[閒聊] 這難道是最近快速變快的原因!?

看板BlizzHeroes作者 (Vic)時間7年前 (2017/03/04 22:22), 7年前編輯推噓31(34367)
留言104則, 36人參與, 最新討論串1/1
小弟我一天兩篇文,還連發XD 因為這實在太逗了 直接附圖找亮點 http://i.imgur.com/IK6PyiZ.jpg
這是在快速場 http://i.imgur.com/qCBwlY7.jpg
你在逗我嗎 說好兩邊都會有戰士的呢!? 難不成默默改掉了!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.67.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1488637324.A.3AC.html

03/04 22:24, , 1F
不一定會有吧?蠻薄皮大亂鬥阿XD
03/04 22:24, 1F

03/04 22:24, , 2F
常遇到
03/04 22:24, 2F
很久之前patch上是有說要馬兩邊都有坦不然兩邊都沒有 輔助也是 ※ 編輯: vicyong (118.168.67.228), 03/04/2017 22:27:39

03/04 22:28, , 3F
某次改版說兩邊的戰士、輔助會是相對等數量,雙邊
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03/04 22:29, , 4F
皆有或接無,這個組合明顯就跟說好的不一樣啊!
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03/04 22:32, , 5F
這幾天才變這樣的 不是偷改了就是BUG
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03/04 22:43, , 6F
有什麼問題嗎?桑雅是刺客阿
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03/04 22:45, , 7F
我昨天還打到一場三輔助的 超級打不死人...
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03/04 22:50, , 8F
一邊多專家一邊沒專家的那種也很麻煩…
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03/04 22:52, , 9F
有場三輔助沒坦對單坦單補 這平衡嗎?
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03/04 22:57, , 10F
桑雅是刺客阿,之前遇到對手桑雅我們也是全刺客
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桑雅明明分類寫戰士阿0.0 ※ 編輯: vicyong (118.168.67.228), 03/04/2017 23:08:09

03/04 23:09, , 11F
桑雅假戰士真刺客無誤
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03/04 23:09, , 12F
說明新分類的或新參數加入了,不再那麼死板
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03/04 23:11, , 13F
對 最近桑雅好像被分成刺客了...
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03/04 23:17, , 14F
單坦桑雅如果碰到牛也是尷尬
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03/04 23:27, , 15F
雙坦還是可以的,就單坦真的不行,不曉得是不是這樣更進
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03/04 23:29, , 16F
桑雅被當近刺匹配啊
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03/04 23:44, , 17F
沒錯現在排隊又回到以前亂排的情況
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03/05 00:00, , 18F
沒錯啊,前兩天也發現現在回到以前,專家角都亂排,看你
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的圖對面五刺你們兩專家一假坦,承認自己改掉當初說好的
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03/05 00:00, , 20F
配對模式很難嗎…避重就輕的說改了其他地方讓排隊變快
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剛又遇到我方沒輔助對方有塔薩達= = 還是說現在這種塔薩達/桑雅不被視為原本輔助或坦克分類? ※ 編輯: vicyong (118.168.67.228), 03/05/2017 00:01:46

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怎樣都有人要罵 哭
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03/05 00:04, , 22F
看這次戰士護甲的分類,也許bz真的把一些分類改了喔
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03/05 00:06, , 23F
桑雅跟塔薩達這二隻定位應該改了都會混編到
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就先不管桑雅跟塔薩達這種像多重專精的英雄,圖裡面兩個
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專家角是不會分一個到對面去達到平衡嗎?現在專家不管分
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類了是不是,不是怎樣都要罵的問題,當初就是快速這樣亂
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排導致玩家體驗很差,對面五專家你們三坦兩邊怎麼打,各
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分類正負1可以接受,兩邊沒有就都不要有,說改掉排隊導致
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速度變快,何不承認是因為回復成過去亂排讓玩家排隊變快
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我覺得暴雪現在應該清楚標示個英雄應該是甚麼定位,反正都有一個多重專精了 就把定位比較不明確的丟去那邊,省的排的時候體驗差 並且真的覺得前後排應該數量差不多 曾經我方5近戰對上對方2近3後,地圖還是實驗所 超難打 佔點就被poke到歪頭 也許可以新增機制就是提示現在牌快速的各個位子人數 讓想快速排到的人可以因應做選擇,至於就是想玩某隻腳色的讓他等待也是合理的 ※ 編輯: vicyong (118.168.67.228), 03/05/2017 00:59:03

