[情報] 9月19日PTR補丁日誌

看板BlizzHeroes作者 (MoMoTea)時間7年前 (2016/09/20 10:02), 7年前編輯推噓49(50123)
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NGA翻譯: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9967083&_ff=431 藍帖:http://us.battle.net/heroes/en/blog/20271424/ ---------------------------------------------------- 綜合 新的地圖輪替 從9月27日開始,除自定義遊戲外的所有模式地圖限制為以下幾張,持續至10月17日 彈頭樞紐站 布萊克西斯禁區 末日塔 巨龍鎮 永恆戰場 詛咒谷 訓練模式 第二個教學模式任務在遊戲方式,用戶界面,流程指示上都進行了大幅強化。 新英雄:查莉婭 亞歷山德拉 查莉婭諾娃是世界上最強壯的女性之一,還曾是一名前途光明的運動員,但一切都在西伯利亞的智械中樞覺醒後發生了改變。作為俄羅斯防禦部隊的一名士兵,她現在滿懷自豪,用自己的力量保護她所珍愛的人。 特性 能量(D): 個人屏障和投射屏障每吸收10點傷害就會使查莉婭的能量提高一點。每點能量使查莉婭的傷害提高2%。0.5秒後,能量會每秒降低3點。 能量上限為100 基本技能 粒子榴彈(Q): 射出一枚粒子榴彈,對範圍內的敵人造成62點傷害,對建築造成50%傷害。 8秒充能, 可充能4層 個人屏障(W): 獲得一個護盾,吸收560點傷害,持續3秒。 12秒冷卻 投射屏障(E): 使一位友方盟友獲得護盾,吸收420點傷害,持續3秒。 12秒冷卻 終極技能 重力噴湧(R): 投射一枚重力炸彈,1秒後爆炸並將敵方英雄拉向中心,持續2.5秒。 120秒冷卻 噴湧區域(R): 射出一枚重力炸彈,造成124點傷害,並製造一個噴湧區域,持續3.5秒。進入這片區域的敵人將被彈開,減速50%,持續1秒 新戰場:彈頭樞紐站 作為曾經的核武器實驗設施,彈頭樞紐站已化為了廢墟。然而廢棄這個地點並沒能阻止故障的副官繼續生產以及投放核武器。加入到彈頭樞紐站的軍備競賽之中吧~積累你的庫存,在敵人的頭上降下毀滅之雨! 彈頭部署 多個核彈頭將會在戰場中刷新 收集彈頭 拾取核彈頭激活核打擊能力。使用它或者在死亡後掉落。 請求打擊 對敵人的陣地發起毀滅性核打擊! 美術 英雄、技能與天賦 陳和納茲波獲得了視覺效果的提升,以契合其重做的天賦 商店 禮包 雷霆衛隊查莉婭包--上架至2016-10-11 遊騎兵雷克薩包--上架至2016-10-11 不滅傳奇包--上架至2016-10-18 終極不滅傳奇包--上架至2016-10-18 *根據上次飛行醬的數據挖掘[/read.php?tid=9833236],新禮包內容為: 新英雄 《風暴英雄》遊戲商店新增了查莉婭! 坐騎 回歸:審判戰馬 暫時下架: 春節祥龍 幽魂幻影摩托 恐狼 英雄皮膚 雷霆衛隊查莉婭 查莉婭 遊騎兵雷克薩 價格變動 迪亞布羅價錢降低至3.49美元以及2000G 穆拉丁價錢上升至6.49美元以及4000G 音效 綜合 教學模式第二階段獲得了音效提升以契合其修改 英雄、技能與天賦 陳的天賦和技能獲得了音效更新 老練射手任務完成後主動技能的激活音效得到更新 用戶界面 MVP界面中史詩以及傳說點贊加入了英雄語音 英雄 開發者評論來自於台服補丁日誌 李敏 奧術之球(W) 初始體積降低大約33% 最大體積降低大約33% 爆炸範圍降低大約15% 等級 4 三元寶珠(W) 現在不再降低奧術之球的冷卻時間5秒,而是50% 飛行距離要求從65%降低至50% 等級 7 賊神的復仇(W) 新增機制:現在還會使奧術之球的冷卻時間縮短25% 開發者備註:奧術之球與其相關天賦在過去幾個月表現稍顯低迷。它在近距離引爆時的爆炸半徑大得出人意料,也讓我們不太滿意。