[討論] 累了嗎? 聽首歌好嗎? (希瓦娜斯)

看板BlizzHeroes作者時間6年前 (2017/08/03 16:59), 編輯推噓11(11015)
留言26則, 13人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=Gg6H9wy-jpA
請聽聽女王唱歌 希瓦娜斯‧風行者並非生來就是被遺忘者的黑暗女王。 在她的另一段生命中,她曾是銀月城的遊俠將軍。 然而死亡騎士阿薩斯殺害了她和她的同胞, 並且將她變成了第一位女妖。 黑蝕箭(D) 普攻對小兵傭兵造成昏迷,且使防禦塔癱瘓,持續1秒。 (對BOSS,核心無效) 放著希瓦不管,下場就是開賽5分鐘被推到核心。 凋亡箭(Q) 無耗,CD2秒 對最近的單位射箭,優先攻擊英雄,有5次充能。 附近有小兵死亡獲得1次,英雄死亡獲得3次充能。 手拼命按著Q就對了。 暗影匕首(W) 消耗75,CD10秒 對目標造成極小傷害,並在2秒內造成DOT傷害。 DOT傷害會傳染,直到附近的人都被傷害過。 傷害普通,20級也才400出頭,耗魔也很高, 卡CD丟會很快缺魔,要丟請在單位多的時後丟,確保總傷害量。 索命妖魂(E) 消耗75,CD11秒 放出女妖,對前方錐形造成小量傷害。 再次按E可傳送到女妖的位置。 從丟出E到可以傳送,中間有1秒間隔,要注意。 逃命&戰術技能,配合天賦雙飛可以造成大量傷害。 LV1天賦 箭矢充盈(Q) (可選) 附近有小兵死亡時自動發射一次Q,不消耗Q數量。 此自動發射的Q無法打到英雄。 以前可以打英雄,因為太IMBA所以被砍。 配合LV7天賦拿來清線仍然好用。 夢魘纏身(E) (可選) E對小兵傭兵的癱瘓效果增至7秒,且每命中一名 小兵就恢復5點法力。 丟滿一群小兵恢復35點法力,算是消耗半減, 打野時可以減緩一些生命消耗。 就LV1清線速度來看,夢魘纏身跟箭矢充盈差不了多少, 可依照自己的喜好去點。 傭兵女王(被動) 在你附近的傭兵,傷害提高50%。 希瓦被動+小兵的推塔就夠兇狠了,傭兵傷害不是很重要。 LV4天賦 凋亡連箭(Q) (可選) Q充能變為6次,且CD加快33% 遊戲內說明射速加快33%是錯的(到現在還不改) 直覺地增加傷害量,Q流就必點。 疾風矢(Q) Q射程提高25% 沒什麼用,點了也不能讓你從前排射到後排。 魂飛魄散(W) (可選) W傳染一名英雄即減少1.25秒CD W流可選,有傳好傳滿的話CD可變為4秒, 但是CD快也相對的耗魔會鉅增。 LV7天賦 銳刺箭(Q) (推薦) Q對非英雄單位傷害為3倍。 配合前面,到此Q流初步成型,清線打野好用。 毒蝕爆體(被動) 被希瓦普攻打死的小兵會爆炸造成傷害。 清線速度會比上一個天賦高, 但是換來打野能力大減,因此還是建議點1。 支配(主動) 可轉換敵方小兵變成我方小兵,3次充能,CD8秒。 沒啥屁用。 話說轉換成我方小兵,不就是增加對方的經驗??? LV10天賦 悲鳴箭(R1) (推薦) 消耗100,CD90秒 射出箭矢,再次使用可引爆造成傷害並附帶2.5秒沉默。 射程最大時會自動引爆。 遠距離範圍沉默,對於團戰有非常巨大的影響, 沒理由不選。CD頗長要注意。 精神控制(R2) 消耗75,CD60秒 1秒引導後心控對方英雄,持續2.5秒。 大多心控對面影響力大的英雄(小護士), 拉出來後配合隊友秒殺。 不過很吃團隊,路人快速場還是選R1吧。 LV13天賦 生命汲取(W) (可選) W每命中一名目標就恢復小額生命。 前面有點W減CD就可以選。 風行者(E) (推薦) 使用E傳送後,立刻補滿Q的充能,並且可在 5秒內免費再次使用E。 俗稱雙飛,可在短時間內打出18次Q,製造爆發傷害。 無論是清線,打野,會戰都有相當的助益。 雙飛也可以演出一些神走位,躲一些指定技能,但需要預判。 注意!!!第一次丟E如果沒有再按E傳送的話, 就不會觸發第二次免費的E,也不會補滿Q, 所以就算沒事也要按傳送。 亡靈意志(主動) CD60秒 啟動後控場免疫,且跑速增加40%持續3秒。 可惜CD太長,若是30秒就可選。 同層傷害天賦太亮眼的情況下,只好捨棄。 法術護盾(主動) CD30秒 受到技能傷害時獲得50%法甲,持續3秒。 希瓦的站位不應該常常被技能傷害打中,不選。 若是對面清一色法師刺客那還是可以選一下。 LV16天賦 迅步射擊(Q) (推薦) Q命中敵人可堆疊10%跑速,最多30%持續2秒。 追殺逃命兩相宜,LV4若有點Q天賦, 有目標時基本上跑速BUFF不會斷。 刺骨之擁(W) (推薦) W對主目標造成25%破甲效果 有走W流就必選,配合前面減CD,可以多次上破甲。 以前是只要被傳染到就破甲,太英霸了被砍, 變成只有主目標才有破甲。 無盡苦痛(D) 特性現在也會影響英雄,作用期間降跑速6%,最高30%。 不好用,特性維持時間只有1秒, 要追殺靠第一個天賦就可以了。 冷酷無情(被動) 使用技能後3秒內,下一個普攻增傷40% 希瓦版一氣呵成,可以用QAQAQA增加傷害。 看似不錯但絕大多數人Q都是一次丟光, 而且QAQA慢慢打,還沒打死人之前自己就先被打死了~ LV20天賦 轟鳴震爆(R1) (可選) 在爆炸中央的敵人額外受到50%傷害,且沉默時間加倍。 主要是沉默時間加倍,5秒沉默等於跟廢了沒兩樣。 黑暗女王的召喚(R2) 受心控的敵人跑速增加100% 沒啥實際效用,被心控的目標都是集火對像, 不差跑得深還是跑的淺。 風暴烈怒(被動) (可選) 每5秒你的普攻增加額外傷害, 並且會對目標附近小兵傭兵造成大量傷害。 5秒一次的爆發+清線,想無腦可選。 風暴閃現(主動) (可選) 就是閃現。 到了20級應該很少在單推或打野, 個人是不太愛用,真要逃命有E跟LV16的Q就夠了。 希瓦可走Q流或W流, W流靠著W減CD,W吸血,W破甲, 但是W卡CD放非常耗魔,就算吸血吸滿仍然 會因為沒魔要回家泡溫泉。再來就是破甲的標地不明顯, 持續時間也短(2秒),野團快速大家未必會跟著集火導致失去效益。 因此個人不推薦W流。 Q流則是Q多一次,Q對非英雄傷害3倍,雙飛恢復Q, Q增加跑速。無論是打野還是清線還是推塔, 都有非常好的表現。但需提醒一點,雙飛18次Q並不代表 希瓦有本錢跟人單挑,因為希瓦的皮很軟, 可能還沒打完一套就已經被反打死了。 18次Q頂多用來幫助隊友擊殺,請不要有18次Q=單挑神的錯覺。 希瓦的主場是有BOSS推進機制的地圖, 永恆戰場/巨龍郡/煉獄聖壇/礦坑/恐怖花園 原本這些BOSS圖都是14分線,1個人跟BOSS,4個人推另一路, 但有了希瓦後要相反,4個人(包含希瓦)跟BOSS,1個人去另 一路吸經驗。有希瓦在,對方只派一兩個來守的話, 下場就是該路大破。 希瓦皮太薄且沒有回血能力不適合單線, 必須靠隊友罩&擋槍,初期跟著隊友走, 也減少被GANK秒殺的機會。 注意對面的走向,避免打野被單抓, 會戰時,龜在後面偷偷Q人,走W流就狂丟W, 對面衝臉衝上來時就悲鳴箭送他沉默回溫泉, 不要想著切後排(除非收頭),希瓦血量很少, 切進去也只會瞬間蒸發。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.43.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1501750780.A.62D.html

