[問題] 擊殺的判定
大家好 我是諾娃 (?
有時候打會戰
射沒幾槍就不小心被對面扁回家了
可是在復活倒數的時候
還是會有殺敵數進帳
似乎這個判定不像是LOL所謂的
敵方死亡前特定秒數內有輸出才會得到助攻?
那麼
是只要我有削到對方的血
不管對方多久才死 我都會賺到擊殺嗎?
以上觀察可能有誤 想請教一下各位
因為這對特定天賦的實用性會有些影響
謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.173.78
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對啊 我最近在猶豫諾娃13等的天賦
殺一人減4秒冷卻 搭配這樣寬鬆的判定
感覺非常的威能阿XD
常常跟賦予分身25%攻擊力 在猶豫
大家對這個有什麼想法呢?
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![](https://i.imgur.com/nikgWou.jpg)
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※ 編輯: feather623 (42.72.173.78), 06/21/2015 12:05:47
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有時候難免追人追太深嘛哈哈
然後順風場20等就不會點閃現
都玩三連發殺人冷卻重置XD
※ 編輯: feather623 (42.72.182.48), 06/21/2015 23:36:01