[閒聊] パンデミック・ハザード 活動效率
*若無特別說明,均以特別依賴M無加倍、活動滿加成為基準
*設計圖以T2~T8都打一關為基準,但實際上並不清楚裝備箱的分配比率,僅供參考
*裝備設計圖效益依照每個人所需情況不同,比如說如果只有手錶跟髮夾的設計圖對你是
有用的,你可以把裝備箱效益除5來看待
個人推薦:
要刷特2還是箱子看個人喜好,我是會刷箱子,加減賺歐帕茲
說明:
商店換報告的效率為1.9/2.1倍 + 0.12倍的小遊戲 總計約 2/2.2倍
商店換強化珠的效率為1.7/1.8倍 + 0.12倍的小遊戲 總計約 1.8/1.9倍
小遊戲(無限箱)的效率為
0.4倍報告 + 0.6倍信用點 + 0.2倍強化珠 總計約 1.2倍 + 0.8倍設計圖
紫/金歐帕茲約 x/237 AP/個(占領戰為166/166 AP/個)
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黑子 https://twitter.com/kazaneWind/status/1651526613740453888
https://pbs.twimg.com/media/Futiws-akAEqwJv.jpg



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抱歉看到舊資料,更新一下箱子
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