[心得] 暴雪基礎觀念各地圖指南

看板BlizzHeroes作者 (VoLTsRiNe)時間9年前 (2015/05/11 21:34), 9年前編輯推噓37(37052)
留言89則, 35人參與, 最新討論串1/1
從A測尾段開始玩 RANK原本是要等幾個朋友都有10隻腳色等到他們都不玩了.. 所以沒啥爬大概2X NG hotslogs人權大概在3000 有錯誤 不同觀點歡迎指正討論 1.先說目前個人覺得台灣人最容易犯的錯有三 第一個 你一等要打ARAM沒啥 但不要打到兵都上線了 虧一堆經驗去打 你多殺2~3人都不見得划算 還要多冒風險 第二個 沒地圖目標時不要晃來晃去被抓 要馬去吃也怪 要馬去吸經驗 晃來晃去對你沒好處 只會給對方優勢 尤其是對方有隱形腳 且你們劣勢時 暴雪這遊戲很容易逆轉 但你出去送一送 塔都守不住 只會降低逆轉機率 第三個 經驗要吸 不要跑來跑去一直漏某路經驗 哪一路死掉最理想是有人去補經驗 2.還有一個重點就是這遊戲很容易逆轉 往後稱 對方一個腦衝 腦開 腦送 一波倒機率很高 當然 你被逆轉機率也很高 3.還有打傭兵營地記得先打法師 他很痛又比較軟 4.接下來是各地圖重點: 時間部分參考#1KnyTQFu ckm0089大的整理 巨龍郡: 正常而言是1 1 3分路 主要是因為下路有多中立傭兵營地 若能夠不斷取得血量優勢可以去搶掉 前期的龍騎 無論是攻方守方 都盡量保持三路一樣有人吸經驗 因為前期龍騎很爛 頂多拆拆外塔 其他人過去 漏經驗也不太能拆掉碉堡 而20分鐘以後的龍都有本事一波拆爆你 請大家注意 1:14 出現第一個祭壇 龍騎爆掉後隔1:58出現下一個祭壇 請盡量抓準空檔吃傭兵攻城 天空神殿: 1:30出現第一個祭壇在中上 全部射完隔1:59出現下一個祭壇固定在下 第三次祭壇開啟的間隔為2:15 隨機 第一次開祭壇 就算是對方5人來搶 請保持下路有人 上面4個迅速抱團 占領一個祭壇 對方4人來打 看陣容選擇要打或轉點 5人來打就轉點跟他們跳恰恰 你拖越久 下路吸的經驗拉開差距就越大 還可以加減偷打些免費砲 而一人一邊對方都不來就2人回線上吸經驗巴! 而上路傭兵營地最理想吃掉時間是第二個祭壇開前20~30秒 會給對方上路塔造成很大的壓力 進而幫助搶下路的祭壇 亡骸礦坑 1:59開啟礦坑入口 看打不打得過 選擇從哪個入口進入 千萬不要對方3.4個人下去了 還馬上從同一個口下去 很有可能下去對面4個圍著把妳們打成智障 第一次礦坑 可以考慮讓一人留在上面吸到4等在下去 而最大兩坨骷髏是在左邊中間 能的話進量先去搶 第一波別太在意骷髏數 拿到40up就可以上來了 尤其是打不贏或少人時別硬要去打 因為第一個魔像偏弱 你提前讓來把對面攻城拿掉 基本上對面少攻城輸出就可以彌補 簡單來說提前上來 能的話先搶對面攻城 在吃中間傭兵 等魔像到中線在佔領自家攻城 胖子能夠提供非常多對魔像的輸出 魔像是55開46開時 大多都是選擇防守 另一邊有腳色可以吸到經驗更好 而拿到70以上就可以選則推進 後期當對方魔像推進那路只剩主堡且對方已經拿到65魔像以上時 就算你門把對面全滅了 也千萬別吃完 只會讓你們主堡被敲爆 詛咒谷地 第一個貢品出現時間不定 隨機在上路或下路 個人第一個貢品一樣傾向最遠那路留一人 隊友能拖越久 自然越有優勢 而第一個詛咒 我認為直接開BOSS是蠻差的選擇 因為第一個詛咒正常而言 兵線的經驗還是非常高 你們能夠快速獲的外塔和清掉對面小兵得到經驗 我的理解是三路分開吸經驗 推外塔外牆 剩20~30秒左右在集結開BOSS 對面在詛咒時來BOSS找你 請別硬開 跳個恰恰 拖越久 他們塔被推越多 黑心灣 寶箱在游戲時間0:50首次刷新 個人覺得比較好打法是2~3隻洗兵角上路硬洗一波 這樣對方搶中路箱時上路會漏經驗 發覺中路會搶不贏時 可選擇多派1~2人去下路把5塊穩穩拿下 第一波砲擊完 情況允許的話3~4人集結把中路碉堡拿下 先搶經驗值去滾雪球 恐懼花園 這張圖夜晚時 會有4小攤 2隻BOSS花魔 理想當然是小攤能多偷1攤 盡量抓到人讓自己有機會開BOSS 而對方開Boss時 判斷雙方陣容去選擇硬打還交換 第一隻花魔出來時 不要強求拆掉碉堡 盡量先把3路外塔牆壁拆掉 把經驗穩穩拿到手 -- 當然這一切 在隊友有共識的情況下執行才是好的 不要說你覺得是錯的 所以隊友4人衝出去你不鳥他們 這樣一定輸 請擅用的你Ping燈 所以我一直覺得SOLO和5排 暴雪好玩程度大概差5倍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.195.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1431351286.A.9D0.html

