[討論] 天賦提醒的功能會有用處嗎?

看板BlizzHeroes作者 (菜雞)時間6年前 (2018/03/08 13:47), 6年前編輯推噓12(14218)
留言34則, 17人參與, 6年前最新討論串1/1
先解釋一下標題好惹 這是我一直在想的功能 也希望有一天能夠看到 意思大概是 提醒隊友某個人在幾等的一個天賦選擇 在遊戲裡面大約會長這樣 OOO表示XXX16等天賦[XXX]需要注意 如果是任務型的天賦 也要順便講一下他的進度到哪了 例如: OOO表示凱爾薩斯1等[烈焰增幅]需要注意(進度19/20) 當然啦 敵人或是隊友的天賦都應該要自己注意 但總是有人不會去理會啊 = = 我覺得真的有這項功能的話 可以簡單的(且快速)提醒某人的天賦選擇 而不用打字 大家覺得呢? ------ (04:24)雅立史卓莎表示雅立史卓莎1等天賦[生生不息]需要注意(進度1/25) (04:35)雅立史卓莎:再把我的球吃掉我就放推 操 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.189.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1520488034.A.C29.html ※ 編輯: george40516 (140.115.189.31), 03/08/2018 13:48:33

03/08 13:55, 6年前 , 1F
這不就是高低端的差異嗎?
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03/08 14:02, 6年前 , 2F
我覺得蠻需要的,不然跟瓦哥打都有點痛苦
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03/08 14:03, 6年前 , 3F
對方一堆 CC 硬是要掰筷子不知道是有啥毛病
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03/08 14:35, 6年前 , 4F
掰筷子-爽>贏
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03/08 14:43, 6年前 , 5F
推文掰起來
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03/08 15:03, 6年前 , 6F
大領主表示 我的天賦需要注意 需要更多的奉仕play
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03/08 15:19, 6年前 , 7F
我相信這功能只會淪為你沒疊滿關鍵天賦就一直被亮
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03/08 15:20, 6年前 , 8F
LOL有類似功能已經證明給大家看了
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03/08 15:50, 6年前 , 9F
不必了 只會被亂用
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03/08 16:06, 6年前 , 10F
真的很哭 現在能用的天賦差距 連按兩下結果隊友還是硬打
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打快速根本沒人在意天賦等差 反正就是打 嗚嗚
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OOO表示屠夫[新鮮的肉]需要注意(進度0/200)
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OOO表示科爾蘇加德[寒冰暗影的主宰]需要注意(進度6/
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30)
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03/08 16:58, 6年前 , 15F
嘲諷隊友很實用呢
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03/08 17:21, 6年前 , 16F
屠夫任務快做完了 誰能再貢獻一顆頭呢
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03/08 17:26, 6年前 , 17F
沒用的 這遊戲強制50%平衡勝率 贏多了就給你那種不看情況
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03/08 17:26, 6年前 , 18F
亂打的隊友 讓你輸讓你降勝率
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03/08 17:26, 6年前 , 19F
輸多了就把這種人配到對面去 讓你贏讓你勝率提升
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03/08 17:35, 6年前 , 20F
OW也有人提出質疑,說暴雪的組隊系統優先考慮勝率非MMR
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03/08 17:38, 6年前 , 21F
勝率若超過50%就會排比較弱的給你,MMR只用在全隊平均上
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03/08 17:38, 6年前 , 22F
是的,當你連勝就會排白癡給你,例如連盾都不懂放的泰
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03/08 17:38, 6年前 , 23F
瑞爾,一看個人資訊果然是平常只打打亂鬥快速沒打過聯
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03/08 17:40, 6年前 , 25F
現在選人時記得先看隊友戰積來判斷選角
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03/08 17:41, 6年前 , 26F
還有那種沒會戰打野就放掉大的莉莉
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03/08 17:41, 6年前 , 27F
個人是覺得在懲罰老單人玩家啦,畢竟經歷過多排英雄聯賽
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03/08 17:43, 6年前 , 28F
當年沒朋友單排英雄聯賽場場對面都是組隊被打到爬不起來
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03/08 17:45, 6年前 , 29F
之後限制組隊跟BP系統上線,被打到失智的MMR也回不來了
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03/08 18:15, 6年前 , 30F
不懂強制勝率50%到底有什麼好處 爛設定
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03/08 18:21, 6年前 , 31F
有時候覺得打打AI就好了....
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03/08 18:28, 6年前 , 32F
吃我的球我就...就...就討厭你!
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03/08 19:18, 6年前 , 33F
mmr應該重制一下
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03/08 19:20, 6年前 , 34F
文章代碼(AID): #1QeCvYmf (BlizzHeroes)