[心得] Dino專欄:「青銅到白金」推薦角色排行

看板BlizzHeroes作者 (降落海上的雨)時間7年前 (2017/02/07 16:09), 編輯推噓25(27247)
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代Dino貼文,喜歡他的文章的話,可以支持一下他的粉絲團唷 https://www.facebook.com/HOTS.DFF/ (對文章有相關問題想問也可透過這邊詢問) Dino專欄文章列表: http://game.udn.com/author/articles/2003/1793 ----- 圖文網頁版: http://game.udn.com/game/story/10451/2269774 從青銅到白金:Dino的Tier list選角策略 這是我第11篇專欄文章,要帶給大家一點不一樣的主題!相信大家都看過各大高手發表的 角色排行榜(Tier list),無論是亞服、美服或韓服等,不外乎都是根據高端場或是職 業賽事的meta來作為排列根據。 就此我心中生出一個疑惑,如果青銅階級的玩家,照著比賽T1選角會達到爬分的效果嗎? 在充滿替青銅朋友擔憂的心情之下,Dino客製化的Tier list選角策略來了!有別於傳統 T1~T5的排列,不是比賽選角也不是當下meta,完全針對於台服環境銅牌到白金所做的一 份客製化表格: Dino的Tier list(青銅到白金階級):http://i.imgur.com/nfbVBNZ.jpg
這份角色排行榜,主要推薦的對象是自認操作666的你,實力可能大於自己的分數區間, 卻又覺得暴雪英霸真難一人Carry總是被雷,有實力但是爬分爬很慢。 那麼別擔心,我們在不同的分數區間,就是要跳脫高端局的思維,抓住專門用於鑽石場以 下的選角,讓自己更有效率的上分! 下面會針對各層級,還有舉例角色來做說明。 T1~T5分級說明 這是我投胎多次,對於地獄場的研究加觀察之下所做的表格,戰場變化豐富多變,切記: 選角是學問、表格是參考。 打出這份表格的初衷,在於心中替不同分數階段的族群擔憂,看過不同的鑽石以上Meta選 角介紹,不過到目前為止還沒見過其他階級的Meta介紹。畢竟不同階級的玩家對遊戲熟悉 度不盡相同,我們要因應不同的戰場來做變化! T1:一定要有單殺能力,創造機會最大,各自有自己影響戰局的能力 T2:影響力不低,相較於T1稍微需要配合才更有創造空間。 T3:相較於T1、2單殺能力不是特別卓越,比較中庸的爬分選擇。 T4:使用條件過多,影響力低。 T5:單排盡量避免。 從青銅到白金,T1~T5選角舉例說明 這邊直接在T1~T5各自舉例幾名英雄做介紹。 (記得以下分析場次是屬於青銅~白金區間。) T1: 【桑雅】 只要你夠溜,分數一定往上溜! 桑雅現在吸血得到強化,是一個具備坦度、傷害於一身的野蠻人。在白金以下的場合旋風 斬不見得會被針對到底;就算被控場針對,也不見得被集火死;就算被集火,也可以靠操 作逃生。在這種場合選擇「狂戰之怒」這個大絕可以大幅度提高戰場影響力! 「躍擊」是一個很棒的大絕選擇,但是在這邊我絕對不推薦。當躍擊造成控場後,隊友若 沒有接上技能Combo,敵人一波沒死,桑雅落地後會幾乎沒有什麼存在感而陣亡。這樣會 戰的成敗就交付在隊友的手中了!   【阿茲莫丹】 罪惡之王憑什麼上T1?! 這邊特別把阿茲莫丹拿出來講,是因為他別於另外我認為的其他5位T1角色。如果你擁有 一個清楚的思維,還有高超的地圖意識,傻傻贏得地圖機制的對手,都不見得推得贏這位 阿茲莫丹。但是阿茲莫丹畢竟是一位專家角色,看地圖做選擇是很重要的! T2: 【伊利丹】 拿「伊利丹」這個不會處理,就會成為戰場噩夢的秀操作角色,來跟「桑雅、澤拉圖、凱 利根」來做比較,最大的差異就在於配合度。 總是會有英雄被戲稱是伊利丹的「裝備」,這個裝備的意思就是,伊利丹是一個需要被呵 的英雄。那若在大家配合度都很差的場合,一來隊友不見得配合你選裝備,二來選了也 不見得有所發揮,這就是伊利丹在選角上最大的詬病。 但也是因為很多玩家針對伊利丹不確實,而伊利丹又擁有不需要配合即可打野的特性(註 :打野通常需要配合),因此面對不會處理的對手,加上自己若不是同一個區間的實力, 最終還是有T2的戰場影響力!   【諾娃】 原諒我把諾娃放在T2,如果你現在想掐死我也請你先聽我說。 大家都覺得諾娃是選來雷的,或許真的是這樣,但是當在大家都不會看隱形的情況下呢? 諾娃在一定的分數區間絕對有她的存在價值,而且你只要是一個高高手,她就是一個T2的 Carry角色!