[心得] Stukov-斯杜柯夫心得(翻譯)

看板BlizzHeroes作者 (coolice"man")時間5年前 (2019/06/10 09:22), 5年前編輯推噓12(1202)
留言14則, 11人參與, 5年前最新討論串1/1
原文在此 https://hots.heroeshearth.com/builds/Hebi/victory-above-all/ 這篇是今天看到的 作者是我覺得現在美服輔助玩最好的宗師 - Hebi 靠輔助上宗師1 北美英霸大專盃第二名 以下就亂亂翻一下 希望能對一些人有幫助 ------------------------------------------------------------------------------ Stukov is one of the most fun hero designs I've had the pleasure of playing in any MOBA. I hope this build and some of the explanations here further the community's understanding of my favorite hero in the game and inspire more people to try him. 斯杜柯夫是我玩過所有MOBA裡最有趣的英雄。希望這篇點法跟心得能讓更多人了解和 喜歡這隻英雄。 Stukov is largely about lining up the cooldowns and status of your basic abilities with the activation of your trait. Sometimes the most valuable Lurking Arm is one dropped on their backline, and sometimes it is most valuable used on the enemies frontline - or in some cases, sometimes even between the two to split up their team. Use your own discretion. 斯杜柯夫最重要的就是注意你的技能CD還有特性的施放時機。潛地突變手的施放地點也 很重要,E後排、前排、或是放在前後排中間隔開它們的陣型。好好運用自己的判斷力。 Think about what abilities have been used, and what abilities have yet to be used. Don't waste time silencing someone who's already dumped their entire rotation on your whole team, for instance a diablo thats already wallbanged + overpowered. A few of his tiers are not cut-and-dry decisions, I've done my best to explain my rationalizations for choices below. 注意對方技能CD非常重要,不要浪費自己的E在對方已經用完所有招式的英雄下。舉例來 說,當對面的迪亞布羅QE都用完了就不要浪費時間沉默它了。有些天賦不是固定的,以下 我會盡量解釋我的選擇。 Strengths(優點): +High utility and playmaking potential for a support 最能左右戰局的輔助 +High sustained healing 持續補量優秀 +Good area/zone control 戰場切割能力 +Highest auto attack damage in the game 遊戲裡最高的普攻輸出 Weaknesses(缺點): -Lack of a cleanse 沒淨化 -Low, cumbersome in-combat healing 爆發及短時間補量不足 -Long animations on lurking arm and his ultimates mean his kit requires a lot of game sense to get value out of E的施放時間很長,跟大絕一樣都需要強大的觀念來支撐才可以用的好 A few pointers that should be remembered at any level of Stukov play: 玩斯杜柯夫需要注意的事情: 1. Making 'plays' with weighted pustule and lurking arm (especially post 13) should still come secondary to healing your team. You are a support first. If you're using your trait to set up a combo, do so knowing you won't have big-heal for the next however-many seconds. 1. 你還是一個輔助!就算13級之後補血仍然是你的第一個要務,不要一直想著用WE來 凱瑞。如果要把特性用在W上,請確定隊友不會馬上需要大量補量。 2. Lurking arm has a lengthy, roughly second long wind-up, keep this in mind whenn throwing it out. 突變手的施放時間很長,使用時要小心。 3. Stukov's in-combat healing is relatively low, and unreliable due to the time it takes to spread healing pathogen. Mitigate this weakness by keeping everyone topped off outside of combat. 3. 斯杜柯夫會戰中的補量很不穩定,因為要等Q傳來傳去。所以在會戰開始前就要把 隊友的血線拉高。 Stukov's Best Friends(斯杜柯夫的好朋友): 喬安娜、卡爾洛斯、瑪翼夫、骷髏王、亞拉瑞克、英普瑞斯 Stukov's Worst Enemies(斯杜柯夫怕誰): 喬安娜、安娜、泰蘭達、亞拉瑞克、狼人 天賦選擇: LV1:惡臭感染 以下直接翻 不貼原文了 LV1LV1每一個都有考慮的空間,我會試著解釋我的邏輯。以下按照我選擇的優先順序排列 惡臭感染: 選這個很難出錯。降CD跟魔量消耗很搭你的7跟13天賦,完成第二個任務會 讓你整場都不太缺魔,不知道選啥就選這個 脊刺攻擊: 如果隊面近戰很多的選擇,然而走位還是要非常小心,尤其是面對像 亞拉,ETC,迪亞布羅這些英雄。選了這個就要想辦法普攻,盡量運用自己的優勢。 孢子噴發: 如果對面目標就是全部衝你的話,我才會考慮這個。像是面對源式伊利單 這種強力衝臉腳色。這個天賦最重要的是確保有Q來用D 痛擊要害: 如果我的陣容是要在我的E裡秒坦的,我會選這個。確保有足夠的傷害把坦 秒了 LV4: 機能亢奮 跟LV1一樣,這層也有很多彈性,以下解釋 機能亢奮: 大部分情況下這天賦都很好,除非在會戰上你迫切的需要保一個人。我認為 機能亢奮的治療增加效益比全面擴散來的好。確保自己Q的傳導來讓這層天賦發揮最大 功效 全面擴散:在經過幾次nerf之後,這個天賦沒有這麼強了。當對面有強力Poke能力像露 娜拉,半藏等,預期會戰會拉的很長的時候考慮選這個 生化護甲:這個天賦也很好,只是較不泛用。如果對面主輸出是普攻英雄,我會選這個。 或是當對面玩塔薩達配維拉或祖爾金時,我也會選這個。如果選這個的話,建議7級選 鎖定傳染來讓你有更多機會觸發75護甲。 LV7:鎖定傳染 一樣很有彈性 鎖定傳染:可以讓你更頻繁的使用爆發補量,也讓你在13級之後有更多make play的機會 噴液傳染: 可以讓你第一層任務早日完成。W的距離在干擾機制,把別人打下馬都很好用 要注意的是突變手CD要結束引導之後才會開始算,所以鎖定傳染跟噴液傳染對突變手的 CD幫助不大,因為通常突變手會配合D來使用。基本上看地圖跟干擾機制的取向來選擇 這個天賦。 感染擴張:不差但在這層是最弱的選擇。除非為了搭配第一層的痛擊要害,或對方有害怕 禁言的英雄。舉例 醫護兵沒辦法補任何人如果在E的範圍內 LV10: 突變巨臂: 兩個大絕功能差不多,但我通常都選突變巨臂。 橫掃巨臂:面對超級衝臉陣選這個。跟鳥人的吹風一樣如果打在牆上是暈眩。但橫掃巨臂 的僵直時間很長,確保自己在對的時機使用。 突變巨臂: 能比突變巨臂更好的面對單一衝排角,或把別人推牆。像阻止爆焰的E, 迪亞布羅的Q都很好用。讓你在短時間內能繼續戰鬥也比較不會妨礙隊友的招式施放。 也可以用在烙跑敵人上來收頭。當你熟悉R多少傷害的時候,就會更熟悉怎麼用R來收頭。 遊戲中請隨時記得兩方堡壘跟門的狀態,才能更好的用R來推敵人進家。但不要為了這件 事把自己走到一個很差的位置。 LV13: 毒膿效應 13級永遠選定身,即使它們有淨化也一樣。定身換淨化永遠賺。可以的話提醒隊友對方 淨化的時間,隊友才不會以為對方會被定而浪費太多招。 LV16: 超級病原體 超級病原體跟膿孢增生都好用,但我傾向超級病原體多一點。 超級病原體:可以提供大約半個特性的爆發補量給被暈或定的英雄。而且這個效果沒有冷 卻時間。如果對面有短CD暈定的英雄我就會選這個,像索爾或阿努。如果對面有喬安娜或 阿努我必點這個天賦。 膿孢增生: 如果對面沒有短暈短定的話選這個。不管怎樣都會比病毒帶原者好用。如果一 級點生化護甲的話跟這個天賦也很搭。 LV20: 迅猛推撞 兩個強化大絕都不錯 震撼揮擊: 把R變成一個更好控制的招式,不會僵直太久。重要技巧:如果在選20級天賦前 按R,然後在揮擊的途中選下這個天賦,會馬上再多兩次使用次數,總共可以揮五下。 迅猛推撞:即使推不遠,還是有50%緩速。推遠的降CD在防守核心時很好用。但使用時永遠 要注意對面會被推太遠,自己會停在原地多久。 加壓癒合: 不差的選擇,但兩個強化大絕會更好一點。 ------------------------------------------------------------------------------ 以上 文章不是我寫的 只是我直接用第一人稱翻了 希望對一些人有幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 47.145.226.6 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1560129773.A.94E.html

