[規則] MACAO 馬靠大舵佬 - 規則篇

看板BoardGame作者 (所謂溫暖人間沒有鬼)時間14年前 (2009/12/02 10:39), 編輯推噓10(1002)
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"這個人的遊戲值得玩 至少一場吧" ~~狃灼時代雜誌 "這幾年好像有人注意的設計師 的當中一位" ~~馬雅遜網路書店 是的, 挾帶著最受不知名媒體注目的遊戲評論 今日劣者要向大家介紹一款遊戲 設計師 Stafen Feld 暨 2007 聖母院傳情 / Notre Dame 2007 龍年生死鬥 / in the Year of Dragon 之後, 再於2009 的今年隆重推出系列作第三部曲 大舵佬 / Macao !!!! 馬~~~靠~~~~ !!!! 遊戲配件有 1 x 主遊戲板 4 x 玩家遊戲板 4 x 玩家大舵 (正七邊形板塊) 4 x 玩家小船 8 x 玩家圓木片 (白橘黃棕4色各2個) 48 x 玩家代表物 (4色各12個, 背面為扣3分指示物) 2 x 貢獻圓木片 (米色) 6 x 骰子 (6色各1) 30 x 商品板塊 (8種商品各3張, 另有6張 任意資源/3元板塊) 36 x 一元紙板 120 x 卡片 (24張契約 , 44張建築, 52張人物) 300 x 資源方塊 (6色各50個) 遊戲目的: 遊戲共進行12個回合, 請在結束時得到最高分. 遊戲中的分數來源有 1.貢獻 2.拿商品 3.運商品 4.達成卡片條件 5.減少扣分 遊戲設置 : 1.將24張契約卡洗牌, 然後以2張一組, 面朝上分別放在主遊戲板上下兩側標示的12個格子旁邊 將剩餘的卡片洗牌作為牌堆. 2.將6張 任意資源/3元 商品板塊 隨機分佈在主遊戲板右側的黑色城區上, 將剩餘的商品板塊隨機分佈在其他24個城區上. 3.每人拿走上述中有 "玩家" 二字的配件各一份, 各自將一個圓木片放在外圍分數軌上0的位置. 4.將每個人的另一個圓木片, 疊起來放在海域與城區中間的那道城牆上0的位置. 疊放的順序為隨機, 這同時代表遊戲進行的順位, 圓木片放置在最上面的人為起始玩家. 5.每個人將自己的小船放在主遊戲板上, 海域的右下角, 也就是貿易航線的起點. 6.每個人將自己的大舵擺在面前, 箭頭朝向前方, 然後拿取任意一個資源方塊, 放在大舵旁, 骰子點數1 的那個邊旁邊. 再拿取兩個同色的資源方塊, 放在大舵旁, 骰子點數2 的那個邊旁邊. 7.每個人拿5元 8.從牌堆翻開人數+2的牌, 依遊戲的"逆順位", 每人必須選取一張, 放在自己的遊戲板上. 剩下兩張棄掉. 9.遊戲開始!!! 馬~~~靠~~~~!!!!!! 遊戲流程 : 1.階段 必須拿一張卡片 2.階段 擲骰, 選骰, 拿資源 3.階段 運用資源做任意數量的事 每回合有三個階段, 在每個階段中, 玩家依照遊戲順序做完 該做/想做 的事, 才進入下一個階段, 三個階段都做完就結束一個回合. 玩家的順序依照他們的token在城牆上的位置而定, 數字越大的玩家越先行動, 若數字相同, 則看誰的圓木片疊在上方. 階段詳述 : 1. 階段 將放置在主遊板上下兩側, 屬於這回合的2張契約卡拿到一旁, 另外從牌堆翻出四張卡片, 跟契約卡放一起. 加總每張卡左下角的數字, 這是這回合的貢獻金, 拿一個貢獻圓木片 放在海域左上角的貢獻數字軌左側作為標示. 加總每張卡右小角的數字, 這是這回合的貢獻得分, 拿一個貢獻圓木片 放在海域左上角的貢獻數字軌右側作為標示. 這表示玩家在這回合可以付這筆金額, 得到對應的分數. 貢獻數字軌調整好後, 依照玩家人數, 移除剛剛翻開的卡片, 4人遊戲時, 不移除 3人遊戲時, 移除剛剛最後翻開的卡片, 2人遊戲時, 移除剛剛最後翻開的兩張卡片. 接下來, 所有玩家依順序, 必須拿一張卡片放在自己的遊戲板上, 遊戲板上最多放置5張卡片, 若有玩家拿到第6張卡片, 他立即棄掉這6張中的其中一張, 並將一個自己的代表物翻面放在面前, 作為扣3分的紀錄. 遊戲中有些卡片會檢查玩家現在的分數 所以不可以在外圍的分數軌上 直接移動圓木片來紀錄這個扣3分. 剩下2張沒人拿的卡片就棄掉. 2. 階段 隨便誰丟一下6個骰子, 然後玩家依照順序, 宣告自己選擇的兩個骰子, 玩家不能選同一個骰子兩次, 但可以跟其他人選擇一樣的組合. 在選擇骰子的同時, 玩家將對應骰子顏色及點數的資源方塊, 放在自己大舵的對應邊上. EX. 玩家選擇了三點的綠色骰子及五點的藍色骰子, 所以要把三個綠色資源方塊, 放在大舵旁, 骰子點數3 的那個邊旁邊. 再把五個藍色資源方塊, 放在大舵旁, 骰子點數5 的那個邊旁邊. 接下來, 每個人轉動自己的大舵!!!! 並大喊馬~~~靠~~~~!!!! 大舵一回合轉一格, 所以原本在點數5 旁邊的資源方塊, 現在會放在點數4 的那個邊上, 而點數1 旁邊的資源方塊, 現在會被一個箭頭指著, 玩家各自將被箭頭指到的資源方塊, 放在大舵中央, 這是玩家這回合獲得的資源, 每回合沒有用完的資源都會丟棄. 如果有玩家在這個階段沒有獲得任何資源, 他將一個自己的代表物翻面放在面前, 作為扣3分的紀錄. 3. 