03/05 01:11, , 30F
桑雅沒有護甲,官方認定的坦在這個meta有護甲加成
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03/05 01:19, , 31F
專家本來就沒排進分類裡吧..
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03/05 02:21, , 32F
快速的遊戲體驗...不要太認真
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組隊的話 規則就會打破了吧?我有次進去遇到四輔隊友
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啊他們是組團來的 一直給我信心加成 最後我的桑雅勇
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戰5分鐘 成為傳說女戰神
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還有 35 則推文
還有 2 段內文
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,蟲后配巫醫,莫奇配麥迪文,後者說要拆到對面不要不
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要的?
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坦刺補在大部分的情況,彼此功能很類似,但是專家每隻
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都有其特殊性,有時就顯得未打先猜絕對悲劇
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一定有人認為配對重要,有人認為快速重要 我都能接受,但我認為不管玩家怎麼想,公告過的機制還是必須遵守吧? 要改變也應該跟玩家公告,讓玩家知道現在快速會變怎樣生態 ※ 編輯: vicyong (118.160.99.86), 03/06/2017 13:37:55

03/06 14:28, , 75F
過去你有桑雅對方有大坦,或你有五里安對方有大坦,遊
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03/06 14:29, , 76F
戲體驗會好嗎? 多整理一些案例再來討論好嗎?
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03/06 14:30, , 77F
如果是只有桑雅跟瓦里安,那我反而覺得這是一個進步的
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03/06 14:31, , 78F
思維,一直拘泥在我不管喔它的就是寫是戰士有啥意義?
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03/06 14:31, , 79F
你有想過玩桑雅或是瓦里安結果要當坦跟對面大坦打,你
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跟你隊友會有多龜覽趴火嗎?
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桑雅或許難扛,瓦里安不行?你真有玩過瓦里安? 我是認為,你要就寫清楚,要不然就公告改變桑雅定位 所謂名正言順 名不正言不順,說我思維拘泥,你為什麼不說暴雪就認錯把桑雅改為多重專精? ※ 編輯: vicyong (118.160.99.86), 03/06/2017 15:31:59

03/06 15:59, , 81F
本質就是近刺的東西 一直糾結分類 除了這些 亞坦也一樣
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是近刺 問任何一個牌位夠高的人都會給一樣的答案
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03/06 16:02, , 83F
糾結於分類本來就很矛盾 請問一邊塔薩達一邊馬法要怎麼
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03/06 16:02, , 84F
玩??
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03/06 16:20, , 85F
快速就是這樣 還是玩非排或聯賽吧
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03/06 16:32, , 86F
看來有人爆氣了 XDDD
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03/06 16:42, , 87F
BZ的patch note本來就是出名的漏東漏西 如果真改了也
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03/06 16:44, , 88F
用太意外啦 不然也是可以去官方討論區問看看
03/06 16:44, 88F
所以我說,那麼暴雪就公告一下現在有哪些腳色會出現在非原本分類中 Eg.桑雅≠戰士 塔薩達≠輔助 所以陣容上可能一邊有桑雅另一邊沒有戰士(塔薩達同理) 其怪哉,暴雪當初自己這樣說,我按照暴雪以前說的提出疑問 說的好像我自己腦補糾結一樣也是挺可愛的 況且分類主要幫助的本來就不是已經會玩的玩家 而是一開始接觸的玩家 許多樓的大大可能都太強了不懂帶新手的感覺 新手會跟你說,我看他是戰士阿,怎麼這麼軟 如果遊戲本身不說清楚,會玩的玩家也都覺得這是沒必要的 那麼要怎麼讓新手更快速熟悉這遊戲? 分類是以便新手了解的手段,老手才會按照他的特性去認定她其實是甚麼分類 ※ 編輯: vicyong (118.160.99.86), 03/06/2017 18:39:03

