Re: [問題] 風聲標準版+擴充過後的問題
※ 引述《jg6310 (SDD)》之銘言:
: 今天拿到風聲+擴充版
: 發現有人物會重複,而且擴充裡面還有附貼紙
: 不知道該不該貼上去呢?
: 重複人物如何處理?
: 我發現重複人物有差異,就是招式字體顏色不一樣
: 一者為紅色,一者為藍色?這兩種顏色差是在藍色只能觸發一次嗎?
: 很抱歉說明書我看不懂~"~
: 擴充版說明表也沒有說明
: 不知道鄉民們如何處理呢?
: 感謝!
擴充版,
應該要看成初版的擴充修正版,
因為標準版裡面原有角色牌的修正,
可說就是和初版擴充修正包裡的一樣。
至於顏色,
我大概解釋一下,
原本的初版風聲,
單一角色的不同能力是以段落區分,
比方說
========
(初版老鬼)
當你被試探或鎖定時,可以翻開此角色,然後抽二張牌。
你被試探時可以隱瞞身份。
當你死亡時,可以把全部手牌面朝下……
========
第一行是講何時可掀牌,
第二行後是寫掀牌後有哪些能力,
其實不熟的人,並不是很好辨認,
所以初版的擴充修正包,
就加入角色的各能力名稱,
並以紅字來標示,
例如
========
(擴充包修正初版後的老鬼)
就計◥當你被試探或鎖定時,可以翻開此角色,然後抽二張牌。
城府◥你被試探時可以隱瞞身份。
遺志◥當你死亡時,可以把全部手牌面朝下……
========
其實只是把各能力寫得更容易辨認而已。
而標準版又加入藍色和紅色的能力名稱區別,
其實(標準版)說明書第17頁有寫,
真要簡單講,也是為了方便辨別,
例如擴充包裡的蝮蛇,
角色能力的名稱用紅色,純粹只是用以識別(可看作初版的改進),
但到了標準版,導入顏色概念來方便玩家更容易辨識能力屬性,
所以蝮蛇的兩個能力,其標示顏色變成有意義,
於是依能力屬性又全改成藍色(可看作擴充包的改進)。
我個人理解後簡述的話,
就是藍色是可自己決定在適當時機時(如沒有手牌了,心情不爽)發動,
而紅色的是要在某條件觸發下(如被試探)才能決定要不要發動。
(當然這是概略講不同,實際上說明書還有提到響應與結算先後的問題)
最後總結原po問的,
簡單講就是,
不用貼上去,
你的擴充包等於只有五張多出來的角色牌,
其他的都沒用處。
(那些貼紙我比對過,文字描述全和標準版相同)
這也是為何我在版上一篇討論文章推文說,
不建議買了標準版還買擴充包的原因,
因為算起來這五張角色牌還真貴;
另一位spring版友則認為那五張角色牌很破壞平衡,
所以他也不建議有了標準版還買擴充包。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.208.193
推
07/22 21:08, , 1F
07/22 21:08, 1F
推
07/22 22:44, , 2F
07/22 22:44, 2F
修文增加一些例子和上色,
有問題的歡迎提出,
最近研究並比對各版風聲花蠻多時間的,
盡可能把個人理解分享給大家。
※ 編輯: USBv2 來自: 61.62.212.247 (07/23 03:08)
→
10/10 17:23, , 3F
10/10 17:23, 3F
→
10/10 17:23, , 4F
10/10 17:23, 4F