[心得] Dino專欄:談單排打野的三要點

看板BlizzHeroes作者 (降落海上的雨)時間6年前 (2018/03/02 16:51), 編輯推噓22(22012)
留言34則, 21人參與, 6年前最新討論串1/1
遊戲角落網頁版: https://game.udn.com/game/story/10449/3008525 作者: Dino 之前「談2018的眾多改動」一文中有提到「戰場節奏改變」,其中影響戰場節奏非常重要 的部分就是掌控傭兵營地,因此這篇文章主要想告訴大家,在單排聯賽的情況下,如何做 到最好的配合,不要拖延到戰場的節奏。 大致上簡單分成三個要點: ●拿己方傭兵營地 ●拿對方傭兵營地 ●不爭奪傭兵營地 1. 拿己方傭兵營地 吃自己家傭兵營地這是最穩的選擇,相較其他兩個也是最簡單的最沒風險的,需要注意就 是開啟的時機點。 通常在需要打保守的情況下,開自己家傭兵就是單排聯賽基本款,需要的配合度相對較低 。因此單排要自己把吃野時機點記著,在正確的時機點Call隊友打野,才能夠有效帶領團 隊增加勝率。 當你開了自己的傭兵,也就錯失了入侵野區最棒的時間點,所以不要開了自己的還想搶別 人的。 2. 拿對方傭兵營地 首先判斷自己家的陣容選角,如果是前期強勢的組合,儘管發揮優勢去帶節奏吧!看過陣 容後確定自身組合的前期比對手的組合強勢,就要不斷地挑起野區會戰,單抓也好,簡單 來說就是不斷地找架打。 我會喜歡選擇前期強勢的選角來幫助單排爬分,因為可以帶動入侵野區,相較敵我雙方一 人開一邊野怪的情況來說,入侵的敵方野區更能帶動戰場節奏;但是在單排場想要入侵野 區,是要大家配合才去執行,如果已經閃燈示意隊友入侵,隊友卻沒跟上,盡量就放棄不 要執意去搶對手的野區,就算前期強勢選角還是沒辦法以少打多。也就是說如果隊友都選 擇保守開自己家的,那就摸摸鼻子好好配合吧! 當你開了對方的傭兵,下一次地圖機制開啟之前時間狀況都不一定,如果還有多餘的時間 就再開自己家的傭兵,但這是有餘力再去擴大優勢,在單排時建議還是不要太貪心,如果 搶到對手的,自己家的不見得要開。 3. 不爭奪傭兵營地 不爭奪傭兵營地在單排聯賽比較少見,但也不是沒有,我把他理解成強推陣。 經典組合:「札莉雅+維拉+奧莉爾」,完美解釋這個情況,因為開場就在強推,如果去打 野就浪費了強推組合的優勢(浪費時間),選出來就是不斷地推進給對手壓力,也是最吃單 排默契的一種。 反向思考對手使用強推陣的話,自己也不要去打野,也就是雙方都不打野的概念。一旦面 對強推陣還去打野,在線上的英雄勢必守不住攻勢,花了時間打野,但線上掉的東西會更 多,而且野怪對手通常可以輕鬆處理掉,你捨棄防守時間換來的一波傭兵進攻,這樣是非 常不划算的! 但是如果不是強推陣也不是防守強推陣,千萬記得不要放著野怪不開呀! 4. 三種狀況分析 ●配合度需求:強推>入侵>開自己野區 ●陣容強勢需求:強推>入侵>開自己野區 ●風險程度:入侵>強推>開自己野區 拿三種戰場狀況來講,各方面都是開自己野區最安全。這種狀況我理解為戰場的基本,但 也是考驗雙方開野的時機點比較。開野大家都會,誰開的準確變成影響戰況的因素。因此 在己方陣容偏向後期角或是戰術專家角時,爬分要點就是自己抓好正確的開野時機並且提 醒隊友去傭兵營地。 要能夠強推對手,勢必要有好的組合可以在前期施壓。這情況下角色限制比較多,同時也 要比對手陣容好,所以風險程度會比入侵野區更來的低,但相對的非常吃配合度和操作。 入侵野區之前一定要好好看清楚小地圖,野區會戰人數優勢很重要。如果發現大部分敵人 都在上半,也就可以安心入侵下半地圖,這部分每一張地圖需要注意的都不太一樣。 這篇文章給單排玩家一點進攻野區的方向跟想法,但是必須建立在清楚知道野區佔領時機 點上。如果陣容佔領傭兵營地的能力非常慢,好比現在剩下一個牛頭被迫撐單線,結果看 完文章的牛頭自己找了一個李敏吃野,這樣是效率極差的狀況。打野固然重要但經驗更重 要,當吃一組傭兵會讓己方虧更多,同時也不是強推組合,那也得知道如何變通,乾脆不 打野為上。 5. 結語 希望這篇文章能給單排玩家更多對於野區掌控的理解,一旦能比同階級的玩家更能掌控地 圖資源,就會發現沒有人頭也能逐漸累積優勢。個人蠻重視地圖資源如何才能有效利用的 ,但經驗還是大於傭兵,如果因為開野而放了經驗就本末倒置囉! 另外,歡迎大家來看暴雪英霸亞太對決的比賽,3/16-3/18我都會待在暴雪電競館。之後 如果有想看什麼文章的話都可以去我的臉書粉絲團私訊或留言;喜歡我的文章或播報的話 ,也不妨幫我按個讚吧! ---- 代Dino貼文,喜歡他的文章的話,可以支持一下他的粉絲團唷 https://www.facebook.com/HOTS.DFF/ (對文章有相關問題想問也可透過這邊詢問) Dino專欄文章列表: http://game.udn.com/author/articles/2003/1793 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.31.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1519980682.A.27F.html