03/06 21:38, , 89F
瓦里安只能點坦嗎? 你到底再說什麼?
03/06 21:38, 89F

03/06 21:38, , 90F
搞不清楚狀況嗆人沒玩過?
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03/06 21:49, , 91F
你知道想玩武/狂戰被隊友狂噴DER港覺嗎?
03/06 21:49, 91F
我從頭到尾沒說只能點坦,你從哪看到的? 你自己想玩然後在意被噴? 反正按照你的想法快速就是打自己想打的阿 不然自己去組5排啊?沒朋友怪我? ※ 編輯: vicyong (118.160.99.86), 03/06/2017 22:32:21

03/06 22:30, , 92F
看起來的確是不太能理解那麽糾結幹嘛
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03/06 22:35, , 93F
是喔沒說那你幹嘛問我真有玩過瓦里安?
03/06 22:35, 93F

03/06 22:36, , 94F
要暴雪認錯你不先認錯,也真的是挺可愛的
03/06 22:36, 94F

03/06 22:38, , 95F
我一直都是玩我想玩的阿,抱怨陣容不對等PO文的不是我
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03/06 22:39, , 96F
我可是很享受遊戲變化性的人,不向一些什麼都要吵,位
03/06 22:39, 96F

03/06 22:40, , 97F
至又要嚴格區分然後不找朋友5排或沒朋友的人
03/06 22:40, 97F

03/06 22:41, , 98F
有些錯字懂意思就好,不要太糾結,啾咪
03/06 22:41, 98F
呵呵,你開心就好 反正我本篇明明就是問難道過去規定修改了? 從來就不是再討論桑雅或是瓦里安是不是坦 也從來沒在糾結呵呵 ※ 編輯: vicyong (118.160.99.86), 03/06/2017 23:06:16

03/07 04:12, , 99F
話說專家又不是全都是推塔角,是在遊戲真諦個什麼勁,
03/07 04:12, 99F

03/07 04:12, , 100F
戰士也沒說一定都要很坦,與其糾結在分類,不如培養
03/07 04:12, 100F

03/07 04:12, , 101F
更靈活的視野,要玩死板的遊戲就去打NG也一板一眼的LO
03/07 04:12, 101F

03/07 04:12, , 102F
L吧
03/07 04:12, 102F
請問B大 這遊戲最終輸贏是算人頭算等級呢? 還是誰的塔先被推掉? DOTA類遊戲一切策略不都是為了把對方的塔推掉 我哪裡說錯了呢? 你去問所有職業好了,為什麼拿機制,為什麼抓落單,為何強開 最後都可以得到一個結論,要把對方塔推掉 在去年之前,為什麼MVP.B可以像王者般制霸? 因為他們每一次的殺人跟機制都可以換到更多的優勢 從哪裡得到的?--推塔 反之為什麼當年中國最強的estar會戰偶爾能贏MVP.B 但整場遊戲還是輸掉? 因為後續優勢的掌握不佳,為了殺人而殺人是無法持續擴大優勢 有策略性的開戰才能讓己方優勢更大 說我不夠靈活的,或許是推文中斷章取義才會有這樣想法呵呵 ※ 編輯: vicyong (118.160.99.86), 03/07/2017 15:47:27

03/11 20:01, , 103F
剛剛我方三輔兩刺,對面兩刺兩坦加一補,體驗完全破壞
03/11 20:01, 103F

03/11 20:02, , 104F
寧可多等個三四分鐘,也不希望一直出現這種根本沒辦法打的
03/11 20:02, 104F
文章代碼(AID): #1OkisCEi (BlizzHeroes)