06/10 09:33, 5年前 , 1F
頭香 ⊙ω⊙
06/10 09:33, 1F

06/10 09:53, 5年前 , 2F
未看先推
06/10 09:53, 2F

06/10 10:50, 5年前 , 3F
推 斯杜柯夫觸手play
06/10 10:50, 3F

06/10 10:54, 5年前 , 4F
感謝翻譯
06/10 10:54, 4F

06/10 11:11, 5年前 , 5F
大概要鑽石以上才使得出13等的定身吧
06/10 11:11, 5F

06/10 15:16, 5年前 , 6F
謝謝翻譯
06/10 15:16, 6F
※ 編輯: cooliceman (47.145.226.6 美國), 06/10/2019 15:26:42

06/10 16:31, 5年前 , 7F
哇 這只能推了
06/10 16:31, 7F

06/10 19:09, 5年前 , 8F
超級有幫助的翻譯,感謝樓主!希望能有更多這樣的文章~
06/10 19:09, 8F

06/10 19:09, 5年前 , 9F
06/10 19:09, 9F

06/10 21:05, 5年前 , 10F
感謝翻譯! 澄清不少玩他的觀念~
06/10 21:05, 10F

06/11 00:16, 5年前 , 11F
推好文
06/11 00:16, 11F

06/11 06:55, 5年前 , 12F
也看了他貼的索爾跟安娜天賦推薦改進了自己的習慣, 果然
06/11 06:55, 12F

06/11 06:55, 5年前 , 13F
高端想的跟我不一樣, 還有進步空間~
06/11 06:55, 13F

06/11 19:19, 5年前 , 14F
推個
06/11 19:19, 14F
文章代碼(AID): #1S_R3jbE (BlizzHeroes)