Re: [實況] 鬥魚杯SL風暴聯賽 6/10 B組賽臺灣隊
我打一篇完整的好了,其實不用一直去噴選手,
因為一個戰隊,先不說贊助資金多少,首先你要先有專業專職的領隊(經理)
還有教練,再來需有有相當天賦的選手陣容,才能稱得上是一隻"職業戰隊"
試想,要養一隻戰隊
誰要去拉贊助?誰要負責制定訓練課程?誰要安排賽程?
戰隊要有錢能有更好環境更好選手,那除了比賽成績也需要名氣,
那名氣很重要的就是宣傳,誰又能來做這些事?
這些都不能也不該是選手負責的,他們負責的就是吃好睡好然後專心訓練打好比賽.
另外 電競選手往往是越年輕越有本錢,年輕反應更快 眼神更準 學習吸收也快
但是每個人都曾有過15 16歲的中二歲月,你真說要這些年輕人都靠自律就能
好好練習也很難,所以就更倚賴有好的教練來管理訓練.
台灣大陸甚至歐美,在戰隊養成培訓管理方面基本上是完全落後韓國的
韓國可能訓練上非常辛苦甚至有些不人性,但不得不說那套的確很有效.
而台灣落後的程度又更多.
星海爭霸能出一個Sen只能說他的確很有天分,但這樣的選手10年未必能出一個
而打MOBA你至少需要5~6名選手.就更倚賴戰隊的培養.
所以在討論台灣有無好選手之前,還是要先看能不能有個正規且能穩定經營的戰隊再說.
你說LOL拿冠出名了,然後呢,一堆drama傳出來,看小劇場比看比賽有趣
這樣的戰對環境怎可能長期維持好成績呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.131.145
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1434016985.A.2CA.html
推
06/11 18:17, , 1F
06/11 18:17, 1F
→
06/11 18:28, , 2F
06/11 18:28, 2F
→
06/11 18:29, , 3F
06/11 18:29, 3F
推
06/11 19:03, , 4F
06/11 19:03, 4F
推
06/11 19:06, , 5F
06/11 19:06, 5F
→
06/11 19:07, , 6F
06/11 19:07, 6F
→
06/11 19:07, , 7F
06/11 19:07, 7F
→
06/11 19:08, , 8F
06/11 19:08, 8F
→
06/11 19:09, , 9F
06/11 19:09, 9F
→
06/11 19:15, , 10F
06/11 19:15, 10F
→
06/11 19:15, , 11F
06/11 19:15, 11F
推
06/11 19:16, , 12F
06/11 19:16, 12F
推
06/11 19:19, , 13F
06/11 19:19, 13F
→
06/11 19:20, , 14F
06/11 19:20, 14F
推
06/11 21:48, , 15F
06/11 21:48, 15F
推
06/12 00:14, , 16F
06/12 00:14, 16F
→
06/12 00:15, , 17F
06/12 00:15, 17F
→
06/12 00:16, , 18F
06/12 00:16, 18F