討論串[討論] 維拉混合流
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推噓31(31推 0噓 54→)留言85則,0人參與, 最新作者a84772358 (紅襪魂)時間9年前 (2015/07/07 18:28), 9年前編輯資訊
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as title. 維拉一直是隻穩定、好用的後排. 即便是戰鬥律動改掉之後還是有很穩定的輸出. (我爬文只爬改掉戰鬥律動以後的). 不過我對於維拉的天賦點法一直停留在三流派. 分別是:. 1.主Q流 (瞬間爆發力高). 2.主W流 (據說特色就是穩定?). 3.普攻流 (比較少看到,要有隊友保才有辦
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者iouhsu (鍵盤神探-白羅)時間9年前 (2015/07/07 19:01), 編輯資訊
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以維拉來說,打出全場最高不會很難啊. 只要其他後排沒被選的話(冰火法). 如果妳是要抓戰犯. 建議貼一下圖. 看看殺多少人 送多少頭. =========以上賺批幣屁話==========. 不過我覺得混合流維拉真的是一個蠻有趣的東西. 以你的隊友來說. 她的想法應該是以普攻為主q為輔. 放q可以回
(還有60個字)

推噓19(19推 0噓 38→)留言57則,0人參與, 最新作者RO5566 (中壢裴勇俊)時間9年前 (2015/07/07 21:00), 9年前編輯資訊
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原po這個點法有問題的地方是在於. 吸血之擊這個天賦就是靠普攻保命. 並不是這個天賦CP值很低. 而是3Q流的維拉比想像中忙很多. 要丟QEQ 要丟W 開掃射又不能普攻. 不僅普攻機會少 憎恨也不容易疊 很難發揮吸血效益 16等還有英氣逼人能剋. 而且現在都是打爆發. 在路人場也許被圍毆剩半條可以拉
(還有132個字)
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