[心得] 淺談近刺進場及單人線

看板BlizzHeroes作者 (*楓情雪戀*)時間7年前 (2017/01/27 12:08), 7年前編輯推噓21(21021)
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終於又有時間來發廢文了 來打篇近刺跟單人線的心得 其實我不是一個主完前排跟近刺的玩家 但我是一個功利的玩家 也就是 只要一個版本誰OP 我就會去玩誰 所以從以前澤拉圖的OP時期 到狼人的OP時期 到現在的索爾 雖然我近刺玩得不多 但為了贏也就還是多少要去碰一下 如果有錯歡迎大家指教~ ----------------------------------------------------------------- 近刺顧名思義就是近戰刺客 能提供傷害 還有一點點坦度 並能壓制對方後排 對我來說 近刺還有另一層意義 會戰的爆發點 當兩邊在僵持 互相丟招刷傷害的時候 對我來說這個會戰不叫開始 這只是兩邊在試探 在準備 在欺騙 在洗數據的時候 但當近刺進場的那一刻 代表著這個會戰爆發已經不可避免 不打到頭破血流屍橫遍野一分高下是不行了 當然也許有例外 但通常近刺的進場代表著團戰的爆發 所以大家每次才會一直說近刺進場很重要很重要什麼的 有些近刺 適合蹲在旁邊找機會 等兩邊坦克開戰再進場 另外有些近刺 則也可以擔當開戰的腳色 但如果要開戰 就真的是要有自信跟勇氣 我看過太多場因為近刺開戰開不好直接滅團逆轉的 再來 近刺的出場並不是必須的 最好先看兩邊的陣容再來決定 也許有時候選副坦 雙坦陣 會比出近刺來的好 還有 雖然是談進場 但近刺的退場同樣重要 沒辦法退場的近刺 靈活度就非常差 像屠夫 凱莉根這種 一翻兩瞪眼 完全沒有騰挪的空間 也因此兩隻腳色在聯賽中相對冷門許多 另外最重要的 需要有清楚的腦袋 在一場遊戲選完角之後 就要知道自己的目標是什麼 自己要幹嘛 要衝誰 甚至是保護後排 這是非常非常重要的 知道目標 才有辦法知道要怎麼打 並進行調整 以下就幾隻常見的近刺腳色稍微講一下 -------------------------------------------------------------------- 凱莉根 凱莉根是可開戰 也可反開的腳色 在開戰上 QWE 的連技 或是Q小兵再QWE的進階 非常強勢 在前期打小團戰的時候 凱莉根的跑線及WE 是非常可怕的 只有有接到 基本上隊友隨便補一些控制跟傷害人頭就有了 但是在5V5的情況下 雖然凱莉根的開戰很強勢 但我實在不建議凱莉根開戰 除非有明顯優勢 因為凱莉根可以說是完全沒有退場機制 就算接到WE好了 只要對面接下來控你 凱莉根最多就是開R吸護頓 如果對面有什麼迪亞 牛 喬安娜這些 甚至馬法 古爾丹 凱利根開戰實在很危險 除非真的有很好的機會 凱莉根的目標就是後排 而且WE一定要中 這個要多練習 WE沒中的話 對凱莉根的輸出有很大的影響 另外 不一定要QWE 也可以等坦開了之後 走過去WE就好 然後把Q留著當位移 或是二段貼後排的手段 會來的更靈活 屠夫 屠夫我想就不用多說了吧 連我阿罵都知道屠夫怎麼進場 新鮮的肉下去就對了 所以就來聊聊屠夫這隻腳色 首先 我認為現在屠夫沒啥空間出場 並不是隻好腳色 儘管在滿肉之後有爆表的傷害及單挑能力 大絕的沉默又強 但他的優點實在蓋不過缺點 前期需要農肉 但在HOTS節奏這麼快的情況下 你龜著農肉 就是讓隊友難打 我玩屠夫最快最快 對面不開送的情況下 也要7.8分鐘左右才可滿肉 只要稍微小逆風 大概就要到11分鐘左右 這前面的時間會讓整場遊戲非常難打 而即使 讓你滿肉了 一樣不見得有什麼用 首先 屠夫的進場太無腦了 你知我知獨眼龍也知道他要怎麼進場 在他衝刺的那段時間 八卦陣都可以擺好了 還等他 再來 屠夫面對控場的抵抗力根本是零 他在撞完之後 基本上就只能追著人打 只要隨便一個緩 一個暈 屠夫就超難打傷害 除非搭配烏瑟 或泰瑞爾 屠夫才有可能真的把傷害打出來 而如果搭配這兩隻腳色 屠夫是可以開戰的 總結 屠夫前期難過 連帶影響團隊前期難過 就算滿肉了 傷害也不一定打得出來 桑雅 桑雅我還是習慣把他歸類在近刺 用Q進場 而且Q的命中與否影響桑雅的輸出很大 因為桑雅需要怒氣來打傷害 如果點躍擊 可以開戰 如果點狂戰 在有了剛毅之後可以開戰 從側邊進場 最好是能Q到沒位移的後排 黏著打 如果有了剛毅後 開狂戰 可以直接Q進去開戰 但為什麼桑雅現在不紅 我覺得跟現在後排桑雅都不好切有關 維拉有跑速 不好黏 泰科斯開特性直接跟你嚕 其他像古爾丹 珍娜 桑雅也都不太好打 狼人 狼人可說是最靈活的近刺了 也是為什麼在被砍之前 可說是一代OP角 正常情況下 可以先開W走A 利用遠程的優勢打一些傷害 