階段 玩家依照遊戲順序, 當一個人做完所有想做的事之後, 再換下一個順位的玩家進行這個階段. 玩家可以花費對應的資源做以下六件事 : a. 貢獻 - 一回合限一次. 按照1. 階段時標示的金額, 付出錢獲得對應的分數. b. 拿取商品 - 一回合限一個 在遊戲板右側的30個城區底下, 都有標示在該城區拿取商品所需的資源方塊, 玩家只要付出對應的資源, 就可以將該城區中的商品板塊拿到面前, 並將一個自己的代表物放到該城區中作為紀錄. 如果玩家拿取的是 任意資源/3元 商品板塊, 那他可在遊戲中任何時候棄掉這個板塊, 並獲得一個任意顏色的資源方塊, 或者拿取3元. 在遊戲結束時, 每個玩家選擇自己的一塊相連城區, 在這塊相連的城區中, 每個城區可以讓玩家得到 2 分. c. 建設城牆 玩家可以付出 一/三/五/七/九...etc 個任意資源, 讓自己在城牆上的圓木片往前進 一/二/三/四/五...etc 格, 如果前一格上有其他玩家的圓木片, 就將自己的圓木片疊在最上方. d. 航行小船 玩家可以付出一個任意資源, 讓自己在海域上的小船, 依照航線的標示移動一格, 港口本身也算一格. 這個行動在一回合中可以執行任意次. 當玩家的小船抵達海域上的港口時, 如果玩家面前有對應該港口所需的商品板塊, 玩家可以放上所有該港口需要的商品板塊來得分, 每個第一個運到對應港口的商品可讓玩家獲得 5 分, 第二個為 3 分, 第三個為 2 分. 玩家每次送貨得分時, 就將對應的商品板塊放在該港口上作為紀錄. e. 完成卡片 每張卡片的完成條件都標示在左上角. 玩家可以付出對應的資源方塊, 完成自己的遊戲板上, 任意數量的卡片. 被完成的卡片就放到遊戲板的旁邊, 玩家從當回合開始就可以啟動被完成的卡片. f. 啟動完成的卡片 按照卡片內容標示, 執行卡片的功能, 一張卡片一回合只能被啟動一次, 玩家可以將本回合啟動過的卡片翻到背面作為暫時性地紀錄. 有些卡片只在遊戲結束時發揮作用, 這些卡片同樣要被完成才會有作用. 只要是還在玩家遊戲板上的卡片, 一律沒有作用, 而且在遊戲結束時, 遊戲板上的每張卡片, 都會讓玩家扣 3 分. 102張的卡片內容翻譯, 會接續在下篇同主題文章 其他備註 : 在遊戲的第八回合, 如果有骰子擲出了 6, 要將 6 點的骰子都調為 1 點, 因為之後只會再轉動五次大舵, 玩家沒可能得到六回合後的資源. 同理, 在第九回合時, 要將 5 和 6 點的骰子都調為 1 點, 以後也依此類推. 這個調整在主遊戲板上有標示. -- 馬靠豆知識, 玩家或許會發現配件當中有多一組 玩家小船和玩家圓木片, 但卻沒有對應顏色的玩家大舵與玩家代表物, 甚至還多了一顆奇怪的黃色骰子, 這是因為當初出版社印錯配件, 但是他們懶得將錯誤配件拿出來, 就選擇直接將正確的配件扔進去, 然後封上外盒膠模. 目前BGG上除了把黃色骰子拿來決定起始順位外, 剩餘的配件還在開發變體玩法. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.211.227.28

12/02 12:11, , 1F
生日快樂啊!
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12/02 12:28, , 2F
原PO本日壽星! 賀!!!! ㄟ(‵□′ )ㄏ!!!!!
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12/02 12:29, , 3F
然後Macao相當好玩!
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12/02 13:16, , 4F
生日快樂~~!!
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12/02 13:46, , 5F
生日快樂!
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生日快樂!
12/02 15:06, 6F

12/02 18:46, , 7F
原來今天原PO生日啊!可喜可賀!
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12/02 19:44, , 8F
生日快樂!!
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12/02 20:11, , 9F
喔耶~生日快樂~
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12/02 20:23, , 10F
生日快樂!!!
12/02 20:23, 10F

12/02 21:30, , 11F
生日快樂 ^^
12/02 21:30, 11F

12/04 00:06, , 12F
...........為什麼介紹文變生日文.............
12/04 00:06, 12F
※ 編輯: jogkong 來自: 218.211.227.28 (02/10 11:59)
文章代碼(AID): #1B5TDL1O (BoardGame)