[心得] 卡卡頌 河流擴充對農地的影響

看板BoardGame作者 (瀟灑走一生)時間13年前 (2010/12/19 22:39), 編輯推噓6(604)
留言10則, 7人參與, 最新討論串1/1
根據精華區 z-1-3-2-1-2 ◇ [心得] 卡卡頌遊戲分析 連結中的一篇分析http://irstar.blogbus.com/logs/19814946.html 這篇分析認為"河流擴充一"會造成過大的農地 我覺得河流的頭尾兩片,雖然農田都是連在一起 但河流拼完應該還是會分出許塊農地 當沒有河流時 剛開始城堡可能就擠在一起形成一塊兵家必爭之"農地" 使用"河流"為關鍵字 搜尋版上文章 #1C0_FuOJ #18rW7jQJ #14nPjE78 這幾篇裡版友普遍認為河流會減少農地的影響 所以我就做一個研究 使用單機版卡卡頌讓三個電腦互打二十場 其中十場使用河流擴充一 另外十場只用基本版 河流擴充一 總分 農地總分 農地數 農地平均分 總分/農地總分 最大農地 211 33 2 16.5 6.393939394 177 27 3 9 6.555555556 185 21 3 7 8.80952381 235 33 5 6.6 7.121212121 210 27 3 9 7.777777778 262 33 1 33 7.939393939 33 208 30 6 5 6.933333333 6 270 33 4 8.25 8.181818182 15 251 36 4 9 6.972222222 18 197 21 4 5.25 9.380952381 9 220.6 29.4 3.5 10.86 7.606572872 <----------平均 基本版 總分 農地總分 農地數 農地平均分 總分/農地總分 219 21 2 10.5 10.42857143 255 36 5 7.2 7.083333333 202 36 5 7.2 5.611111111 184 30 3 10 6.133333333 180 30 3 10 6 186 27 3 9 6.888888889 244 33 3 11 7.393939394 217 42 6 7 5.166666667 18 255 42 4 10.5 6.071428571 18 238 39 5 7.8 6.102564103 12 218 33.6 3.9 9.02 6.687983683 <----------平均 0.85 0.14 0.52 0.51 0.12 <-----------p值 可惜我手邊沒spss,看不出有沒有顯著差異 河流擴充曾出現一次整場就一個大農地 高達33分 但這可能只是個案 我後來才想到應該以"最大農地分數"來看 不過只記到後面幾場 剛剛用excel的函數做t test 結果都沒有顯著差異,不過這個樣本數應該也不夠 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.98.88

12/19 22:49, , 1F
推實驗
12/19 22:49, 1F

12/19 22:50, , 2F
用統計來研究遊戲規則真不錯!
12/19 22:50, 2F
※ 編輯: hans0406 來自: 61.57.98.88 (12/19 22:58)

12/19 23:02, , 3F
如果要比切割的比較開的話 可能要比 第一,二大農地?
12/19 23:02, 3F

12/19 23:04, , 4F
如果一場能完成的城堡數量是接近的 農地接觸到的總城堡數
12/19 23:04, 4F

12/19 23:05, , 5F
應該是差不多的吧? (隨便想的 囧>)
12/19 23:05, 5F

12/19 23:24, , 6F
推用心
12/19 23:24, 6F

12/19 23:31, , 7F
太強了 原來還可以用這種方式研究
12/19 23:31, 7F
後來各跑了兩十場,算是達到基本的樣本數 可惜都沒有達到顯著差異,比較可能有差異的是"總分/農地總分" "總分" 河流擴充因為圖版數比較多,會有這樣的結果是可以理解。 "最大農地"這一項只有記到13場 超過二十分的農地 河流擴充有出現四次 基本版只有出現一次 但是如前文所述 我是發現有一次(round 6)出現33分的農地才開始計算這項 所以統計時便沒把這次算入 (就算加進入也沒達顯著差異) 河流擴充 總得分 農地總分 農地數 農地均分 總分/農地總分 211 33 2 16.50 6.39 最大農地 177 27 3 9.00 6.56 185 21 3 7.00 8.81 235 33 5 6.60 7.12 210 27 3 9.00 7.78 262 33 1 33.00 7.94 208 30 6 5.00 6.93 270 33 4 8.25 8.18 15 251 36 4 9.00 6.97 18 197 21 4 5.25 9.38 9 264 27 1 27.00 9.78 27 232 36 4 9.00 6.44 15 257 36 6 6.00 7.14 9 205 27 4 6.75 7.59 18 263 39 4 9.75 6.74 24 185 21 2 10.50 8.81 12 256 33 5 6.60 7.76 18 239 27 4 6.75 8.85 9 259 39 5 7.80 6.64 21 240 30 6 5.00 8.00 9 230.30 30.45 3.80 12.33 7.69 15.69 基本版 總得分 農地總分 農地數 農地均分 總分/農地總分 219 21 2 10.50 10.43 255 36 5 7.20 7.08 最大農地 202 36 5 7.20 5.61 184 30 3 10.00 6.13 180 30 3 10.00 6.00 186 27 3 9.00 6.89 244 33 3 11.00 7.39 217 42 6 7.00 5.17 18 255 42 4 10.50 6.07 18 238 39 5 7.80 6.10 12 206 42 6 7.00 4.90 12 280 33 5 6.60 8.48 12 189 24 5 4.80 7.88 9 201 30 3 10.00 6.70 18 203 36 4 9.00 5.64 15 180 27 4 6.75 6.67 12 231 30 5 6.00 7.70 12 181 24 4 6.00 7.54 9 255 30 2 15.00 8.50 27 164 18 3 6.00 9.11 9 217.27 31.50 4.00 9.02 7.00 14.08 0.10 0.60 0.65 0.30 0.08 0.47<-------P值 ※ 編輯: hans0406 來自: 61.57.98.88 (12/20 11:19)

12/20 11:48, , 8F
實驗精神:)
12/20 11:48, 8F

12/20 17:52, , 9F
還是說 城堡被重複算的平均次數?
12/20 17:52, 9F

12/20 19:30, , 10F
樓上提議不錯,我後來也有想過。
12/20 19:30, 10F
文章代碼(AID): #1D3XaW6n (BoardGame)