一面走A 一面往你真正的目標移動 當對面血半殘或是隊友控到 或是對面後排沒人保護時 就E上去打傷害 我現在13級習慣點E距離 這樣在進場退場 操作位移上的空間更大 狼人是操作上限很高的腳色 有E的位移 狼型態的Q位移 大絕的位移 變人型態的翻滾 這四種位移搭配起來 可以有很多可能性 像是我現在愛用的 狼-翻滾-人-大絕-Q 可在短時間內從狼變人在變狼 並且位移 或是像E人逃跑 E建築+大絕等等 配合上那個語音 有時候真的超帥的 加上最近的小BUFF 狼人漸漸再度熱門起來 不過要多練 薩姆羅 大劍師我覺得還好 隱身躲草叢 會戰開啟後去後排分身+大絕 不太能開戰 一定要有隊友吸引火力才能進場 雖然轉圈圈很帥 但本質上還是個軟皮 貿然進場就是轉圈圈逃跑的結果 我個人認為大劍師在團戰上的能力並不特別優秀 優點是在單吃野的能力 以及帶線 索爾 索爾為什麼熱門? 就在於他非常靈活 索爾的進場就很簡單無腦了 走進去 地震開 風怒開 要進要退隨便你 而且這個靈活是帶給全隊的 地震下去全隊的進退都會變得很靈活 相較於桑雅 屠夫 凱莉根這種很死的進場 這就是為什麼索爾現在這麼紅的原因 伊利丹 伊利丹我認為也是非常靈活的腳色 而且操作上限神高 什麼RICH阿 SC阿 他們這些人玩的伊利丹根本不是同一隻腳色 伊利丹的進場超級吃判斷 當對面沒有硬CC 不會被一套秒時 可以Q進去開戰 也可以選擇 Q進去 W回來 騙招 或W進去 Q回來也可以 然後進場之後 要一直走A 再利用大絕閃掉對面的傷害或控制 並進行回血 當發現感覺有點打不過的時候 還是要盡量走A 走A的伊利丹 活的會比直接撤退的久 因為只要一直有普攻 就會一直刷CD 閃避 Q W 都可以讓你存活更久的時間 甚至反殺 就算對面有硬CC 如果真的技術很好 算傷害算的精準 也可以進場騙招 但是如果沒有那個把握 貿然進場可能一套就被秒了 實在是很難用言語形容 我自己也覺得自己伊利丹玩得不好 總之 近刺的進場 1. 在選角時就想好自己這場的目標 要抓誰 要幹嘛 如果自己思路不清楚 是絕對沒辦法掌握好進場的時機的 2. 不需要記對面全部的技能 但是最重要的控制技能要留意 像火法的吹風 牛頭的Q 這種很關鍵的要好好注意 3. 盡量不當開戰的腳色 除非隊友有泰瑞爾這種支援 另外有兩隻腳色我認為很克制近刺 1. 阿薩斯 長久以來就被用來克制伊利丹 開E下去會讓近刺很不舒服 加上最近的BUFF 可以以一個副坦的位置來克制近刺 2. 古爾丹 古爾丹的恐懼 非常克制近刺 近刺一進場 古爾丹就炸你屁股 一下去近刺乖乖往前走就被秒了 像凱莉根這種如果開戰 只要一沒開好 直接被恐懼就死了 --------------------------------------------------------------- 再來是單人線 很多人說這遊戲沒辦法CARRY 如果你真的覺得自己可以CARRY 那就來打單人線吧 有兩張地圖的單人線非常重要 巨龍郡和實驗所 為什麼永恆 或黑心灣我不提 是因為除了這兩隻圖外 單人線並不會長久的待在線上 會不停的跑動 如果己方的單人線是壓制對面的 會有非常多好處 以下都先以實驗所來說 1. 跑線權掌握在己方 2. 小兵的經驗優勢 甚至是塔的經驗 3. 如果四人線打贏 整場的雪球會滾得非常快 4. 即使四人線沒贏 也會因為自己單人線給對面的壓力 迫使對面上來幫忙 進而幫助四人線打出可能的缺口 所以如果自己想CARRY 我覺得打單人線是一個好選擇 靠著自己的選角和技術壓制對面 進而滾動整場遊戲的雪球 聽起來就很凱瑞 能放到單人線上的腳色說多不多 說少不少 稍微列一列有幾隻 索爾 德哈卡 亞拉瑞克 老陳 札加拉 骷髏王 桑雅 伊利丹 等等 在單人線上壓制 有兩種情況 血量上的壓制 OR 兵線上的壓制 每隻腳色有每隻腳色的壓制方法 而每隻腳色間存在著一些相剋關係 不過太多了 我挑幾隻講 德哈卡 德哈卡我覺得現在可說是站在單人線的頂端 為什麼呢? 因為他有強大的清線能力 在血量上的換血也很強 配上全球流的支援性 是單人線再好不過的選擇了 即使不是每隻腳色他都打得贏 但打不贏的 他一樣可以靠著推兵優勢 掌握住線路的主動權 就算真的沒血 B回家Z過來又是一條好漢 加上全球流的支援 讓他現在可說是單人線的第一把交椅 基本上打線就開W洗過去 如果對面要硬拚 就開W 舔他 或是開W 然後鑽地 打得贏德哈卡的人有 但洗得贏他的人很少 索爾 索爾其實在單人線上並不強勢 只能算穩定 因此先選索爾打單線 其實常常會被克制 打不贏德哈卡 被老陳屌打 亞拉瑞克則是看雙方技術 不過也就是因為很穩 所以大家還是廣泛的使用 因為被壓制 還是可以靠團戰來打回來 打線上主要是以血量壓制為主 索爾推線其實很慢 用Q耗血 電兵來維持血量優勢 換血換到一定程度再狼魂+風怒 