[討論] 閃光Q判定的邏輯

看板BlizzHeroes作者 (wayne)時間8年前 (2016/07/12 03:06), 編輯推噓11(1109)
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不太明白閃光的Q是依據什麼決定能不能穿越目標欸 目前知道可以穿越的有: 納奇班的W 骷髏王的R 不能穿越的有: 塔薩達的R 有人可以幫忙確認一下能不能穿越桑雅強化後的R嗎? 另外關於閃光回朔是不是有改過啊? 我記得之前被黏到對面閃光的炸彈只有爆炸的時候回朔才能避傷害 可是現在好像隨時回朔都可以? 另外回朔能避開凱爾的R嗎?還是也要爆炸的瞬間回朔才有用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.200.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1468264006.A.E07.html

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骷髏R可以Q?不行吧?閃光的Q是位移(跟維拉的E一樣)不是
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閃現,所以無法穿牆
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凱爾的R我記得詠唱是回溯可斷,被丟出來要爆炸時回溯才
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能躲
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骷髏的R實測可以Q阿
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骨頭王R可以,前幾天才試過
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我真的不懂為啥可以穿r不能穿墻
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屠夫表示 現在只有我綁到才不能走
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應該是地形和單位的差別吧?所以骷髏王的R是單位 塔薩
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達的R是地形囉?
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骨王的R能穿過感覺是沒設計好 照理說不應該能穿
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頓時以為還在鬥陣版
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以為q是炸彈 一時間整篇都沒看懂
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和樓上一樣 覺得Q是大XD
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閃光會玩的真的很機掰被屌打= =
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因為老李的R是廁所
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骷髏的大絕不用特別穿牆啊,往骷髏王站的地方順就好
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了,可不可以穿根本沒差
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當然有差啊 實戰中敵對都在骷髏王那邊你是要往人群裡順
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還是順出去用顆樓王的R幫你隔開
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