為解決這些問題,我們對光球的基礎尺寸做出一些調整,同時增強賊神的復仇,讓整體威力更為平均。雖然調整尺寸表面上的確看起來像是削弱,但實際測試時我們感覺玩家使用技能時更有主控權,讓誤觸其他目標而過早引爆的情況減少很多。 泰凱斯 基礎生命值從1836點提高至1925點 基礎生命回覆從3.8提高至4 等級 1 擴大優勢(E) 額外攻擊射程從25%提高至35% 戰鬥專家(E) 普通攻擊造成的冷卻縮減從每下0.75提高至0.8 輕鬆應對(E) 移除 開發者備註:堅韌士兵在上個版本的改動後,讓泰凱斯有兩種不同方法獲得抗性。我們喜歡泰凱斯這種'大男刺客'的定位,但我們感覺他的減傷方式比一些近戰刺客還多,稍微過強。我們決定移除小傷不足掛齒,因為這層級的天賦主要與支援和機動性相關。為彌補輕鬆應對的損失,我們決定加強泰凱斯的基礎生命值、生命回覆率、以及等級 1 的其他天賦選項。 納茲波 屍蛛(Q) 蜘蛛現在會以被罐子擊中的所有敵人為目標,優先英雄單位。 蜘蛛現在只有在罐子擊中敵人後才會出現 降低了罐子(尤其是近距離)的飛行速度 增加了罐子的衝擊半徑約50% 極大的增加了蜘蛛衝向敵人的速度 衝擊傷害從91降低至50 蜘蛛每一擊的傷害從13增加至35 法力消耗從60減低至50 殭屍之牆(W) 殭屍生命值從183提高至225 蟾蜍之疫(E) 蟾蜍的數量從5只降低至3只 現在擁有兩層充能 傷害從接觸立即造成87點改為6秒內造成126點 該傷害可疊加 冷卻時間從10秒降低至8秒 法力值消耗從55降低至30 巫毒祭典(特質) 持續傷害效果現在只對非英雄單位生效 持續時間從4秒提高至6秒 巫毒祭典效果下擊殺敵人不再恢復生命值和法力值 新機制:每擊殺一個受巫毒祭典影響的地方小兵,永久增加4點最大生命值以及1點最大法力值 殭屍巨獸(R) 殭屍巨獸現在會留在召喚附近的區域,攻擊任何接近的敵人。優先英雄單位。 初始衝擊傷害從151點降低至100點 震地傷害從219提高至240 攻擊範圍提高50% 冷卻時間從60秒提高至70秒 1級 拆除專家(被動) 移除 死亡祭典(特質) 移除 賄賂(主動) 移除 鮮血儀式(特質) 移動至4級 新機制:如果一個敵人在巫毒祭典影響下死去,恢復2%最大生命值和法力值 新天賦:寡婦毒蛛 任務:屍蛛擊中敵人100次後,它們的傷害提高30% 新天賦:惡疾 任務:蟾蜍之疫擊中40名敵人後,額外孵化2只蟾蜍 4級 蜘蛛成群(Q) 移除 聚合之力(被動) 移除 傭兵統領(被動) 移除 毒傷(主動) 移除 晉陞(主動) 移除 新天賦:妖術蜘蛛 屍蛛攻擊敵方英雄時,為你回覆0.75%最大生命值和法力值。 新天賦:大巫毒儀式 巫毒祭典的生命值和法力值加成提高100% 7級 吉德賓(被動) 移除 噬魔走影(W) 移除 新天賦:亞拉基爾的靈魂(Q) 如果屍蛛只擊中一名敵人,額外孵化一隻屍蛛 13級 亡者進軍(W) 移至7級 殭屍的傷害加成從50%提高至100% 巨星蟾蜍(W) 移至7級 每一跳的額外傷害從20%降低至15%,現在上限為60% 深淵魔物(被動) 移至1級 額外範圍從25%降低至20% 新天賦:守衛蟾蜍(E) 蟾蜍擊中英雄後你獲得抗性,受到的傷害降低25%,持續2秒 新天賦:力量信仰 降低你受到的技能傷害50%,但提高受到的普通攻擊傷害30% 16級 特化毒素(特質) 移除 跳躍蜘蛛(Q) 移除 疫病蟾蜍(E) 移除 強化專注(被動) 移除 新天賦:群聚蜘蛛 生命值高於850點(+4%每級)時,屍蛛的冷卻加快100% 新天賦:劇毒之環 殭屍之牆持續時間延長一秒,並且中間充滿毒云,在4秒內造成總共375點傷害。該傷害起始較低,隨時間增加。 新天賦:靈魂收割 激活後附近每個敵人都能使你最大生命值和技能強度提高3%,最高15%。持續15秒 冷卻時間15秒 20級 殭屍巨怪(R) 原有效果移除,現在縮短殭屍巨獸冷卻時間50秒,降低法力消耗50% 新天賦:劇毒感染 獲得150層巫毒祭典後,巫毒祭典可以對英雄生效,並且傷害提高200% 開發者備註:納茲波是遊戲中最古老的英雄之一,其天賦樹急需更新升級。