Fw: [蔚藍]新舊 Pickup 機制:雙PU預期抽數

看板BlueArchive作者 (有點大隻的呆頭鵝)時間2天前 (2026/07/26 21:54), 2天前編輯推噓8(12436)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1gPWevVu ] 作者: Cagesong (有點大隻的呆頭鵝) 看板: C_Chat 標題: Re: [蔚藍]新舊 Pickup 機制:雙PU預期抽數 時間: Sun Jul 26 21:23:03 2026 用蒙地卡羅模擬比較新舊系統。 模擬條件: 1. 目標為取得至少2隻Pickup 2. 每個系統各模擬100,000次 3. 每次都從0抽開始 4. 新系統暫時不計跨池繼承 5. 比較平均抽數、中位數及第95百分位抽數 舊系統: - 每抽Pickup機率為0.7% - 每累積200抽,額外取得一張可兌換Pickup的票 - 第200抽本身仍有0.7%機率出Pickup 新系統: - 一般抽Pickup機率為0.7% - 累積到第100抽時,該抽Pickup機率為50% - 累積到第200抽時,該抽必定為Pickup - 抽到Pickup後,保底計數歸零 模擬結果如下: ┌──────────────┬─────────┬─────────┬ │ 指標 │ 舊系統 │ 新系統 │ 新系統少幾抽 │ ├──────────────┼─────────┼───────── │ 平均所需抽數 │ 192.46 │ 180.07 │ 12.39 │ │ 第50百分位 │ 200 │ 175 │ 25 │ │ 第95百分位 │ 400 │ 304 │ 96 │ └──────────────┴───────── 換成比例來看: ┌──────────────┬──────────────┐ │ 指標 │ 新系統降低幅度 │ ├──────────────┼──────────────┤ │ 平均抽數 │ 約6.4% │ │ 第50百分位 │ 12.5% │ │ 第95百分位 │ 24.0% │ └──────────────┴──────────────┘ 解讀: 如果目標是取得2隻Pickup,新系統的平均抽數其實比較少。 在舊系統中,中位數是200抽,代表約一半玩家要到200抽, 依靠200抽票券,才會取得第2隻Pickup。 新系統的中位數則是175抽,也就是約一半玩家在175抽內, 就已經取得至少2隻Pickup。 差異在運氣較差的玩家身上更明顯。 Code在這,大家可以檢查看看 https://colab.research.google.com/drive/1VdBBPPmZljyswvKR_MOsLpIiSuFbf5rZ?usp =share_link -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.51.67.205 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785072185.A.7F8.html ※ 編輯: Cagesong (138.51.67.205 加拿大), 07/26/2026 21:24:57

07/26 21:24, 2天前 , 1F
孩子 你的抽一保一去哪了?
07/26 21:24, 1F
※ 編輯: Cagesong (138.51.67.205 加拿大), 07/26/2026 21:29:02

07/26 21:29, 2天前 , 2F
這可能比較接近實際值
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07/26 21:31, 2天前 , 3F
我覺得主要差別在於,舊系統你只要抽出一隻,你會很自然
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07/26 21:31, 2天前 , 4F
的去補第二隻,即使你沒有很想要
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07/26 21:31, 2天前 , 5F
新系統就是抽完一隻高歌離席,畢竟第二隻要重新抽
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07/26 21:33, 2天前 , 6F
舊系統就假設平均就抽到 補到200還可以多換石頭,
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07/26 21:33, 2天前 , 7F
新系統什麼都沒有
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07/26 21:33, 2天前 , 8F
你知道你沒算舊制的天井制度嗎?
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07/26 21:35, 2天前 , 9F
其實我還不知道檔案的雙pu是怎麼運作的XD
07/26 21:35, 9F
關於提出的是否有舊系統的200抽天井,大家可以看code中的 ticket_received = ( total_pulls[active_indices] % ticket_interval == 0 ) pickups_obtained[active_indices] += ticket_received.astype(np.int32) 而ticket_interval = 200 是預設的 所以確實200,400,600....時累積PU會額外加1 (獨立於0.7%機率之外) ※ 編輯: Cagesong (138.51.67.205 加拿大), 07/26/2026 21:39:18

07/26 21:38, 2天前 , 10F
2池單PU 各PU一支新角 就這樣
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07/26 21:43, 2天前 , 11F
這邊應該是正確的,但是200抽兩隻都拿的機率反而更低
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07/26 21:44, 2天前 , 12F
只是兩百抽以內搞定的機率更高。
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07/26 21:46, 2天前 , 13F
推模擬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Cagesong (138.51.67.205 加拿大), 07/26/2026 21:54:34

