[心得] 英雄小心得 ---Raynor 雷諾

看板BlizzHeroes作者 (維吉爾)時間10年前 (2014/06/12 15:37), 編輯推噓3(301)
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Raynor 吉姆 雷諾 ---反抗軍指揮官 刺客型 天生技:前線指揮 : 殺死敵人可以減少技能冷卻時間 這隻英雄變化比較多 所以牢記一個原則:(事實上每個英雄都應該這樣) 一開始先確認對手英雄陣容 同一路的對手 隊友是誰後再點第一個天賦! 急著一開始就點是沒有好處的 最好能根據每場情況來選擇 --- 例如 1等時 最普通的就是刺客之路 每等+2攻 補充火力 但若你和隊友壓線能力夠強 可以選擇快速推塔 對手輸出很高的話 加補血量也是不錯的選擇 賄賂我就比較懷疑 因為雷諾普攻輸出夠高 通常也不會一直壓線累積賄賂 所以我不點它 --- 4等: 加射程20% /吸血 / 專注攻擊 我認為都是很好的選擇 不好分優劣 個人是不會去點天生技加強啦 所以比較不清楚 --- 7等: 我最常選的就是燃燒攻擊 :普攻+50%傷 持續5秒 每發耗20魔 做為一個遠程攻擊手 雷諾的法力也不吃緊 是一個能大幅提高輸出的好選擇 穿甲彈 打退更遠,對建築傷害提高: 感覺並不是非常實用 有時候你不想把敵人打飛的xd 藥劑解除緩速等負面效果: 雷諾本身就容易死 選這個可能幫助不大 強化鼓舞: 沒點過 加跑速應該也不差 --- 10等 大絕 海伯利昂號: 很不錯的控場傷害技 能有效逼退對手 再大規模會戰/攻城/守城戰中 效果很好 女妖*2 :輸出算是很高的 但是前提是你要有能緩/定/拉住對手的隊友 讓他們穩定輸出 還有女妖滿容易死的 你一死他們也就飛走了(...) 團隊火力不夠可選 --- 14等 能主動打針補血我覺得相當實用 雷諾這招補的快又不吃法力 激勵buff:附近敵人-10% 攻 跑速 不確定是否好用 很少點 魔法護盾: 一樣是看對手技能輸出高再點 巨人殺手: 每次普攻扣目標英雄1.5%生命上限 老實說 我還是偏好點手動打針.. --- 17等 狂戰士: +50%攻速 +10%跑速 4秒 能穩定輸出會很強 看隊友能不能控場 穿甲彈暈人: 簡單實用 不錯 穿甲彈加寬度 傷害 :也可考慮 處決者: 就看隊友控場技多不多了 --- 20等 閃現: 一樣是非常好用的 雷諾沒逃跑技 血又少 補血可能來不及補就死了 開buff閃過去秒人也是完全可行的 海伯利昂升級: 可以放大和砲A_A 後期會戰上依然很實用 女妖升級: 攻擊時持續隱形 多射一發飛彈 大幅提高存活率與輸出 不錯 風暴之怒: 恩...我沒點過 因為前三個選項似乎都更好些 --- 雷諾就是個後期輸出很高但又容易死的角色 要善用打針補血(可以讓小兵打你幾下 來啟動補血) 不要衝太前面 你沒逃跑技... 會戰要再隊友中央開W 群體buff 把要過來秒你的英雄打退 站在坦克後面 有海伯利昂或女妖就早點丟 不然有時被秒了都放不出來... gank把對手往回打 有燃燒攻擊+狂戰+w一起開的話 對手基本只能逃或被你秒 輸出太高 如果在配上女妖 很難想像雷諾單挑會輸人 所以一會戰就不要遲疑 buff全開然後挑血少的猛打 死前能秒掉兩隻就賺 隊友控場不多的話建議可選穿甲彈暈人 挺實用的 至於推塔流雷諾...我就不是很確定了 因為它畢竟是會戰上個一大輸出 點了推塔天賦很可能要放棄幾次會戰 逃跑時記得把敵人打退 --- 這隻英雄操作難度也不是很高 就是容易死 需要隊友幫助控場 要有穩定的幾秒來輸出 普攻火力很夠 走位要好點 記得躲在坦後面 集中火力打血少的軟柿子 你會發現他們其實很脆XD 特別是如果你燃燒狂戰W 三大BUFF加大絕 閃線過去 絕對是最恐怖的刺客之一! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.191.209 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1402558658.A.299.html

06/12 15:53, , 1F
打針是被動嗎 看實況很像是血降到多少就會啟動
06/12 15:53, 1F

06/12 15:57, , 2F
30%以下才會啟動
06/12 15:57, 2F

06/12 20:21, , 3F
為啥打針在這變成補血技能XDDD
06/12 20:21, 3F

06/12 22:28, , 4F
推推 雷諾很帥
06/12 22:28, 4F
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