05/11 21:36, , 1F
ARAM是啥意思?
05/11 21:36, 1F

05/11 21:38, , 2F
LOL一種的模式 簡單來說就是全部在中路打架
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05/11 21:39, , 3F
了解~
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05/11 21:51, , 4F
我說 你的蛛后呢XDD
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蛛后地圖太小 機制偏弱 真的就是比跑線默契和會戰技巧 沒啥好寫的

05/11 21:57, , 5F
吸EXP <=> 匯流打架 , 孰輕孰重?
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05/11 21:58, , 6F
看指揮聽從程度吧 都不聽=>自己去抱隊友
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05/11 21:58, , 7F
能溝通:用協調的
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05/11 21:58, , 8F
有其他人能指揮=>聽指揮
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05/11 22:00, , 9F
推整理~
05/11 22:00, 9F

05/11 22:02, , 10F
推整理 滿實用的
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05/11 22:03, , 11F
吸經驗跟打架孰輕孰重 應該是看打贏還打輸XD
05/11 22:03, 11F

05/11 22:12, , 12F
實用推
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05/11 22:15, , 13F
巨龍郡若是5排...分1上.4中下遊走 會比較好 4人清很快
05/11 22:15, 13F
這樣的確是很好選擇

05/11 22:20, , 14F
05/11 22:20, 14F

05/11 22:23, , 15F
+
05/11 22:23, 15F

05/11 22:32, , 16F
這建立在多排的情況下 單排就…
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單排你嘗試去PING 大多數人其實會去聽你的拉

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蛛后:我被排擠了
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※ 編輯: z83420123 (111.249.195.16), 05/11/2015 22:33:39

05/11 22:35, , 18F
推推
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05/11 22:39, , 19F
推 我巨龍郡敗率九成...研究一下 QQ
05/11 22:39, 19F

05/11 22:41, , 20F
蛛后這張圖地圖機制不強...不是很快一波帶走 就是打超久
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05/11 22:42, , 21F
ping倒不是問題 問題在經驗 路人多半不會注意 尤其隱
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05/11 22:42, , 22F
05/11 22:42, 22F

05/11 22:43, , 23F
單排只要PING你想去哪裡就好...別人就別想惹
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05/11 22:46, , 24F
神殿我不是很推第一個不抱團搶捏..雖說通常是一邊一個
05/11 22:46, 24F