這次重制的用意在於使熟練英雄能力的玩家可獲得更大的報酬,發揮其空間控制以及持續性傷害的角色定位,享受死亡祭典獨特的樂趣,並且讓技能與天賦能做出有趣的搭配。我們想確實凸顯英雄在設計上缺乏爆發以及機動性的弱點,同時依然讓他能夠在現行《風暴英雄》的遊戲主流裡仍有一定強度。整體來說,他的舊天賦許多都需要重制或替換,但我們發現他玩起來依然跟以前很像,只是更為有趣! 卡拉辛姆 13級 第六感(被動) 格擋傷害的量從50%提高至75% 瑪法里奧 癒合(Q) 冷卻時間從7秒降低至5秒 法力消耗從60降低至35 持續時間從10秒提高至15秒 週期回覆量從75降低至60 糾纏根須(E) 範圍增加約12% 初始定身的延遲從0.5秒降低至0.25秒 激活(特質) 增加機制:現在還會使目標在激活生效期間基礎技能冷卻加快50% 1級 和諧(Q) 移除 4級 快速生長(Q) 額外治療量從50%降低至40% 7級 持久生長(Q) 移除 開發者備註:我們瞭解瑪法里奧的天賦樹需要重制,並會在未來進行深入改良,同時我們希望讓他在我們的輔助英雄間獲得更佳的優勢。他的整體治療量應該更高,而他的打法,現在更大部分應在於對複數盟友施放持續性治療,保持他們不死。他現在也有獨特技能,除了恢復盟友法力,還能降低其冷卻時間,讓他在選角時更具吸引力。我們也增強了糾纏根須的初期根須搜敵能力,讓他能更穩定地控制敵人,而不需依賴隊友。 陳 風火雷電(R) 新機制: 如果三個元素之靈都被殺死,陳死亡 元素之靈的生命值從陳最大生命值的50%提高至75% 每個元素之靈將會給陳提供一個特殊技能: 風暴之靈(Q):提高元素之靈的移動速度50%持續5秒 大地之靈(W):火焰之靈和大地之靈跳向目標,使大範圍內所有敵人減速70%持續1.5秒 火焰之靈(E):提高元素之靈的攻擊速度100%,持續5秒 1級 恢復大師(被動) 移除 醉釀擲(W) 移至4級 新機制: 任務:醉釀投每擊中一名英雄,傷害永久提高3點,最多60 獎勵:獲得60點額外傷害後,醉釀投的範圍增加125%並且獲得第二層充能。 定身釀酒(特質) 技能傷害減免從40%降低至30% 吞噬火焰(E) 移除 新天賦:火勢洶湧(E) 任務:每次點燃英雄都會使火焰之息的持續傷害提高2%,最多提高60% 獎勵:點燃30名英雄後,每點燃一名英雄就會獲得持續一秒的抗性,受到的傷害降低25% 新天賦:新鮮原料(被動) 任務:收集恢復之球使你每秒生命恢復提高1點,最高30點 獎勵:收集30個恢復之球後,喝酒永久保持50%壯膽酒護盾 新天賦:醉拳大師(主動) 激活後閃避敵人的普通攻擊持續2秒。你的普通攻擊會降低該技能的冷卻時間3秒。 20秒冷卻 4級 身手矯健(被動) 移除 下段踢(Q) 新增機制:擁有壯膽酒護盾時,飛天腳傷害提高100% 強化治療(被動) 移除 深呼吸(E) 移除 7級 陳釀滿桶(W) 移除 作戰姿態(特質) 移除 火焰之環(E) 移至4級 週期傷害從30提高至50 新天賦:提神好酒(被動) 恢復效果和受到治療效果提高20%,喝酒時,該加成提高至60% 13級 陳釀擊(Q) 移除 這次我請(特質) 移至16 百折不撓(被動) 移除 新天賦:凋零烈焰(E) 點燃英雄還會使他們的技能強度降低25%,持續3秒 16級 無盡佳釀(特質) 移除 加量不加價(特質) 移至7級 新機制:釋放壯膽酒立即使你獲得50%護盾值,並且停止喝酒後護盾持續時間增加1秒 點穴踢(Q) 移至13級 飛天腳使目標敵人減速40%,持續1秒。如果目標浸酒,則減速80% 新天賦:衝天腳(Q) 飛天腳範圍擴大20% 新天賦:再來一杯(W) 醉釀投擊中英雄後,你下一次釋放的基礎技能冷卻時間將縮短3秒。 20級 黯然銷魂(R) 新機制:迷蹤酒桶移動速度提高25%,受到的傷害降低50% 元素導能(R) 元素之靈的生命值提高至陳最大生命值的100%,並獲得技能強化 風暴之靈(Q):在加速期間提供不可阻擋效果 大地之靈(W):飛躍的冷卻時間縮短三秒 火焰之靈(E):不再是主動技能,只要火焰之靈存活。