沒有逃亡成功,逃走方敗北 遊戲機制不難,但是有些事件卡需要些許英文閱讀能力, 對於常玩遊戲的人,卡片上的英文並不困難 ------------遊戲氣氛---------- 為什麼我只玩過兩人遊戲? 因為這一款是我前幾天情人節時帶回去跟女友一起玩的 目前為止還沒有嘗試過3p以上 (羞) 或許是追捕遊戲的通病? 逃跑方的玩家總是比較進入遊戲,奧地利玩家經常像是無頭蒼蠅亂闖,甚至感到無聊 雖然遊戲說明書上面建議由新手先扮演奧地利軍 但是我比較建議讓新手先扮演加里波底,比較能夠進入狀況 老實說,遊戲氣氛算不上熱絡,如果旁邊擺一台電視,注意力會很容易被拉走 當天晚上的最後一盤在不熱絡的氣氛下就草草結束了 或許是因為當時她是玩奧地利軍方,才會如此 看起來我對這款遊戲的評價似乎不大好 但事實上我很期待多找幾個人,試試看多人遊戲 到時候的嘴炮成份應該會升高,奧地利軍也比較能夠討論,不會無聊 滿分5分我給3分 但這僅是兩人遊戲的經驗而言 -- http://www.wretch.cc/blog/cloudfor2000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.126.71.39

02/16 19:17, , 1F
結果你現在還是在線上嘛!!
02/16 19:17, 1F

02/16 19:21, , 2F
掛....掛網.......
02/16 19:21, 2F

02/16 20:24, , 3F
推歷史,很有fu
02/16 20:24, 3F
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