[心得] 胖胖心中的前十名BG NO.4

看板BoardGame作者 (天)時間19年前 (2004/12/16 13:52), 編輯推噓2(200)
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好了 說完前三名之後 其實 再來就粉難選擇了 因為 每個遊戲各有千秋 也各有巧拙 有時候硬要來同一個平台上競賽 實在有點不太公平 但... 就說說胖胖心中的偏好的話 大家不妨也看看就好 進入第四名的入圍名單粉多 1.發電廠Power Grid 2.ROADS & BOATS 3.Samurai 但最終我仍然偏心了選了 Samurai 因為... 論規則的乾淨簡單易懂 這三個候選遊戲 他第一 論遊戲美工與精緻度 他就算輸給了發電廠也不惶多讓 只是量少而非質差 論互動與刺激度 那我可覺得 也是三者之冠 所以 NO.4 就是SAMURAI囉! 讓我們仔細來看看 這個胖胖心中的第四名 葫蘆裡面賣啥藥? 既然叫SAMURAI 當然是以封建日本為場景的一款武士遊戲 一般聽到這裡 就一定與戰爭遊戲為聯想 想說又是一個與殺來殺去脫不了關係的東西! 那看倌們阿~ 你就錯囉~ 我當初也以為素降地 但是..... 事實根本不是醬!! 這是個爭奪勢力的遊戲! 也就是說 在封建的世界裡 爭奪的表面上是由武力取的的國土 但事實上 爭取的是.... 各種勢力的民心向背! 這跟政治與社群關係粉像粉像 所以... 動用武力 不如說 在費盡心思拉攏各種願意認同你的勢力 只要你大將軍的名 是 各種勢力所肯定認同的! 那你就天下實質的大將軍 至於打打殺殺 僅是手段罷了 這種感覺 對日本戰國故事很有感動的胖胖 確實很難不偏心 但遊戲規則之乾淨俐落 與 美工的樸實精緻 充滿了外國人看見日本的美麗之處 真的令胖胖不得說個棒! 遊戲在不斷的利用自己手上的力量指示物 包圍著日本大小城池中 所據有的各種勢力 這遊戲只有三大類的勢力群 農民 宗教 與 貴族 只要誰在包圍該城的那一刻 是這三種勢力的最高數值就取得了 該勢力的認同 這個說明實在有點抽象 但簡單的說 就是每個人輪流出力量卡 最後在地圖上被圍住的城池裡的勢力指示物(農民 宗教 貴族) 誰對其勢力影響力最大就拔走 最後算分~ 嘿 你以為就這麼簡單嗎? 那就錯了~ 這遊戲有三種勢力 不是只吃ㄧ種高分就贏了! 就像... 你不能只拿某種族群的票一樣(沒有暗示 是明示~)! 最後 沒有取得 兩種勢力以上的最高分 是連當第一名的資格都沒有的(跟過半一樣) 所以 不能只猛吃單一勢力的指示物 還要在適當的時候 驅虎吞狼~ 偷偷的補充自己不足的分數 這規則乾淨 不打殺的溫和遊戲 卻充滿了目的的實際競爭 真可謂暗潮洶湧的遊戲阿! 喔..... 說的好像粉難懂似的 這遊戲粉大一盒喔! 但卻是十分簡單上手的小遊戲! 是胖胖心目中 最大盒又最好的 ~小遊戲~了 第一次45分鐘內完玩 熟了30分鐘 大概OK 還有比這更小的好遊戲了嗎? 那可要推薦給胖胖呢~ 胖胖 04/12/16 --             。   o                 。 ○ ---隔著窗看這世界--- o                  。 。 就讓這距離 維持一點點---  ○ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.201.125

218.167.192.171 12/16, , 1F
推~~ 簡單明瞭的好遊戲 ^^
218.167.192.171 12/16, 1F

210.85.0.59 12/16, , 2F
推 特別推胖胖把複雜的算分方式輕鬆交代
210.85.0.59 12/16, 2F
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