07/26 22:35, 2天前 , 14F
唉 搞不懂 看好幾個算出來機率比較差 跟這個不知道
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07/26 22:35, 2天前 , 15F
哪個準
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07/26 22:37, 2天前 , 16F
機率就是要拚的 又不是歐洲人每次都過年 乖乖井不好嗎
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07/26 22:37, 2天前 , 17F
#1gPX8GH0 (C_Chat) 這篇說得好 就是心情問題
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07/26 22:40, 2天前 , 18F
反正code就在這 大家自己改條件按按看
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07/26 22:40, 2天前 , 19F
again,不要把對AI下prompt就當計算
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07/26 22:40, 2天前 , 20F
至於心情的話就是個人感受,尊重
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07/26 23:01, 2天前 , 21F
日本推特都有人算了,超過好幾井會越來越劣於舊制
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07/26 23:01, 2天前 , 22F
為了400抽的倒楣鬼,去割大部分只會200抽的玩家跟下
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07/26 23:01, 2天前 , 23F
我剛剛看別人算的 沒超過五井的話新機制會好一點
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07/26 23:02, 2天前 , 24F
但心情肯定是大受影響
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07/26 23:02, 2天前 , 25F
幾井的重課的肉去補給200~400抽的區間 神人營運
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07/26 23:03, 2天前 , 26F
營運的小巧思就是你們不要都抽一井一阿,以後把抽數
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07/26 23:03, 2天前 , 27F
如果是改得好,日本鄉民反應會這麼大嗎
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07/26 23:03, 2天前 , 28F
拉高到300抽好不好
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07/26 23:04, 2天前 , 29F
有人在西洽回你這篇了,現在是數學時間
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07/26 23:06, 2天前 , 30F
你每池都抽 你無井敢下池?
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07/26 23:45, 2天前 , 31F

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20
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07/26 23:46, 2天前 , 34F
你算的沒錯,但一井雙PU的機率和獲得雙PU的機率不同
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07/27 00:43, 2天前 , 35F
原本200抽pu期望值是1.4+1
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07/27 00:43, 2天前 , 36F
改後就是不到這個數字
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07/27 00:45, 2天前 , 37F
實際根本不會抽到就停手,這遊戲大C都S3起跳,碎片都
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07/27 00:45, 2天前 , 38F
沒考慮進去
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07/27 00:49, 2天前 , 39F
雙Pu混池永遠只中另一邊沒有盡頭的井
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07/27 02:21, 2天前 , 40F
祝支持新制的人100抽都歪
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07/27 04:11, 2天前 , 41F
一個隨機箱子裡面有你爸和你媽 期望值出一顆睪丸
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07/27 11:19, 1天前 , 42F
所以現在要開始自我馴化了嗎
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07/27 11:29, 1天前 , 43F
不是噓原po,但昨天在c洽看到一直有人護航新制,我講難
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07/27 11:29, 1天前 , 44F
聽一點現在檔案常常雙pu,這制度怎麼看都沒有比較好,
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07/27 11:29, 1天前 , 45F
什麼100必得根本當屁就好,你我都不是沒歪過N次,新的
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07/27 11:29, 1天前 , 46F
制度只是讓單pu看起來佛,但是雙PU情況就是爛,每次fes
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07/27 11:29, 1天前 , 47F
都四限玩跟你玩,月卡黨怎麼可能石頭夠花,改完又更爛
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07/27 11:29, 1天前 , 48F
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07/27 11:31, 1天前 , 49F
他如果今天真的有心改善大家常常200才抽到,那就是維持
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07/27 11:31, 1天前 , 50F
原制然後新增以下內容,而不是直接把200點能換角色的功
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07/27 11:31, 1天前 , 51F
能拿掉
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07/27 11:32, 1天前 , 52F
fes 6%超絕非洲人我也不是沒當過200才出的,但是在那之
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07/27 11:32, 1天前 , 53F
前出了10隻全歪,但是大部分的人可以在200抽內補足兩隻
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07/27 11:32, 1天前 , 54F
6%池的限定
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07/27 11:33, 1天前 , 55F
新制就是很不客氣的跟你講400抽4限歐洲人通通吃屎
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07/27 13:24, 1天前 , 56F
・ω・ 機率好算,人心難算,幾個池子綁一起出的一群
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07/27 13:25, 1天前 , 57F
學生在老師眼中也不是等價的,有教無類夢裡才有
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07/27 14:22, 1天前 , 58F
機率上平均雙PU降到180抽,可是,PU機率根本沒改變過
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07/27 14:22, 1天前 , 59F
,單純是因為有了小保底50%直接一半走人,當你真的抽
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07/27 14:22, 1天前 , 60F
到180抽時,你已喪失一井帶走兩人的機會
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07/27 14:22, 1天前 , 61F
實務而言雙PU卡池目標角色100抽出了(小保底)舊制補1
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07/27 14:22, 1天前 , 62F
00抽多井一人(實際數字),新制卻要預算整整一井,畢
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07/27 14:22, 1天前 , 63F
竟只賭50%小保底太夢幻了,結果是抽1井1的花費預期從
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07/27 14:22, 1天前 , 64F
一井200抽變成300抽,原來是官方至今念念不忘開服設定
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07/27 17:59, 1天前 , 65F
我Fes都抽過400 0pu了,破幹機率
07/27 17:59, 65F
文章代碼(AID): #1gPX6RKr (BlueArchive)