08/03 17:16, , 1F
曾經的刺客
08/03 17:16, 1F

08/03 17:23, , 2F
不好
08/03 17:23, 2F

08/03 17:32, , 3F
會玩的很強
08/03 17:32, 3F

08/03 17:39, , 4F
特哥的西瓦 猛的
08/03 17:39, 4F

08/03 17:40, , 5F
16等我喜歡緩人搭配q射程 緩爽的
08/03 17:40, 5F

08/03 17:41, , 6F
而且特性我記得好像改成0.75秒了?
08/03 17:41, 6F

08/03 17:49, , 7F
你很有愛呢
08/03 17:49, 7F

08/03 18:00, , 8F
穿高跟鞋跑來跑去
08/03 18:00, 8F

08/03 18:06, , 9F
會玩的還會風箏屠夫
08/03 18:06, 9F

08/03 18:08, , 10F
但我覺得W流比較強,破甲不一定要點,換緩速就沒有要點
08/03 18:08, 10F

08/03 18:08, , 11F
誰的問題
08/03 18:08, 11F

08/03 18:09, , 12F
會戰敵人戰一團,在魔耗光之前,敵人通常都殘血到要退場
08/03 18:09, 12F

08/03 18:09, , 13F
08/03 18:09, 13F

08/03 20:35, , 14F
lv7支配現在可以吃砲車 讓這天賦越後期越好用
08/03 20:35, 14F

08/03 22:29, , 15F
支配會不會讓敵方經驗變多阿?
08/03 22:29, 15F

08/04 09:53, , 16F
以前在wow有親耳(?)聽到女王唱歌,好感動。
08/04 09:53, 16F

08/04 09:54, , 17F
好演唱會,不辦嗎?
08/04 09:54, 17F

08/04 09:54, , 18F

08/04 13:19, , 19F
清線還是點黑蝕炸比較快,犧牲掉打野速度而已
08/04 13:19, 19F

08/04 13:20, , 20F
後面就是丟 W 回血 W 破防然後 R 看情況都能點
08/04 13:20, 20F

08/04 13:20, , 21F
大多時間還是選擇沉默箭比較實用
08/04 13:20, 21F

08/05 20:21, , 22F
心靈控制還算堪用,在逆風需要單抓的情況下通常被控就是
08/05 20:21, 22F

08/05 20:21, , 23F
那個人被集火,一點一點把劣勢打回來
08/05 20:21, 23F

08/05 20:41, , 24F
而且要認真說的話,心控才不吃團隊,可以自己當開戰角的專
08/05 20:41, 24F

08/05 20:41, , 25F
家技能是很少的,隊友再傻也知道要集火,反而沈默放了隊
08/05 20:41, 25F

08/05 20:41, , 26F
友不一定有辦法壓上去打
08/05 20:41, 26F
文章代碼(AID): #1PWkNyOj (BlizzHeroes)