[問題] 擊殺的判定

看板BlizzHeroes作者 (羽)時間9年前 (2015/06/21 10:04), 9年前編輯推噓13(13013)
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大家好 我是諾娃 (? 有時候打會戰 射沒幾槍就不小心被對面扁回家了 可是在復活倒數的時候 還是會有殺敵數進帳 似乎這個判定不像是LOL所謂的 敵方死亡前特定秒數內有輸出才會得到助攻? 那麼 是只要我有削到對方的血 不管對方多久才死 我都會賺到擊殺嗎? 以上觀察可能有誤 想請教一下各位 因為這對特定天賦的實用性會有些影響 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.173.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1434852259.A.3D3.html

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簡單的說像LOL的助攻,這邊尾刀跟助攻都算擊殺
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應該還是有一定秒數 只是標準會比LOL寬
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現在我有沒有賺到擊殺數感覺沒差 反正沒錢 只要能殺到人就好
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這邊的擊殺基本上就有點像是在看擊殺貢獻率,助攻也算在
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一起了
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在附近晃也會判定嗎?
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有貢獻控場/傷害應該都會算 可是如果你完全不攻擊 只是在
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旁邊草叢蹲點到戰鬥結束或者純粹當路障沒任何輸出 這個我
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就不知道了...
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路過沒出手也會算擊殺....
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死了算擊殺也沒用啊~ 沒辦法疊越戰越勇
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你只要站在旁邊什麼事都不做就會有 打到但是離開也會有
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總之我覺得判定超鬆
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他應該是想看減CD或者狙擊回魔吧?
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對啊 我最近在猶豫諾娃13等的天賦 殺一人減4秒冷卻 搭配這樣寬鬆的判定 感覺非常的威能阿XD 常常跟賦予分身25%攻擊力 在猶豫 大家對這個有什麼想法呢? http://i.imgur.com/nikgWou.jpg

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你就算在旁邊草叢掛網...也算擊殺數的
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※ 編輯: feather623 (42.72.173.78), 06/21/2015 12:05:47

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不用想 就是分身 玩秒殺刺客增加傷害就是強
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殺一人-4秒 偶而會戰很猛 可是沒天天那麼順暢一直殺人啦
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NOVA缺的是輸出...不是缺這4秒CD
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如果是天賦,可能就要尾刀
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其實英霸的殺人數只是為了看你在這場遊戲中會戰參與多
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少而已
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比方團隊殺敵20 你殺敵18 那表示你只有兩個人次沒有參
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與到
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數字高低 其實就不重要了XD
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毫無疑問點致命誘餌。然後諾娃射沒幾槍就掛實在不行啊(捻
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有時候難免追人追太深嘛哈哈 然後順風場20等就不會點閃現 都玩三連發殺人冷卻重置XD ※ 編輯: feather623 (42.72.182.48), 06/21/2015 23:36:01
文章代碼(AID): #1LXXkZFJ (BlizzHeroes)