元素之靈的攻擊速度就會提高100% 剛毅護盾(主動) 移除 風暴轉移(主動) 移除 活血酒(特質) 你受到的下一個昏迷或沉默的持續時間降低75%,並重置壯膽酒的冷卻時間。該效果每10秒只能觸發一次。 風暴烈酒秘方(被動) 你的基礎技能每次擊中一名敵方英雄就為你回覆1.5%最大生命值 開發者備註:我們知道玩家相當喜愛陳,也花費幾個月的時間依照我們目前的遊戲哲學升級了天賦樹。為讓你瞭解我們希望改良哪些方面,來說說這次更新中,我們的幾個目標:陳應有能力擔任隊伍的單坦,並且無懼於吸收敵隊的指向技。陳應可時常對敵方後排傷害角色造成威脅。陳能做出低量的爆發傷害,同時對指定目標持續地施加穩定傷害。倘若敵隊沒有暈眩技,陳應該相當難以擊殺。一如往常,我們一直都在聆聽玩家的意見,感謝你們肯花時間提供我們建議。希望大家會喜歡新的天賦樹,如同陳愛說的那句話:'重要的是駕馭釀酒之道,而不是讓酒駕馭你。' ETC 動感滑步(Q) 範圍增加25% 搖滾明星(特質) 半徑增加10% 1級 搖滾步伐(Q) 移除 格擋(被動) 移除 前衛搖滾(E) 新機制: 任務:每收集一個恢復之球可以使吉他獨奏的每秒治療量永久提升5點,最高提升100點 獎勵:到達100點額外治療量後,吉他獨奏還會在激活時每秒治療附近友方英雄53點生命值 新天賦:街舞派對(特質) 搖滾明星還會為隊友提供一層格擋,使下一次受到的普通攻擊降低50%,持續8秒,可疊加兩層。 4級 雙把吉他(Q) 移除 試音(W) 移至13級 需要擊中的目標數從3降低至2 流行歌曲(W) 移至7級 額外傷害從50%增加至150% 新天賦:舞台衝浪(Q) 動感滑步可穿越牆壁和地形 7級 搖滾之心(E) 移除 吉他英雄(E) 移至1級 新機制: 當吉他獨奏激活時,普通攻擊造成傷害的30%會轉換為你的生命值。還會使搖滾明星的攻擊速度加成提高5% 擴音器(W) 移至4級 一鼓作氣(被動) 重命名為 上半音 新機制:使用技能後,你的下兩次普通攻擊造成額外30%傷害 13級 治癒系搖滾(E) 移除 法術護盾(被動) 移除 熱烈掌聲(Q) 移至16級 熱情難擋(W) 減速量從80%降低至60% 16級 速度金屬(特質) 移至4級 移動速度加成從20%降低至10% 回聲踏板(被動) 移至7級 傷害從59降低至32 新增機制:現在對小兵以及僱傭兵造成雙倍傷害 再來一首(W) 移至13級 開發者備註:我們很滿意ETC的核心打法,但想讓他的天賦更為多樣一點。基於強化動感滑步的重要性,許多ETC玩家常選擇相同的天賦,特別是等級 1 與等級 4 的天賦。我們已讓各天賦的強度趨於一致,並給予他更多使用音樂技能的選項,這應能讓他更適合團隊打法。 錯誤修正 綜合 修正一項令玩家無法在可破壞物體附近及沒有路徑的地形上設置治療圖騰的問題。 英雄,技能與天賦 阿巴瑟:修正一項就算沒有學會猛烈突變,阿巴瑟終極進化的複製體在時間結束時,也會對附近敵人造成傷害的問題。 阿努巴拉克:不能再對花園恐魔與龍騎士等英雄載具施展網繭縛體。 奧莉爾與露娜拉:修正一項在受到奧莉爾復生技能復活後,造成露娜拉的鏡頭視角亂動的問題。 迪亞波羅:不能再對花園恐魔與龍騎士等英雄載具施展壓制。 諾娃:諾娃再也無法對免疫傷害的英雄施展三連狙擊。 用戶界面 格雷邁恩:修正一項當檢視格雷邁恩狼人形態天賦時,格雷邁恩的餓狼天賦無法在商店中顯示的問題。 伊利丹:修正一項使伊利丹敵我不分天賦說明顯示錯誤的問題。 ---------------------- 一如我上次說的,這次巫醫真的是砍掉重做 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.176.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1474336958.A.631.html

