[心得] 正義的裁決即將降臨-大天使泰瑞爾

看板BlizzHeroes作者 (Vic)時間7年前 (2017/02/26 23:19), 7年前編輯推噓17(17011)
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大家好 今天分享一隻我一直以來都很喜歡但偏少玩的英雄 大天使泰瑞爾 一、前言 泰瑞爾個人將其定位為副坦型戰士 當主坦缺乏CC 當近刺傷害略不足 但當一個攪亂對手,分擔傷害則是非常優秀的英雄 由於操作度靈活,坦度也夠,可以非常出色的擾亂後排 泰瑞爾的功能可以這樣想像 撇除大絕 泰瑞爾是沒有硬CC然後比較軟的穆拉丁 當然這說法並不準確,但比較好想像 操作得當的可以猶如常山趙子龍般7進7出 二、天賦 個人並不喜歡每一個天賦講解,太浪費力氣跟時間了 並且因為天賦是可以根據每一場做變化,不需要太過拘泥 但也不代表天賦可以亂點 天賦的選擇是影響定位,玩法以及團隊配合 因此建議只要不是5人團隊知道怎麼配合,建議點大眾流派的天賦比較穩健 進入正題 個人推薦兩套天賦 第一套是我最常使用的,也就是副坦戰士 第二套是除非隊伍需要泰瑞爾補傷害的偏近刺戰士 1.副坦戰士天賦 Lv.1 Lv.4 Lv.7 Lv.10 Lv.13 Lv.16 Lv.20 恢復專精 增強治療 天理報應 淨聖結界 意志施壓 神聖界域 強化護盾 正義裁決 這一套天賦,前兩個就是增加自己的坦度,讓自己存活更久做更多事情 4等增強治療是讓泰瑞爾可以7進7出的一大原因 不管是輔助奶你,偶然吃到一顆球或是自身的生命回復都能夠讓泰瑞爾續航力更好 7等天理報應則是增加一些輸出的手段,補傷害以及帶兵線上都會很有用處 13等意志施壓可以說是泰瑞爾最強天賦,這可以讓對方射手輸出打折扣 增加自己的存活率 16等神聖界域是泰瑞爾唯一能強開的技能 並且不只強開,追擊留人,撤退掩護都是很好的招式 20等強化護盾就是讓自己可以吃更多傷害而活下來 2.近刺戰士天賦 Lv.1 Lv.4 Lv.7 Lv.10 Lv.13 Lv.16 Lv.20 淨化邪惡 迅捷懲擊 天理報應 淨聖結界 意志施壓 神聖界域 強化護盾 赫拉迪姆重鑄 正義裁決 烈怒熾敵 1等的淨化邪惡就是為了增加傷害,當一個偏近刺的能補傷害就補吧! 4等的迅捷懲擊赫拉迪姆重鑄都是可以點的天賦 迅捷懲擊是讓自己更能貼著對方跑 赫拉迪姆重鑄則是更增加靈活度,7秒一次Q搭配E可以持續黏人 7/13/16/20重複就不贅述了 唯獨13有些流派會點烈怒熾敵增加傷害,傷害會明顯增加 但個人認為意志施壓強度太強,烈怒熾敵完全比不上,除非你們真的是傷害低到不行... 如果點火是為了帶線,7等天理報應就夠了 兩套天賦最大的差別就是 坦度以及續戰力有差,而且是有感的差 個人遊玩的經驗是,副坦戰士天賦,我可以7進7出 很殘的逃跑後沒多久又出現在線上跟你盧 撐線能力,恢復能力都很足夠,但是瞬間傷害絕對是略輸E增傷 反之進刺型的天賦,進去之後即使活著出來,往往續戰力已經不足 或者就死在裡面當顆炸彈 個人建議除非對上有其他坦不然不要輕易去死 除非你能把對面直接炸爛,不然少了坦隊伍會損失一些作戰能力 所以個人還是比較推副坦戰士天賦(個人玩起來也最順手) 至於大絕部分,兩套天賦都可以看場合點不同的大 但當然聖化的可用度相對高 不管自保,保人或是反強開都是非常優秀的大絕 正義裁決建議對面有必須暈眩斷掉的大,而且斷了他的大很賺得再點 Eg.莉莉的千杯(暈了斷奶) 巫醫的飢饞魂靈(如果隊伍沒有其他人能斷,單靠聖化保不住,就可以考慮撞他) 三、玩法 玩法簡單分為對線跟打團兩種 1.對線 泰瑞爾在線上的能力不差,面對多數的前排都可以扛的住 部分的後排也可以壓制,Q上去E接普攻是可以讓不少後排掉至少1/3血量 不過很容易沒魔.... 如果想跑線吃球也可以,每到一線就插大寶劍進場順便有機會就抓人 當然要注意對方人數及動向 不要明明對方4隻在那邊還硬插劍進場...這樣我只能說你是棒槌 恩,對線上大概就札加拉等的專家對不贏 有某些天賦後的後排對不太動 前排基本上再虧也大不了掉些砲彈很少被直接強破門牙 2.打團 打團部分,我打了很多,但始終覺得非常難清楚描寫 因為太吃當下的情況 所以我總結出兩大情況 大家可以根據這兩大做當下反應 a.我方先手逼戰 在這情況的泰瑞爾,先判斷對方的CC有哪些 如果超多Eg.穆拉丁+火法+亮翼+亞拉+維拉(影獸) 一定要算對方CC才能插劍進場,否則進去很可能直接昇華為大天使之怒 反之如果只有穆拉丁一手控,直接插劍進場,對方非常難一套倒你 真想倒你一定是把殺招繳出,此時聖化開下,隊友就可以衝上來爆打對方 因為對方已經沒招了 又或者,對方不把殺招丟你,就必須往後拉扯 (因為一隻後排不太可能扛著泰瑞爾輸出) 這兩種情況都可以讓隊友輸出環境更好 b.我方被開 如果隊友被強開,這時候要做的就不是插劍去逼退對方後排 因為可能隊友已經要吃全套招式了 這時候反而是要插劍到隊友身邊開聖化,擋掉對方殺招就賺翻 就算對方算到你的聖化而扣招,也可以讓己方有3秒的反應時間 這樣也不算虧,因為讓對方的強開不能如預期般順利 大致是這兩種情形,但總是會有例外以及各種變數導致要有不同反應 這就必須由駕駛者自己當下判斷了 四、前排小觀念 另外這邊要跟大家宣導一些前排觀念 前排要去坦傷害,但不是無謂的吃招 甚麼是無謂的吃招 就是吃了這些傷害只是不斷消耗輔助資源,卻不能讓隊友找到突破口 這就是無謂的吃招(理論上這種傷害是要閃開的) 那甚麼是好的坦傷害? 最簡單的判斷方式就是 1.己方隊伍能不能因為你坦的傷害而有更好的輸出環境 2.己方隊伍因為你扛了那些傷害而存活下來 3.己方策略上要拿機制(或推守塔等等)而需要你拖住對方 符合這三個其一,那坦的傷害都是非常有意義的 如果妳坦了超多傷害,但隊友仍然無法作戰 或是還是被幹飛,或是掉了機制(或各式策略目標) 那請問,坦這些傷害目的是? 這種傷害就是前排要減少去坦 反之如果符合三敘述其一,就應該盡全力去坦,捨身取義,殺身成仁 當然不死是最高境界,像趙子龍7進7出 但如果你的犧牲成就隊伍將來,依然是死得其所 這也可以是身為一隻泰瑞爾進退場的觀念 除了泰瑞爾,很多前排都必須要有這樣的觀念 不同坦克保排的方式就不同 阿薩斯的保排方式跟限制對象跟泰瑞爾就會不同 因此在玩不同前排的時候要先理解這隻的特性 五、泰瑞爾機體 泰瑞爾 論傷害,不如亞坦尼斯,瓦王,桑雅 論坦度,不如穆拉丁,喬安娜,德哈卡 論保排,不如阿薩斯,札莉亞 論控場.......幾乎被所有坦克海放 所以他目前不會是T1坦 缺乏硬控讓他在目前或是未來meta我想都很難到T1 但是泰瑞爾有高操作性及機動性以及聖化這大絕 因此讓大天使成為可以為擾亂對方的戰士並且保護隊伍的守護者(咦?) 建議搭配有控場的其他前排,這樣不管強開留人保排都更完善 小弟泰瑞爾心得大致如此,謝謝收看 題外話,個人認為目前英雄中,大師造型最帥的就是泰瑞爾! 那把劍~那閃亮亮盔甲~美術公司名不虛傳~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.65.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1488122382.A.AD9.html ※ 編輯: vicyong (118.168.65.194), 02/26/2017 23:21:05

