[心得] Dino專欄:地圖解析 ─ 核武戰地

看板BlizzHeroes作者 (降落海上的雨)時間7年前 (2017/02/02 12:58), 編輯推噓14(1406)
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代Dino貼文,喜歡他的文章的話,可以支持一下他的粉絲團唷 https://www.facebook.com/HOTS.DFF/ (對文章有相關問題想問也可透過這邊詢問) Dino專欄文章列表: http://game.udn.com/author/articles/2003/1793 ----- 圖文網頁版: http://game.udn.com/game/story/10449/2260604 萬象界域走透透:核武戰地 大小:大型地圖 任務:收集核彈 傭兵:戰狼(原巨人)x2 渡鴉(原四騎)x2 首領x2 前言 核武戰地是我第一次介紹星海類型的地圖,自己對這張地圖情有獨鍾,理由是地圖機制可 以在隊伍中的決策做變化,而且算是現有地圖之中最大型的。相對於其他地圖,在地圖機 制的使用上更靈活了許多! 所以如果你也是喜歡更多變的打法,而且又喜歡大型地圖的朋友,一定要來看看核武戰地 的介紹了! 星海類型地圖的傭兵差異 以往的傭兵都只是造型上的差異,舉例天空神殿與詛咒谷地的攻城巨人只是外表上的差異 ,但骨子裡都是攻城巨人。 然而在星海主題地圖「核武戰地」裡,則是整組傭兵都換過了,現在就來給各位瞧瞧不同 地圖傭兵骨子裡的差異吧! 攻城營地: 攻城營地 星海系列 魔獸系列 重生間隔時間 │2:00 │3:00 佔領後血量變化│變厚(約兩倍) │變薄(約3分之2) 這邊我們看出的差異在於,核武戰地的傭兵重生時間快,而且又好打(血量低)。 佔領後的血量變化用星海戰狼來舉例說明,中立狀態的戰狼是非常軟皮的,然而一旦佔領 後血量是翻倍成長,對手將沒那麼容易清理。 而魔獸的攻城巨人佔領前後血量差異不大,只有少量的降低。 鬥士營地: 鬥士營地 星海系列 魔獸系列 重生間隔時間 │4:00 │4:00 佔領後變化 │變薄and增傷 │不變 鬥士營地稍微複雜一點,因為是4個為一組。魔獸系列很簡單,佔領前後完全沒差。而星 海系列的四隻傭兵中三台的叫「巨人」,另一台飛著的是「渡鴉」。巨人會在佔領後血量 降低到自身的3分之2,但是會增加傷害!渡鴉則前後不改變。 小結: 星海系列還有一特色是會優先攻擊英雄,善加利用這些上面小知識去選擇自己的打野時機 吧!(感謝一同測試的朋友) 核彈的多種運用方式 核武戰地的精華所在,核彈的運用! 核彈是一個讓玩家發揮的物品類型,取得核彈後使用「F」鍵發射。 需要特別留意的是,核彈會跟古幣一樣會在角色死亡後掉落,敵方英雄是可以撿走的! 簡單整理一下幾種使用方式: 1.推塔 2.吃王 3.會戰 4.死前任意浪費 推塔: 簡單易懂的使用方式,早期取得核彈不太能輕易吃王,炸建築物是最有效的提升經驗值的 方式吃王: 遊戲進入到中期如果外堡推得差不多了,核彈另一作用在以迅雷不及掩耳的速度之下消滅 Boss! 遊戲中期在沒有視野跟對手動向的情況下,炸內堡風險很高,在資訊不夠充足的情況下, 通常不會隨意跑去炸別人內堡;但相對的,知道對手在哪裡的話,就可以一群人摸去炸內 堡。 所以中期抓到機會吃王是一個不錯的選擇,但是要注意的是,核彈切記不能一開王就下, 這樣就等於告知對手你們在吃王了!記得無論是推內堡還是吃王,都別用核彈害自己曝露 行蹤了會戰: 基本上在會戰中運用核彈是相對困難的,因為核彈需要引導,要成功炸到敵人其實不容易 。在防守對手進攻上,使用核彈的同時開戰是一個不錯的選擇。 要在會戰中使用核彈是非常需要溝通的,得看己方陣容的控場技能數量,來決定值不值得 在會戰中把核彈丟下去!既然決定要丟了,全隊都要一起想辦法留人。這樣子的配合,其 實很類似於炎魔拉格納羅斯的烈焰浪潮的會戰配合。 死前任意浪費: 這點算是非常希望大家執行的一件事!在自己已經確定沒救的情況下,拜託別跑了,趕快 把核彈丟一丟吧!死了又送核彈是非常可怕的事情,這時候炸哪裡都不重要了,就是一種 我拿不到你也別想拿到的概念。 小結: 基本上遊戲前期就是炸建築物為主,中期開始進入多變化,炸什麼東西要按照戰場狀況決 定。 最主要判斷戰場狀況就是對手在地圖中暴露的行蹤。好比我方為左方,對手秀了大部分人 在己方戰狼並且佔領,這時候己方若比較靠近對方上路內堡,就可以直接配合核彈推;若 是距離王比較近,也可以選擇直接打王(半血後放核彈以免曝露行蹤)。 大致上就是用這種方式去採取行動。 附上自己的實況影片: https://www.youtube.com/watch?v=CHcOhGJQdRU
對手核彈使用效果不佳導致一波翻盤。 核武戰地單排推薦使用英雄 核武戰地地圖非常大,目前為止最大的地圖。 在這張地圖強大的元素有:全球流、單兵作戰能力高。這兩點是單排選角時建議注重的走 向。 而如果走分推戰術,則會需要騷擾能力及續戰力佳的英雄,所以還是要看整體陣容走向, 這邊推薦給大家單排名單(相較不需要配合): 戰士:德哈卡、亞坦尼斯、老陳、精英牛頭大佬 刺客:拉格納羅斯、索爾、弗斯塔德、伊利丹、澤拉圖 專家:阿茲墨丹、維京人、札加拉、加茲魯維、納奇班 輔助:這邊推全球流走向的亮翼,其餘比較看陣容 結語 幫電腦跟網路升級後,現在我可以開實況了! ※直播連結:https://www.twitch.tv/yoyo5516 最近會陸續整理自己的單排實況影片到我的Youtube頻道中,大家可以從這邊看第一視角 的聯賽紀錄影片。 https://www.youtube.com/channel/UCZM04IrrNLIbfdSuAxbQrKQ 最後也別忘了關注我的臉書粉絲專頁哦!祝福大家新年快樂!感謝這段時間大家的支持! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.31.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1486011490.A.433.html

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我都來不及逃命 沒時間想到先丟核彈
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推推好文
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想推廣一下第一波核彈是拿來打門牙拉經驗差的
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很多人堅持扣著等炸外堡或其他路滿血的塔,頗浪費
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迪諾是中國人(?
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第一波核彈能炸掉雙塔+水池就滿分了
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趕快丟一丟比較實際 看過隊友10%血過去扔被塔打死
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核彈直接掉在對面門口
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123都知道 但還沒想過4 推一個
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台灣人啦~~
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之前看過人家有注意到這點 死前放掉核彈減少損失
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推Dino寫的核武戰地!!
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推個
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警察叔叔:這個大哥哥亂丟核彈
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還射在我家裡面
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莉莉: 他們把我射到在天上飛(無誤)
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亂丟核彈要有一定的勇氣:D
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之前想說死前亂丟結果敵人沒追死我,就被嘴了
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蠻喜歡這地圖,丟核彈94爽 XD
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配一些大控場也很爽,枯魯王關起來放核彈之類的
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