如果今天是打不過的人 就用Q打小兵 穩穩吸經驗為主 札加拉 想特別提一下札加拉 札加拉在單線上其實很強 刺蛇點人 毒爆跟E推兵 蟲苔可以有效防止被GK 另外相較其他腳色不同的事 札加拉有很好的磨塔能力 放著不管外塔很快就掉了 缺點是沒有回血能力 面對老陳這種可能會比較苦手 在單人線上 有很多種組合 而有一些是五五開的 像 亞拉瑞克VS索爾 伊利丹VS桑雅等等 這種時候就是看大家的操作跟技術了 掌握了單人線 就可以為團隊帶來大量的優勢 進而滾動整場的雪球 可以在選角的時當確定對面單人線的人選時 運用後選的優勢和技術 打出破口 帶動整場的節奏 像德哈卡 在推兵之後 一個傳送五打四 可能整場直接因為這個PLAY 一路滾雪球到結束 ----------------------------------------------------------------- 以上 希望有幫助到一些人 我認為近刺是這遊戲最好CARRY的位置 能打單人線 能自己靠操作打出價值 近期RICH蠻常開台的 有在看台的人應該就知道RICH到底有多強 想學近刺的可以趕快去看他台 也別再說這遊戲沒辦法CARRY啦 RICH也是照樣用70幾%勝率CARRY宗師隊友爬分 然後 不是我忘記了澤拉圖 而是我覺得澤拉圖實在是不同於一般近刺 而且澤拉圖能提的東西很多 如果有人想知道再說吧 如果有錯歡迎指教~謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.173.248.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1485490095.A.715.html ※ 編輯: cooliceman (134.173.248.4), 01/27/2017 12:08:57 ※ 編輯: cooliceman (134.173.248.4), 01/27/2017 12:10:53

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先推個
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※ 編輯: cooliceman (134.173.248.4), 01/27/2017 12:29:43

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推桑雅是近刺
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推心得
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心得優文推
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一粒蛋攻速那麼快 一走A不好常常害死自己
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不如穩穩的靠QW換位取優勢
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問一下現在德哈卡主要怎麼玩 過去都是點他原質加走速
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但現在那招被拿掉了改玩洗兵 後期被風箏的有點嚴重
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推一個
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桑雅別Q進場
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想學亞拉... 覺得這隻手感實在有夠難抓
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亞拉真的難...Q_Q
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這遊戲最垃圾的就是一堆隱形近戰刺客
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得哈卡一直以來開戰都不是走進去,是Z進去
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善用煙霧給的15%走速,德哈卡的靈活性才出的來
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所以我很不推薦讓德哈卡當主坦,這樣會戰非常難開
