[心得] 各地採集點每日平均產量統計

看板BlackDesert作者 (台灣56不能亡)時間7年前 (2017/05/25 04:32), 7年前編輯推噓25(25023)
留言48則, 22人參與, 最新討論串1/1
此文也在巴哈有發文 圖片懶的更新就直接在這使用了 如有不適合請告知會在更改 ------------------------------------------ 圖表產值請先參考 產值為美服計算 每日採集數量可對照國際中文版 先來說明計算方式 藍色為匠人30等人類 工作速度110 移動速度4.5 黃色為匠人30等哥布林 工作速度150 移動速度7.5 工作量依照國際中文版資源量有進行修正 上面的工作量為基礎工作量 橘色底為可裝箱採集點 綠色底為不可裝箱採集點 灰色底為暫無統計資料 歡迎提供 痕跡類為方便計算設定為一 有投資會增加 計算過程皆為最短路徑(部分採集點會跨區用到其他城工人) 採集數量計算方式為 採集數量計算方式為 採集數量計算方式為 採集數量計算方式為 24小時*60分鐘/(工作次數+(距離*2/移動速度/60秒)) http://i.imgur.com/wCzLSib.jpg
http://i.imgur.com/1jTEuz6.jpg
http://i.imgur.com/0tIbwnJ.jpg
http://i.imgur.com/GN9OQJG.jpg
http://i.imgur.com/wD2sUpZ.jpg
http://i.imgur.com/iF0WmTg.jpg
希望有更多玩家提供國際中文版數據來進行更完善的修正 資源量影響每少1%作業量增加1% 目前沙漠地帶幾乎都是以資源量90%以上計算 當工作量>作業速度 工人將會多進行1次以上作業 1次作業時間為10分鐘 假設作業量為150 使用作業速度74的工人會作業3次耗時30分鐘 作業速度76工人會作業2次耗時20分鐘 懶人包 採集量基礎為75的用匠人哥布林 採集量基礎為75的用匠人哥布林 採集量基礎為100用匠人人類 採集量基礎為100用匠人人類 沙漠地帶目前用匠人人類跟哥布林都可 哥布林會略快 沙漠地帶目前用匠人人類跟哥布林都可 哥布林會略快 巨人都去種田吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.233.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlackDesert/M.1495657932.A.933.html

05/25 08:22, , 1F
好文給推
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最懶人: 全部用哥布林, 反正只要你可以一直餵啤酒
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人類高幸運對副產物毫無作用這件事已經在越來越多地方看到
05/25 08:49, 3F

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砂礫村顧到匠人巨人怎麼辦@@? 專家哥布林比較強嗎
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大學生用哥布林 上班族用人類 能遠端都用哥布林
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巨人就算是匠人也通通洗掉 除非你要在那邊種田
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匠人巨人種田跟普通巨人種田 有差嗎?
05/25 09:52, 7F

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想問大大 這個只單純看 作業量巴? 我記得還有一個是
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越多人一起採 東西越少?
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這個我也很好奇 這是美服實際計算的 美服大多點資源也是0% 假設採集量跟資源量相關 那跟美服的對照會是相同的

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體力有差
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人類幸運對副產物無效的話 那對什麼有用..
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這就跟角色幸運跟噴王武是一樣的有人覺得有差有人覺得沒
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這就跟角色幸運跟噴王武是一樣的有人覺得有差有人覺得沒
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推,太猛了
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推,太猛了
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呃,請教一下為什麼作業量75的人類(110)和哥布林(150)
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的採集數可以差到一倍呀?
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人類幸運對生產工具裝備有用吧,像是閃亮或極度
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人類幸運對生產工具裝備有用吧,像是閃亮或極度
05/25 16:30, 20F

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幹 我之前還把哥布林洗成人類
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我覺得人類副產物除了挖掘點以外很有感耶
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哥布林採太快 睡覺7小時只採了4~5小時而已 還是人類好
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05/25 17:00, , 24F
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bateast 你可以去看巴哈 這篇文下面有人解釋?
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巨人有好的裝箱技能還是可以的 艾港洗到額外裝3礦物的
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巨匠 裝的飛快
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還可以長時間掛網 哥布林裝沒幾箱就罷工了
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這樣算都沒算到睡覺時間哥布林罷工的虧損
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如果只假設睡覺時間的哥不林跟人類進行比較的話 我認為哥不林還是會贏人類一大截 畢竟體力只差七點 你有16小時補回那七次 單純扣產量的話平均以一小時三次作業次數來算 匠哥可以工作五小時 停擺三小時 會少約9次作業時間 大概少了一百份左右

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一些熱門點作業量都被拉到極限
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好聞推推^_^ 我愛港全橘黃 超爽der
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※ 編輯: Twlove5566 (180.217.228.100), 05/25/2017 23:46:36

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要不要算你跟家人出去玩的虧損? 還是突然停電造成的虧損
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頭腦好棒喔,人家問的是實際執行非常需要考慮的層面,
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你舉的例子真的好貼切,真是聰明的孩子
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你舉的例子真的好貼切,真是聰明的孩子
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越多人採的點作業量是越大的 產量也是會影響到 這點你
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去比較沙漠礦石點跟西半邊的礦石點的作業量跟產量就會
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知道了 沙漠那邊作業量只有一百初頭 找隻黃色的 採快
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知道了 沙漠那邊作業量只有一百初頭 找隻黃色的 採快
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產量也是西邊的兩倍
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作業量有更改為目前台版數值 平均產量這個地方沒有比較確切的計算方式 暫時也只能參考而已了 如果產值可以用資源量去推算的話 會在進行更新的 ※ 編輯: Twlove5566 (180.217.207.159), 05/26/2017 13:53:12 ※ 編輯: Twlove5566 (180.217.207.159), 05/26/2017 14:03:12

05/26 16:40, , 41F
說不定勞工人多也會lag,所以就比較慢XD
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笑死 本來睡覺的時間就要算阿 還在停電出去玩
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你會每天睡覺 阿你是每天停電 出去玩喔
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另外還是感謝原PO幫我解惑 每次起床看到哥布林罷工都會
05/26 20:12, 44F

05/26 20:12, , 45F
覺得損失很多
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05/26 21:00, , 46F
笑死 每個人睡覺時間又不一定,自己不會評估?
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05/26 21:01, , 47F
這種東西當然是算理論值而已
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05/27 23:14, , 48F
對阿有些人就等人家算, 推個文坐等成果而已
05/27 23:14, 48F
文章代碼(AID): #1P9UtCap (BlackDesert)