[閒聊] 蛛后之墓

看板BlizzHeroes作者 (夏洛特)時間9年前 (2015/05/19 22:32), 9年前編輯推噓18(18013)
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今天打了一場,終於了解為什麼很多人超討厭這張地圖了 因為打起來真的有點冗...... 陣容: 我方 阿茲莫丹、雷諾、珍娜、凱莉根(後十分鐘斷線)、伊利丹(我) 對方 穆拉丁、澤拉圖、珍娜、凱爾薩斯、雷諾 我們整整打了38分鐘,各位看官,依照英霸的節奏,一場頂多二十幾分鐘,打到快四十分 鐘真的非常蛋疼==大後期甚至出現雙方真空,傭兵都吃完又不敢硬推塔,只好兩邊一直 在中線跳恰恰...最後定勝負是對方叫完蜘蛛,在雙方都四人的情況下偷BOSS,被我方在 最後一刻抓到直接全滅,我們就直接爆核心了 其實單看陣容,我方是有劣勢的,實際會戰也確實如此。開戰的主導權完全在對方手裡, 看到人出現我方沒人敢衝,都是對方穆拉丁直接衝過來鎚人,強控+位移真的很討厭== 會戰幾乎都輸,否則也是雙方各死三四個的硬換 不過我認為問題在於這張地圖的配置跟機制。首先地圖機制太無力,沒有決定性的威脅力 ,織網魔本身會損血,只會叫兩隻小兵,加上又是在己方兵線出現,要是兵剛好被吃完, 就得從家裡出發==根本還沒摸到塔就死了。拆塔力不夠,在英雄面前又脆,有心要清三 線一下子就吃光,蜘蛛出現時又沒傭兵,除了跟蜘蛛一起推塔然後等對方來打撤退戰,也 沒比較有威脅性的作法。相較之下同樣收集繳交東西,黑心灣就是簡單暴力,直接三座塔 彈洗一輪,快又有效,對方還不能擋 再來就是地圖配置。兩個鬥士營地,一個攻城營地,一個頭目,要搶攻城巨人偷拆比較麻 煩,容易被抓;再來寶石產量大,洗兵角身上常常一堆寶石,加上有兩個繳交點,不像黑 心灣只有一處,遭遇戰機率就提高非常多,節奏也就相對快。蛛后打到後來真的容易陷入 僵局,硬推又危險,地圖機制也不能有效翻轉局勢,必須一直拖比哪邊先犯傻... 題外話,頭目真的是有趣的存在,時機抓得好,一隻頭目就能直接從外塔拆進核心。路上 如果是空的,直接拆爆滿血核心都行www --

09/05 22:15,
( ̄y▽ ̄)╭
09/05 22:15

09/05 22:17,
( ╭╯
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) ╭╯
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(╭╯
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09/05 22:19,
╰▄v( ̄ε ̄ )
09/05 22:19

09/05 22:29,
...神燈精靈嗎= =
09/05 22:29
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1432045939.A.183.html

05/19 22:34, , 1F
頭目要30分鐘之後才會強阿
05/19 22:34, 1F
前期搶是找死吧www

05/19 22:45, , 2F
我的感覺這張打得久都是開蜘蛛的時候不推一波,分開浪費
05/19 22:45, 2F

05/19 22:47, , 3F
RK不曾在這張打過30分以上,黑心灣倒是有時候會
05/19 22:47, 3F

05/19 23:08, , 4F
其實打久了,這張圖感覺也還好,不會太久,蛛后出來絕
05/19 23:08, 4F

05/19 23:08, , 5F
不能分推,一定要全部推同一路
05/19 23:08, 5F
了解,還是要硬破一路拉經驗

05/19 23:14, , 6F
蜘蛛出來後集中推 對方還是得守 通常等差就出來了
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05/19 23:15, , 7F
我反而覺得翻盤難度高所以無聊
05/19 23:15, 7F

05/19 23:19, , 8F
之前不是有人抱怨地圖機制太強嗎,中和一下囉
05/19 23:19, 8F

05/19 23:29, , 9F
這張純專家超級強
05/19 23:29, 9F
我玩女王覺得還好@@?還是女王不算純專家w

05/19 23:37, , 10F
這張中路視野很重要 被破小路很容易被背刺
05/19 23:37, 10F

05/19 23:53, , 11F
蟲后在這張還頗爽的 尤其對面沒有掃地王阿薩斯之類
05/19 23:53, 11F

05/19 23:53, , 12F
的更爽
05/19 23:53, 12F
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 05/20/2015 00:15:37

05/20 00:28, , 13F
推塔角越強的地圖代表地圖機制越爛阿 像改版前的龍騎士
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前期太爛推塔角一直推就推出優勢了= =" 現在強多了
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05/20 00:50, , 15F
這張就是比吃兵
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05/20 01:46, , 16F
這張就是比OP角...單兵強推兵弱沒用,推兵強單兵弱,線推
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出去,吃個寶石就會出事..陣容不相等第一次寶石出來先贏
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一半了..
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配合蜘蛛推,通常蜘蛛死完對面也被消耗差不多了,還沒回滿
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寶石又被交一半了...
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05/20 05:23, , 21F
我花園打過59分鐘...差1分鐘就滿1小時頗可惜的....
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05/20 07:10, , 22F
這張就糞圖 無聊 又難逆轉..
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05/20 07:32, , 23F
有次遇到坦克硬守很難攻,後期坦克又痛又遠
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05/20 09:07, , 24F
我覺得比起來花園還比較討厭= = 前期根本沒人吃大花
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05/20 13:41, , 25F
這是對面的問題吧? 你們斷線一隻 還有一隻角色是肥宅
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05/20 13:41, , 26F
團戰沒意外幾乎不會贏 對面還打成這樣
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05/21 08:18, , 27F
我也是注意到你們有肥宅,那隻是我的話你就能
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05/21 08:18, , 28F
提早解脫了
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05/21 10:01, , 29F
我打過最久的礦坑 居然打到快1HR才結束... 累死人...
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05/21 10:01, , 30F
打完有種虛脫的感覺....
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05/21 14:53, , 31F
樓上礦坑能打一小好強...都不撿骨頭嗎
05/21 14:53, 31F
文章代碼(AID): #1LMqbp63 (BlizzHeroes)