缺點就在於選出來隊友會躁動,既然如此就展現出實力,自己的分數自己拿 !(就算輸了,也是自己的鍋...?)   T3: 【古爾丹】 比賽還有鑽石常用角古爾丹!這邊我給T3評價。 為什麼會排在冰火法的下面,原因就在於配合度,同樣身為法師的古爾丹,戰場影響力絕 對有,差別在於施法受限於生命值。在一個大家都愛選近戰刺客、保排觀念差的環境之中 ,古爾丹的生存堪憂。甚至常常有全隊無人選擇輔助的情況,因此古爾丹在青銅~白金的 Meta中,只能算是一個較為中庸的爬分選角。   【精英牛頭大佬】 控場之王,非常可以帶領隊友創造擊殺,也是我自己的愛用角色。常玩坦的都懂「球已經 做好了卻輸掉」的心情,不得不說坦/輔在這樣的Meta之中都要往T3開始排起。牛頭人就 欠一個爬分的關鍵:「個人單殺能力」,更痛心的在於牛頭人帶起前期風向後,也不能保 證後期隊友不會被翻盤,在種種因素之下忍痛寫入T3。 你說你場場一控五贏會戰?我想你不久後可以電梯直達宗師了! T4: 【亮翼】 全球流的優勢稍嫌不足,想靠輔助的影響力爬分,在這Meta之下只能說會「比較」慢。不 是比較差,就是相較於其他角色,在這環境之下有更好的選擇。 「克拉辛」是我唯一認為的T2輔助,在青銅~白金的環境之下,「單殺能力」、「控場做 球」,還是比戰術走向的「全球流能力」更適合有效率的爬分。 【泰瑞爾】 泰瑞爾就是T4指標性的英雄,這種功能類型的角色,如果想有效率的爬分還是建議不要選 。 如果真的要在隊友比較沒觀念的場合選出來了,那身為泰瑞爾玩家獲勝最大的籌碼,就在 於掌握對手吃王的一刻。靠著自己艾德魯因聖劍(Q)配合天賦的地形搶王,搶王同時一波 滅了對手,不然還真的很難靠泰瑞爾左右整場遊戲。 T5: 【奧莉爾】 很遺憾我把這麼強大的角色放在T5,不過奧莉爾也是指標性的T5輔助。如果你在青銅被迫 選輔助,與其選奧莉爾不如不要選輔助了;要補量沒補量(你懂的),大絕強行保人也不見 得有用,這是一個在越低分場越需要避免選擇的角色。 我所擔心的就在於,當你身處於一個惡劣的環境之中,看比賽的奧莉爾神的跟什麼一樣, 選出來自己也想擁抱天使與分數,殊不知這是帶你走向掉分的惡魔姊姊。 【阿巴瑟】 盡量避免戰術走向的選角,如同維京人。 阿巴瑟選出來,如果大家不懂得配合,那將會是反效果;既不能達到效果,也會在隊伍中 卡到陣型。在大家不會配合選角的情況下,陣型再被拆得不完整,就更容易降低勝率了。 結語 專欄文章寫到現在,已經進入到11篇了,感謝各位的支持! 這次帶來的是選角Tier list表格。希望傳達的就是別一股腦地盲從比賽選角,並且在針 對環境的狀況下做出變化。而我自己提供的這篇Tier list也只是一個參考,希望可以激 發更多的想法和變化性! 最近我也有在轉播HGC韓國賽事!敬請期待,謝謝大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.133.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1486454982.A.EC7.html

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有諾娃有推XDD
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看到諾娃直接拉到底
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XDD 都說是青銅階級了
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低端奧利爾超悲劇 隊友不敢打 就完全沒有補量
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也不能解任務
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謝謝Dino老師
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低端輔助首選克拉辛XDDDD 自己上
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低端打不出傷害沒補量,奧莉爾自保又很差,超難配合…
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奧利爾整場不知道有D可以用才是低端精華...