09/20 10:14, , 1F
李敏還可以被nerf喔...
09/20 10:14, 1F

09/20 10:15, , 2F
山王漲價哪招啊 XDD
09/20 10:15, 2F

09/20 10:16, , 3F
蛛后拜拜了 屠夫最強的圖說QAQ
09/20 10:16, 3F

09/20 10:18, , 4F
巫醫根本新角色了
09/20 10:18, 4F

09/20 10:19, , 5F
英雄還能漲價的喔= =
09/20 10:19, 5F

09/20 10:20, , 6F
新巫醫強不強不知道 至少看起來還算有趣
09/20 10:20, 6F

09/20 10:21, , 7F
幫恐懼之王QQ,以後要像cg那樣固定陪雷諾玩了XDD
09/20 10:21, 7F

09/20 10:22, , 8F
新巫醫應該不會走蟾蜍流,而是蜘蛛+屍牆+巨屍
09/20 10:22, 8F

09/20 10:23, , 9F
招式丟完就跑,只是不能像以前一樣霸線了
09/20 10:23, 9F

09/20 10:42, , 10F
元素之靈太強了吧
09/20 10:42, 10F

09/20 10:47, , 11F
老陳大改了 三化愛用者表示:我也要起飛啦
09/20 10:47, 11F

09/20 10:48, , 12F
李敏......
09/20 10:48, 12F

09/20 10:59, , 13F
老陳護盾也被拔了 是好是壞很難說阿
09/20 10:59, 13F

09/20 11:21, , 14F
etc 雙坦陣起飛
09/20 11:21, 14F

09/20 11:43, , 15F
查莉婭是 這樣寫嗎 我記得不是欸
09/20 11:43, 15F

09/20 11:49, , 16F
etc四等,q可以過地形@@
09/20 11:49, 16F

09/20 11:50, , 17F
ETC gank神腳以後連草叢都不用躲了
09/20 11:50, 17F

09/20 11:55, , 18F
山王漲價哪招阿..分身先買起來放好了= =
09/20 11:55, 18F

09/20 12:05, , 19F
史上第一個漲價的英雄?
09/20 12:05, 19F

09/20 12:25, , 20F
GY耶 nerf李敏 馬的
09/20 12:25, 20F

09/20 12:26, , 21F
李敏使用率太高 該nerf的不是強度 是外觀
09/20 12:26, 21F

09/20 12:26, , 22F
諾娃之前不是就漲價過了嗎
09/20 12:26, 22F

09/20 12:26, , 23F
7000→10000
09/20 12:26, 23F

09/20 12:29, , 24F
老陳感覺改的還不賴啊
09/20 12:29, 24F

09/20 12:30, , 25F
老陳看起來還不錯 天賦選擇蠻多變的 Q緩速被砍可惜
09/20 12:30, 25F

09/20 12:57, , 26F
漲2k英雄真的有點無言==
09/20 12:57, 26F

09/20 13:01, , 27F
最近玩李敏已經有點崩潰了~看來要準備冷凍!!
09/20 13:01, 27F

09/20 13:02, , 28F
巨屍改這樣不就和假髮的火鳥很像了?!
09/20 13:02, 28F

09/20 13:05, , 29F
早買早享受 晚買...
09/20 13:05, 29F

09/20 13:05, , 30F
李敏已死
09/20 13:05, 30F
※ 編輯: MoMovincent (27.105.176.56), 09/20/2016 13:09:56

