http://life.chinatimes.com/2009Cti/Channel/Life/
life-article/0,5047,11051801+112010032800051,00.html
線上電玩風靡年輕世代,但「桌上遊戲」也開始引領風潮!
有玩家透過網路組成「桌遊團」,每周定期聚會面對面廝殺。
玩家曾仁佐說,比起電玩,桌上遊戲益智性更強,
玩家間情感交流更緊密,且遊戲過程完全不插電,「相當節能減碳。」
桌上遊戲(Board Games或Table Games)起源於德國,
十多年前雖已引進台灣,直至六年前才有業者代理推廣,
因桌上遊戲有售價昂貴、規則繁複、說明書多為英文及德文、
遊戲時數長、須多人參與等門檻,至今仍不普及。
現在全台定期聚會的桌遊團約十餘團,曾仁佐一年前透過
「台大批踢踢實業坊」和「臉書」,每周末組成「新莊桌遊團」,
騎機車和網友瘋狂大玩,每次聚會長達八至十小時,
參與者不乏國中教師、電腦工程師、軍人及高中生。
曾仁佐說,每套桌遊售價數百元至五千元不等,但因保存價值高,
絕版遊戲能逐年增值。還是學生身分的他,
每月至少撥出四千元買遊戲,且樂此不疲。
桌上遊戲種類上千,至今引進台灣的約有三千種,
玩家在遊戲中可扮演指揮千軍萬馬的大將軍、
深入荒山開採寶石的商人、或經紀人,
還能透過遊戲學歷史、地理,
或在團體遊戲中體驗商場炒作及爾虞我詐的刺激。
「新莊桌遊團」常利用假日南征北討,曾至新竹和當地團交流,
帶回大批遊戲後繼續廝殺。
玩家「魚兒」說,桌遊好玩之處在於變幻莫測,須用謀略才能獲勝;
且玩家面對面,可當場嗆聲、觀察對手表情,
比起冰冷的電腦螢幕更引人入勝。
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雖然是三月的新聞 不過好像沒人貼過就貼一下
對不懂桌遊是什麼的朋友
這篇還蠻適合拿來解釋的
對照上一些遊戲中的照片
應該會加深朋友玩看看的興趣吧
希望大家桌遊都能推廣順利
桌遊版人氣天天都有HOT!!
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佐助:「蛇分身之術!!!」
大蛇丸:「對不起,新術出了一點問題。查克拉不受控制變得太多
,妳們可以帶自己喜歡的數量回家。」
香燐:「那就沒辦法了,請務必給我一個。」
小櫻:「佐助...一個就好。」
鳴人:「三個!!!」 《摘錄-你所不知道的火影》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.211.124
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