05/11 22:47, , 25F
但是無法保證隊友被5打4一波衝光後搶兩個神殿+有人回下
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05/11 22:48, , 26F
剛剛排一場 直接被隊友罵 "去交金幣 垃圾"
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05/11 22:48, , 27F
不知道為什麼只覺得很想笑XD
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05/11 22:49, , 28F
天空神殿 會搶祭壇的團隊 大多都五人先搶一 快速清完前三隻
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05/11 22:50, , 29F
留下一個輸出位清完最後兩隻 剩下四隻去開戰另一個祭壇
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05/11 22:51, , 30F
照原PO的分配 下路留一 就是兩個祭壇全掉 至少送四座外塔
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05/11 22:52, , 31F
先不要算四打五會不會掉頭 就單算掉四塔和下路吸經驗的差異
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05/11 22:53, , 32F
就會形成等差了
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05/11 22:55, , 33F
同樣 詛咒之地的留線配置 除非是組合特殊允許 四人拖五人
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05/11 22:56, , 34F
下場大多都是被強開還打不贏被收頭
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05/11 23:04, , 35F
假如是3:0入手詛咒 個人會較偏好直接拿雙BOSS 不管線上經驗
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05/11 23:04, , 36F
對某些人來說單排就是玩遊戲...裡的隊友
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05/11 23:05, , 37F
最多是經過中路時 順手清一輪 因為詛咒時 三路兵線都在推進
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05/11 23:06, , 38F
對手必須至少配三個人處理三路 假如詛咒第一時間就吃BOSS
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第一波詛咒...目前最賺的方式:5人繞過一塔 強拆兵營
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05/11 23:07, , 40F
詛咒生效要看等級,上10的話就推外塔逼戰一波
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這方式強在逼對方打一場會戰...對面不來 一路內牆+兵營就掉
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05/11 23:08, , 42F
等同兩隻BOSS入手 且可以跟著第二隻BOSS一路推進到內塔
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主要是逼外塔對面根本不想來...但是要團隊才能這樣衝兵營
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05/11 23:09, , 44F
第一波詛咒就能直接兵營的情形少之又少,那是實力落差太大
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05/11 23:09, , 45F
這樣至少能打出1~2等等差 對手也只能被逼著頂著BOSS和等差
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05/11 23:10, , 46F
不管外塔 強拆兵營...會比拿2路BOSS來的賺 (5人限定
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05/11 23:10, , 47F
這樣的話怎麼打都可以了,不能當通常戰術
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而若是野團...他們肯來幫你打BOSS 就要偷笑惹
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05/11 23:11, , 49F
我是覺得這種文章大多給solo q的玩家看,講五排戰術沒用
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05/11 23:11, , 50F
野團 我看都直接開BOSS 笑XD
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05/11 23:12, , 51F
就算是chu8, foerest這種等級的solo q也不常玩這麼大
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05/11 23:13, , 52F
野團不就各種玩隊友各種放生嗎....
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05/11 23:15, , 53F
像是打野引對方注意 縫合怪拉隊友送死 各種噴 各種嘴
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05/11 23:17, , 54F
看過最好笑的是維拉從頭罵雷加新手滾去玩電腦到尾還熱情
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05/11 23:17, , 55F
線上教學 戰後看資訊雷加40等 維拉總戰鬥數5場....
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05/11 23:18, , 56F
就...台灣最美麗的風景啊 還我韓國人
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05/11 23:21, , 57F
比較白爛的是某實況主實況到和人吵架擺爛,隊友無言
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05/11 23:22, , 58F
連兩場可以和不同人吵起來然後一起擺爛,有點想哭
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05/11 23:24, , 59F
通常是PING就好...PING下去至少都會跟 雖然作太不到分團打
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05/11 23:25, , 60F
要嘛是隊友很有觀念知道什麼時候可以分 要嘛就是一團去圍
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爐兩隻胖子放生兵線....
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05/11 23:33, , 62F
推推
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05/11 23:39, , 63F
某實況主 誰阿?好好奇喔XD
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05/11 23:39, , 64F
有天點進GXD的實況就看他在噴隊友 馬上關台
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05/11 23:48, , 65F
野團快速低端場很難叫他們注意兵線經驗都自己在顧
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05/11 23:49, , 66F
對面稍微有觀念,我方又亂遊走逆風就可以準備下場了
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05/11 23:57, , 67F
真的 野團很難注意那麼多 有時候會戰幹贏比較實際
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05/11 23:58, , 68F
打到現在,贏通常都是會戰殺爛對面,很少因為觀念好之
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05/11 23:58, , 69F
類的因素在贏(攤手
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05/11 23:59, , 70F
看你在什麼位階囉,聯賽也常有前期會戰打輸但是觀念正確
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05/12 00:00, , 71F
在中後期(11vs13,16vs18)反抓對面打贏逆轉的場次
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05/12 00:00, , 72F
特別你的隊伍後期角或者是專家居多的時候觀念就特別重要
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05/12 00:07, , 73F
就快速對戰,所以位階嘛:3
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05/12 00:10, , 74F
快速其實就是練角用的,別想太多...
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05/12 00:15, , 75F
aram = All Random, All Mid. 全隨機,全給我去擠中路
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05/12 00:20, , 76F
推推用心
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05/12 00:39, , 77F
推~
05/12 00:39, 77F

05/12 01:45, , 78F
用心推
05/12 01:45, 78F

05/12 03:52, , 79F
用心推推
05/12 03:52, 79F

05/12 07:04, , 80F
05/12 07:04, 80F

05/12 10:29, , 81F
單排詛咒4 1每次都被尻杯不合群 基本上還是溝通重要
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05/12 10:29, , 82F
的多
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05/12 12:26, , 83F
讚 新人常不管經驗 等級被拉開很痛苦
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05/12 13:30, , 84F
幫補充 詛咒谷地1:50秒可以兩人移動去開2分整的胖子
05/12 13:30, 84F

05/12 13:31, , 85F
吃玩胖子回個狀態 第一個詛咒會出現 若是跟胖子不同地點
05/12 13:31, 85F

05/12 13:31, , 86F
比方說大家在下方搶詛咒 胖子就能在上方爽爽拆
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05/12 17:48, , 87F
推推!但打野戰時沒辦法呀 > <
05/12 17:48, 87F

05/12 18:31, , 88F
丟給在遊戲中講會被認為是在罵他的人看了
05/12 18:31, 88F

05/12 19:04, , 89F
有次看到開場溝通結果是開場先被嘴....
05/12 19:04, 89F
文章代碼(AID): #1LKA_sdG (BlizzHeroes)