[閒聊] 合作遊戲心得

看板BlizzHeroes作者 (葬月)時間9年前 (2015/05/05 23:55), 編輯推噓18(18023)
留言41則, 21人參與, 最新討論串1/1
其時就想聊聊最近打合作遊戲的一些小感想 為何會想玩合作遊戲打電腦呢? 一言以蔽之就是降低挫折感,再來才是快速解每日 (現實生活中已經被當狗了...實在不想遊戲中還是繼續當狗Q__Q ) 另外,打快速單排太吃人品,尤其是禮拜二當天,一堆人快速練角... 而打聯賽太累,我RANK才31,自從七連敗以後就再也不打聯賽了OTZ 基於以上種種理由,最近一個月幾乎都打只合作 進入正題 我發現最近合作,掛機的人越來越多,幾乎每兩場可以遇到一個(台韓分流的關係?) 好一點的當人形木樁,固定站在某條線的草叢,假裝吸經驗(連天賦都不點...) 壞一點的就是選阿巴瑟掛機,或是整場都站在塔下,快被踢的時候就去送頭... 當然有人會說,人家說不定是新手在研究招式,需要時間,怎麼能說人家掛機呢? 以下分享我的分辨方法 掛機和新手按"TAB"就可以清楚區別,兩者取得經驗有非常大的差別 掛機者,整場下來經驗值通常不會過一萬; 新手雖然常死,但是最慘不會低於你的二分之一 最後小小抱怨一下 掛機真的很破壞遊戲體驗,尤其是你玩坦或輔助解每日任務的時候 最慘的一次是一場兩個人掛機,兩個新手(等級都只有七,應該是雙排)\ 那場打到差點輸電腦(礦坑圖,魔像硬暴主堡) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.241.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1430841334.A.073.html

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兩人掛機 兩人新手 這樣你也沒輸 蠻厲害的 XD
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可能是我運氣好?我打了上百場合作 還沒遇過掛機的人 @@
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你敢信那場對面電腦一度領先我們兩等!!!!!
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好險的新手會看燈號,所以才能贏
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那你運氣真的很好,為何我常常遇到OTZ
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只要有2個掛機...打合作都可能被電腦搞到輸
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我打合作為了賺加成都是至少雙排 不知道跟這個有沒有關係
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我連合作都單排Q_Q
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這遊戲太吃團隊 打合作也逃不了這個宿命...
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打合作如果只想殺人頭 不解地圖機制 不搶傭兵 也不守家
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是會玩到輸的 AI沒那麼弱 黑心灣和詛咒谷地我都輸過AI...
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輸過一次AI,礦坑四個新手不下礦坑,兩次都輸也不守
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所以我說 什麼時候才能有懲罰機制
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AI超爛的...
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AI目前只輸過一場礦坑,頭骨實在搶太少,魔像擋不住
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AI強在會走一起 弱在不會進退
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會這麼常遇到..是不是你玩遊戲喜歡「溝通」
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確認是掛網我才開罵,通常隊友都和我一起罵
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不然一般合作遊戲,我幾乎不打字
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我也是打了幾百場合作,也是幾乎沒遇過掛機= =
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但我覺得合作實在很無聊 跟隔壁打電腦一樣 就是比搶人
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頭 輔助的一些補血阿 死後放招之類的天賦根本沒用
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目前單排合作,戰士輔助刺客都是選殺人角色天賦的
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至少要能1殺2,不然選一些沒攻擊力的,遇到掛機就慘了
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戰士一定是桑雅,輔助塔薩達,刺客不能1打3就重練吧
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只有團隊有2個會打,就能2打5贏合作AI
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無懲罰機制跟本不想玩
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合作往往天賦應用都沒用到多少就結束了..
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而且雙方等差也容易在一般快速造成誤判...
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合作AI是不是會扣招? 玩雷諾的時候遇到的ai桑雅都
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不放旋風斬
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我覺的他是怒氣不夠
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05/06 12:38, , 33F
亞韓分開後,越來越多看隊友死兩次,打個gg就掛機的擺爛王...
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05/06 12:40, , 34F
玩桑雅常常被AI斷招喔 還有AI縫合怪的肉鉤超準....
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05/06 13:47, , 35F
我輸過電腦,超靠北,有人開龍其打小兵
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05/06 19:25, , 36F
玩合作選到那種輸出沒力的輔助或坦有時候會被隊友搞
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05/06 19:25, , 37F
選可以吃傭兵推塔或是殺人能力強的 比較穩一點
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05/06 19:27, , 38F
真的要練角喊一下 鄉民很NICE的
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05/06 21:22, , 39F
打快速都有拿龍騎守城了....當場傻眼 跑去後面當守城人
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合作有選到老練射手的英雄 比較能扛住掛網的坑
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05/07 10:24, , 41F
現在已經進化到打合作也會被嘴的時代了
05/07 10:24, 41F
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