[新聞] 神器系統介紹

看板BlizzHeroes作者 (米利)時間9年前 (2014/07/22 13:28), 編輯推噓18(1808)
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http://bzimba.net/posts/view/12-神器系統介紹 乍看之下真的很像是英雄聯盟的符文系統, 而且也讓新手和老手的英雄『基本角色能力出現差距』, 不過目前連封測都還沒實裝,也沒法實地測試... 大家對這個系統有什麼看法呀... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.153.10 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1406006906.A.512.html

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康明順 0rz
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符文無誤 想玩(翻桌
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感覺神器系統可有可無 BZ想讓大家花錢罷了不如加RANK模式
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真是無底坑阿
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滿無聊的
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原本這遊戲最吸引我的地方就是無裝備 但現在又加這個
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覺得可有可無
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這會影響遊戲平衡嗎
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血量影響比較大吧? 多15%坦會更難打吧?
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滿重要的東西 可以留住新人
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在沒滿之前都是一個繼續玩下去的動力
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也可以搭配不同的戰術
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角色等級相近優先排隊就沒問題了
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是可以留住人,不過搞得有點像RPG了..
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而且因為遊戲前先榜死,天賦更容易選要搭配神器的,少了遊
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戲中隨戰況選擇路線...
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光頭哥:你們多試試,畢竟還在ALPHA,隨時都有可能改動
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反正還在ALPHA階段 不受好評就會被拔了
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這種通用所有角色的東西最無聊 但也最好調整的廢項目
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有跟沒有一樣的東西
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LOL Dota2 裝備也是通用阿 怎麼會無聊..
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07/23 16:07, , 22F
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是啊到BETA之後哥就不能囂張啦~要多試試啊。
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重點是金幣很難賺,多打不能賺,只能每日任務慢慢爬
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而且我玩了幾個月下來發現還蠻吃dota觀念的..
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07/29 20:35, , 26F
出甚麼鬼這東西啊 就福文模式嗎 爛死了
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文章代碼(AID): #1JpVPwKI (BlizzHeroes)