Re: [問題] 風聲標準版+擴充過後的問題

看板BoardGame作者 (USB2.0)時間14年前 (2010/07/22 20:53), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《jg6310 (SDD)》之銘言: : 今天拿到風聲+擴充版 : 發現有人物會重複,而且擴充裡面還有附貼紙 : 不知道該不該貼上去呢? : 重複人物如何處理? : 我發現重複人物有差異,就是招式字體顏色不一樣 : 一者為紅色,一者為藍色?這兩種顏色差是在藍色只能觸發一次嗎? : 很抱歉說明書我看不懂~"~ : 擴充版說明表也沒有說明 : 不知道鄉民們如何處理呢? : 感謝! 擴充版, 應該要看成初版的擴充修正版, 因為標準版裡面原有角色牌的修正, 可說就是和初版擴充修正包裡的一樣。 至於顏色, 我大概解釋一下, 原本的初版風聲, 單一角色的不同能力是以段落區分, 比方說 ======== (初版老鬼) 當你被試探或鎖定時,可以翻開此角色,然後抽二張牌。 你被試探時可以隱瞞身份。 當你死亡時,可以把全部手牌面朝下…… ======== 第一行是講何時可掀牌, 第二行後是寫掀牌後有哪些能力, 其實不熟的人,並不是很好辨認, 所以初版的擴充修正包, 就加入角色的各能力名稱, 並以紅字來標示, 例如 ======== (擴充包修正初版後的老鬼) 就計◥當你被試探或鎖定時,可以翻開此角色,然後抽二張牌。 城府◥你被試探時可以隱瞞身份。 遺志◥當你死亡時,可以把全部手牌面朝下…… ======== 其實只是把各能力寫得更容易辨認而已。 而標準版又加入藍色紅色的能力名稱區別, 其實(標準版)說明書第17頁有寫, 真要簡單講,也是為了方便辨別, 例如擴充包裡的蝮蛇, 角色能力的名稱用紅色,純粹只是用以識別(可看作初版的改進), 但到了標準版,導入顏色概念來方便玩家更容易辨識能力屬性, 所以蝮蛇的兩個能力,其標示顏色變成有意義, 於是依能力屬性又全改成藍色(可看作擴充包的改進)我個人理解後簡述的話, 就是藍色是可自己決定在適當時機(如沒有手牌了,心情不爽)發動, 而紅色的是要在某條件觸發下(如被試探)才能決定要不要發動。 (當然這是概略講不同,實際上說明書還有提到響應與結算先後的問題) 最後總結原po問的, 簡單講就是, 不用貼上去, 你的擴充包等於只有五張多出來的角色牌, 其他的都沒用處。 (那些貼紙我比對過,文字描述全和標準版相同) 這也是為何我在版上一篇討論文章推文說, 不建議買了標準版還買擴充包的原因, 因為算起來這五張角色牌還真貴; 另一位spring版友則認為那五張角色牌很破壞平衡, 所以他也不建議有了標準版還買擴充包。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.208.193

07/22 21:08, , 1F
寫真明白 不推不行~
07/22 21:08, 1F

07/22 22:44, , 2F
正在注意標準版 謝謝說明
07/22 22:44, 2F
修文增加一些例子和上色, 有問題的歡迎提出, 最近研究並比對各版風聲花蠻多時間的, 盡可能把個人理解分享給大家。 ※ 編輯: USBv2 來自: 61.62.212.247 (07/23 03:08)

10/10 17:23, , 3F
所以推廣版和標準版的卡片數量都沒有差異
10/10 17:23, 3F

10/10 17:23, , 4F
差別只在於文字表達方式嗎??
10/10 17:23, 4F
文章代碼(AID): #1CI3zMx- (BoardGame)