03/02 17:01, 6年前 , 1F
03/02 17:01, 1F

03/02 17:03, 6年前 , 2F
03/02 17:03, 2F

03/02 17:27, 6年前 , 3F
前期強勢角入侵野區常常隊友不跟實在是很灰心…
03/02 17:27, 3F

03/02 17:32, 6年前 , 4F
樓上 你不能期待路人隊友跟你的觀念相當 找多排吧
03/02 17:32, 4F

03/02 17:33, 6年前 , 5F
講太多話變成互嘴 講太少也沒用 把眼前這局打完
03/02 17:33, 5F

03/02 17:34, 6年前 , 6F
比較實際
03/02 17:34, 6F

03/02 17:34, 6年前 , 7F
新版本有很多人不會吃傭兵,雙胖南瓜能閃傷害就算了
03/02 17:34, 7F

03/02 17:34, 6年前 , 8F
很多人四騎巫師放到最後打打半天..
03/02 17:34, 8F

03/02 18:30, 6年前 , 9F
舊版巫師也是先打吧 傷害會痛的說
03/02 18:30, 9F

03/02 19:11, 6年前 , 10F
03/02 19:11, 10F

03/02 19:31, 6年前 , 11F
入侵沒人跟 但其實也常常對方沒人幫忙保
03/02 19:31, 11F

03/02 19:36, 6年前 , 12F
像 詛咒谷地上路左方桑亞1:20消失95%是去吃雙胖 就
03/02 19:36, 12F

03/02 19:36, 6年前 , 13F
偷偷跟著 如果是單吃很有機會搶到
03/02 19:36, 13F

03/02 19:42, 6年前 , 14F
覺得最差勁的隊友是不看時間地點吃完傭兵就放掉路線,對
03/02 19:42, 14F

03/02 19:42, 6年前 , 15F
面上路明明就兩個人在守了也不陪傭兵給對面壓力,然後一
03/02 19:42, 15F

03/02 19:42, 6年前 , 16F
群人三四個浩浩蕩蕩跑去其他路…那吃傭兵是吃心酸的嗎?
03/02 19:42, 16F

03/02 19:45, 6年前 , 17F
幫阿諾推一個
03/02 19:45, 17F

03/02 20:48, 6年前 , 18F
希襪娜斯推線推一推不見了 往傭兵走一定能抓她
03/02 20:48, 18F

03/02 20:54, 6年前 , 19F
我真的不懂開場時坦單打傭兵是什麼心態
03/02 20:54, 19F

03/02 21:01, 6年前 , 20F
推這篇!
03/02 21:01, 20F

03/02 21:02, 6年前 , 21F
"不要太貪心"
03/02 21:02, 21F

03/02 21:02, 6年前 , 22F
"經驗還是大於傭兵,如果因為開野而放了經驗就本末倒置
03/02 21:02, 22F

03/02 21:02, 6年前 , 23F
了"
03/02 21:02, 23F

03/02 21:21, 6年前 , 24F
傭兵是為了加大優勢 為了吃傭兵掉頭掉兵虧大QQ
03/02 21:21, 24F

03/02 21:41, 6年前 , 25F
這篇看起來怎麼有點幹話XD
03/02 21:41, 25F

03/02 23:13, 6年前 , 26F
開場坦單帶傭兵很強阿 3等四騎壓過去會哭
03/02 23:13, 26F

03/03 01:18, 6年前 , 27F
03/03 01:18, 27F

03/03 04:32, 6年前 , 28F

03/03 05:36, 6年前 , 29F
Dino好文~推個
03/03 05:36, 29F

03/03 13:49, 6年前 , 30F
坦帶傭兵很強,但坦去單開傭兵很慢啊
03/03 13:49, 30F

03/03 15:46, 6年前 , 31F
英霸心得文 PogChamp
03/03 15:46, 31F

03/03 20:10, 6年前 , 32F
廣告bot終於來英霸惹 英霸要火
03/03 20:10, 32F

03/04 09:00, 6年前 , 33F
03/04 09:00, 33F

03/11 11:08, 6年前 , 34F
感謝
03/11 11:08, 34F
文章代碼(AID): #1QcH2A9_ (BlizzHeroes)