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根據本人從白銀爬到白金的經歷,諾娃至少到
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黃金場都還有存在的價值
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青銅顧自己真的就是這樣,之前T1~T5的都是高端團隊比賽參考
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伊利丹蠻認同的,很盧的一個英雄
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要從青銅端爬出來,首先你要有一隻拿得出來的坦。殺人贏
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不了遊戲...
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懇請Dino大大寫一篇如何從白金爬到鑽石的建議嗎?因為在下
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一直在黃金1跟白金5循環~~
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遇過沒用D的奧利爾+1
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還好啦 看到伊利丹 出個阿薩斯就無煩惱了
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紅明顯,看到伊利單、諾娃直接end
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中低端我不認為有打好伊利丹、諾娃的能力
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dino其他篇地圖教學都很不錯,但這篇選角有點讓人憂心
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這種角色本來就有很多中低端會搶著選、從來不是冷門角,
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多的是"自以為操作666"但實際輸出、進退能力很有問題的
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真的要推這種角色,建議好好針對角色寫獨立教學文才推
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諾娃真的...假如你的觀念技術在金牌之上,可以1帶4沒錯啦
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實力不在這個區間早就爬上去了,誰還跟你用諾娃虐菜
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,這樣推薦讓人覺得是想看低端好戲的心態。
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大大力推一個
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主要推薦的對象是自認操作666的你WWW
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把不推薦的列出來比推薦的列出來重要多了....
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快速打低端諾娃很神啊這評價很正常
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問題這是聯賽選角不是快速...
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我愛伊利丹
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謝謝分享
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想問 萬用坦 喬安娜 怎會在T4
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因為隊友不會打團戰,坦再神也不能1打5 XDD
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感謝Dino熱心教學,但諾娃伊利丹桑雅本來就是低端大熱
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門,破壞隊友團隊體驗殺手,個人認為就越是低端越要紮
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紮實實穩穩選有用的角色
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就直接看hotslog上面每張圖勝率熱門角色來選,也比較
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沒問題
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低端最大的問題在於腳色池太淺,打韓服最常到看不滿300
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場的人在玩,一看腳色有五級的不到五隻
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很認同jason提到要"紮紮實實穩穩選有用的角色"的觀點
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中低端就是太多只想著選自己爽的角色,才會搞得陷入地獄
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場的無陷輪迴,而且如果在沒有建立一定水準的觀念就算打
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上去了高一點的位階卻還是不懂得好好選角、與隊友配合,
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還不是換個位置繼續破壞遊戲體驗而已?
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說真的爬分文會對遊戲選角生態有很大的影響、尤其是中低
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端,高端玩家至少觀念有到一定水準會多分析判斷,中低端
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就是看文章說了算,台服中低端普遍就已經有搶輸出角的情
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況,真正有心爬分的、最高MMR的反而常常淪為只能補位坦
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輔,真的要改變台服的生態,爬分文就要引導玩家會懂得去
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選坦輔,或至少要有意識讓"該場最高MMR"的能拿一個所謂
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"爬分推薦角",而不是每個都自己搶來用
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這篇叫你選的其實就是風向角...你自認很強
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就快選
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你真的要靠坦爬分建議還是還是看一下自己隊伍和對面
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重點是中低端從來就不缺自認很強選這種角色的
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所以如果這篇還是造成跟原本生態一樣的選角風氣或是使其
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變本加厲,對有心爬出地獄場的絕對不是好事
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既然打聯賽就是想爬分,沒有建立評估隊伍組合概念、只選
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自己一意孤行想選的,真能爬得上去?
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高端開小號打也是因為懂得看情況變換適用角,而不是真的
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可以不看隊伍組合選風向角就好,光這個差別就太大了
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今天要是繼續鼓吹這種選角生態,都沒人選坦輔,我看以後
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連高端想開小號carry都不一定做得到了
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諾娃可以選,但是他在前五名就真的太扯了
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不是前五名啊XD 底下只是從各級抓幾個有代表性的出來舉
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這篇大概就是曾經打上高分,但是用分身帳號怎樣都爬不
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上去的人才會需要用的
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自認操作強又爬不上去的人幾乎都是操作爛又沒觀念
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沒有自知之明的人最慘了
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