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德哈卡打副坦位能提供CC,傷害,開戰及坦度
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對方如果多前排重沖臉,得哈卡直接站著等對方近刺進場舔她
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單前多後就要善用Z去找開戰空間,或是覺得對方單前那隻
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可以舔過來一套秒掉
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不然德哈卡就是Z背後 W開起來往裡面轉
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靠順應跟遁地以及原質來拉住血線
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從正面上的德哈卡除非有隊友幫你側切
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不然哪有後排傻子站著等你走進來...
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就算開順應走進去可能還舔不到就得先遁地了
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少講了炎魔。炎魔最近也是挺OP的。單人線也很猛。
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所以現在快速不適合德哈卡嗎 因為隨機的老是我主坦
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過去他的農走速不限草叢 草叢出來又更快 那時候進退都
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方便 現在改這樣 又變成剛好我是主坦的話 後期實在難打
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另外對方前排沖臉時 大波羅現在實在沒法應付 只能該做
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的都做然後看隊友能不能反打
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螺絲沒進場還QQ被砍了
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有亞拉嗎,玩他的人好少阿~~~
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01/29 11:37, , 35F
亞拉上下線差距很多
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01/29 11:38, , 36F
大菠蘿面對衝臉,R下去QE一個,很猛的
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01/29 11:41, , 37F
德哈卡快速場如果單前,只能祈禱對面給你舔中,不然真的
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難打
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01/29 13:26, , 39F
推一個!
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01/29 23:41, , 40F
伊利丹和桑雅不是五五開 正常來說丹哥砍不贏
01/29 23:41, 40F

01/30 10:39, , 41F
桑雅丹哥記得不同等級結果不同
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01/31 15:01, , 42F
亞拉天賦很死,選錯會變廢物
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文章代碼(AID): #1OYiUlSL (BlizzHeroes)