09/20 13:39, , 31F
諾娃是之前降價 又漲回去而已
09/20 13:39, 31F

09/20 14:02, , 32F
瑪法會因為這個BUFF,升級成T1補嗎?
09/20 14:02, 32F

09/20 14:20, , 33F
PTR是代表一定會上,還是只是暫定更新、有機率更改
09/20 14:20, 33F

09/20 14:34, , 34F
有機率改吧 之前的伊利丹ptr版本有nerf才正式上
09/20 14:34, 34F

09/20 14:34, , 35F
印象中是這樣
09/20 14:34, 35F

09/20 14:55, , 36F
不錯喔,老陳跟牛牛都有玩
09/20 14:55, 36F

09/20 16:01, , 37F
push
09/20 16:01, 37F

09/20 16:12, , 38F
腿短阿薩斯不改嗎
09/20 16:12, 38F

09/20 16:55, , 39F
莫奇呢??
09/20 16:55, 39F

09/20 16:59, , 40F

09/20 17:00, , 41F
莫奇跟丘加利可能都要救一下。低勝率+低使用率
09/20 17:00, 41F

09/20 17:00, , 42F
麥迪文跟維京人只是操作難度太高,使用數少情有可原
09/20 17:00, 42F

09/20 17:36, , 43F
拉丁漲價 沒漲雷諾 這樣對嗎
09/20 17:36, 43F

09/20 17:47, , 44F
瑪法我好久沒看過他出現在比賽裡了
09/20 17:47, 44F

09/20 17:51, , 45F
瑪法被薩維斯抓走了! (錯棚)
09/20 17:51, 45F

09/20 17:55, , 46F
莫奇在魔獸世界蠻強的阿 拉一票怪開大軍清光
09/20 17:55, 46F

09/20 17:56, , 47F
希望能BUFF到同樣水平
09/20 17:56, 47F

09/20 18:02, , 48F
人家只是個小漁人,為啥大家都想要牠當呂布www
09/20 18:02, 48F

09/20 18:44, , 49F
山王要漲價了!!先買起來
09/20 18:44, 49F

09/20 18:45, , 50F
李敏這樣砍W 天賦改動也沒讓W變強多少 整隻死掉了
09/20 18:45, 50F

09/20 20:03, , 51F
巫醫改這麼大結果還是有冰箱是怎樣 怎不改成靈行術
09/20 20:03, 51F

09/20 20:04, , 52F
一堆冰箱真的很出戲
09/20 20:04, 52F

09/20 20:09, , 53F
莫奇喔 把章魚的傷害改成每秒⑨點就好惹 其他不要動
09/20 20:09, 53F

09/20 20:59, , 54F
沒人開OGN
09/20 20:59, 54F

09/20 21:00, , 55F
TS竟然被淘汰了,無緣對決mvpb
09/20 21:00, 55F

09/20 21:02, , 56F
後面猶豫了一下是致命傷
09/20 21:02, 56F

09/20 21:02, , 57F
當下應該互換
09/20 21:02, 57F

09/20 21:02, , 58F
都跑到boss前了才回頭完全來不及
09/20 21:02, 58F

09/20 21:03, , 59F
智商壓制阿 對面全活硬拆塔也很猛
09/20 21:03, 59F

09/20 21:03, , 60F
超浪的
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硬拆核心
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TS也打很精彩。尤其是雙輔保凱爾那場,凱爾怎樣都死不了。
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我需要聖獲匕首與坤拉巴什護腕
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沒了TS blizzcon上mvpb大概又無人能擋了
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保凱爾那場實在太神
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維拉現在真的值得首搶嗎?
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valla聯賽或比賽有坦在前面扛著傷害逆天,快速的話則是以
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前版本比較不受影響還是打的出來,相反若沒剛好配到坦鑽
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石還是會被嗆菜雞
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乾 迪亞不能摔花魔了
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馬的今晚打一場2sup+麥迪文保維拉 完全打不死....
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陳死亡 XD
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不李敏QQQQQQQQQQ 怒噓
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09/25 16:57, , 74F
瑪法的無人偵察機也很瞎 機械和魔法混搭 風格不符
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文章代碼(AID): #1Nu9Y-On (BlizzHeroes)