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目前八等給推,遙想以前懲戒可以位移的日子
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02/26 23:32, , 2F
會玩的泰瑞爾真的神煩,像我只會大天使之怒QQ
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歐巴馬都下台了泰瑞爾還不出黑人skin
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玩泰瑞爾的重點,隊友傷害要有腦
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大師造型超帥 我現在就在為了大師造型連他
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泰瑞爾最棒的是搶營地
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我覺得副坦來說這隻比阿薩斯好多了,就少了控場沒辦法上T
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1真的很可惜
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阿薩斯主要是他比較能針對的是物理近刺(伊利丹)這種 其他狀況下阿薩斯真的就PBA ※ 編輯: vicyong (118.168.65.194), 02/27/2017 00:57:04

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阿薩斯跟泰瑞爾根本不同類型啊...
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想問泰瑞爾搶營地的優勢是哪個部分呢?
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16等神聖界域,插劍進去直接把人全部擠開 2.5秒足夠把傭兵採下來 ※ 編輯: vicyong (118.168.65.194), 02/27/2017 01:55:49

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13天賦我比較愛點護盾受傷回血
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跟增強治療&護盾-cd組合起來有奇效
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除非對面全普攻角,就改點施壓
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有時候開盾吃一兩小招 真血居然變更多 根本什麼巫術
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天使前一段時間是T1坦阿 那時聖化CD還很短 波羅還沒BUFF
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一起E可以把人扇一邊的超爽
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團戰時 W幫隊友盾 E幫隊友加速 也是其他坦做不到的
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02/27 04:20, , 18F
16等神聖界域神技 對面想拿boss都會怕怕的
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比賽看過 厄運之塔 配烏瑟雙無敵 拿祭壇
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搶boss神技有三 第三名滾筒 第二名吹風
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一個前排不是一直去吃招就叫作有做事 超有感觸
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7等減cd其實不錯,配合13把對面緩到不要不要的
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阿薩斯沒有很重要的位移,只能走來走去
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7等我推薦天理報應是因為帶兵線上可以更快
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至於13w回血,個人認為,如果對方射手有意識點你,那回
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血亮不足,13等回約430
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不過我也說了,天賦影響玩法,沒有絕對,知道自己天賦能
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02/27 13:20, , 28F
如何影響機體更重要
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※ 編輯: vicyong (118.168.65.194), 02/27/2017 20:19:06
文章代碼(AID): #1Oil8EhP (BlizzHeroes)